时间:2025-08-06 03:05:38
在红白机时代,很多玩家都先后接触过智力卡。其中大家认为经典的还是有一些,比如重装机兵、吞食天地2、最终幻想、勇者斗恶龙等等角色扮演游戏,还有第二次超级机器人大战、圣火徽章等战棋游戏。而策略游戏就是三国志霸王的大陆了。
其实在霸王的大陆之前,光荣就发行了三国志的第一部作品,发行时间是1985年12月,红白机上的是88年才有。但因为是日文的关系,所以游戏看起来十分复杂,没有说明书或者没有别人讲解,只靠自己研究的话或许研究半天还不能开始游戏。
游戏一共有5个剧本,按时间来推理应该是讨伐董卓、群雄割据、官渡之战、赤壁之战和三国鼎立。当然,这只是小编自己根据三国群英传中的时间来推理的,可能有不对的地方。
对于这款游戏,当年是一个非常要好的朋友借给小编玩的,一直也只玩前面两个剧本。
选择好剧本后,就可以选择多少位玩家了,一般这种游戏还是自己一个人或者两个人玩就可以了,全部选成自己控制那也没意思。选择完多少位玩家后再选择自己喜欢的君主。
君主能力值一开始可以随机调试,调到自己满意为止,左边为参考数值,右边为实际数值,一般参考数值在95的,最终都有机会调到100。
比如说曹操,最终调试成这样就比较完美了。顺便科普一下。头像下面的数字35是年龄。而第一项“しんたい”是身体(可能是体力或者体格的意思吧,实际上这项没搞懂)
第二项“ちりょく”是智力
第三项“ぶりょく”是武力,曹操的武力居然比智力还高,这不科学。当然,三国志1中还有一些将领的数据都不科学,可能是游戏早期还没整完善或者是作者还对三国没研究透彻造成的。
第四项“かりすま”是魅力
第五项“うんせい”是运气
游戏每个月都会有一次内政,一座城池可以执行一次命令,假如占据多座城池,那每一座城池每个月都可以执行一次命令。这看起来是城池越多越好,但是对于玩家来说就不是那样了,每一座城池都需要执行的话,那其实非常麻烦,也非常的费时间。
至于这内政的翻译,还是说明一下,看看当年玩过的玩家是否还记得清楚。有1到15项,后面还有5项。
1.移动。2.战争。3.运输。4.人才登用。5.情报。6.赏赐。7.开垦。8.练兵。9.搜索。10.外交(包括婚姻)。11.贸易。12.任命、解任。13.修养。14.存档。15.系统选项。
千万别说小编还有研究日文什么的,文盲一个,这些都是去网上对比搜索的。上次有位朋友留言说,好像是因为吞食天地1还是什么游戏,专门跑去学了日文,当时就把小编震惊了,太厉害了,从此看动作片完全不需要字幕。
像开场离间吕布,这绝不是霸王的大陆开始兴起的,而是三国志1,但前提是,我方行动最好是在董卓之前,不然离间吕布就比较容易失败了。
还有就是人才搜索,这就需要玩家自己研究了,因为在当年不懂三国或者没有搞清楚地理关系时,只能每个城池乱搜。
这就是三国志1的地图,每个数字代表了一个城池,游戏一共有58个城池。移动或者战争只能是相邻有交界的城池进行。
小编觉得三国志1的内政系统非常出色,是那个年代策略游戏的佼佼者,但是战争系统和战争画面就相对比较简陋和单一了,这一点完败霸王的大陆。如果战争系统能和霸王的大陆相媲美的话,那三国志1绝对称霸红白机时代的策略游戏。
两军对垒,武力高的占据绝对优势,只要不被火计包围,那很难被打败的。那如果双方都武力高,带兵又多的话,那战争就需要打很久了。
这款游戏除了战争系统稍微拉下一点,其他方方面面都非常优秀,总体来说绝对算得上是一部佳作,但在当年却没有流行开来,可能是小编生活的城市比较小,当初周围玩过三国志1的朋友不超过5个。
那么当年你是否接触过呢?欢迎留言对于这款游戏的看法。
本文由单机时代原创,喜欢的请关注一下!
三国志11里其实有两种并不会在地图上直接显示的建筑:庙和遗迹。想要找到它们不但需要特定的条件,还需要一定的运气,但如果发现了这两种建筑,获得的效果还是相当不错的。
限定条件
想要找到庙和遗迹,首先需要满足以下条件:部队主将的功绩在10000及以上,部队中有武将的魅力在80及以上,庙和遗迹所在的坐标周围没有其他建筑,比如火陷阱、防御建筑、阵等,部队到达庙和遗迹所在坐标周围(如果一次没有出现,可以在周围多转一下)。
庙和遗迹的坐标
虽然已经有大神总结了庙和遗迹有固定的出现坐标,但每局游戏的坐标只有12个(庙和遗迹各6个),而全部坐标却有30个,随机性太大,所以我们可以用修改器来快速找到它们的坐标。以VAN修改器为例,首先将正在进行的游戏存档(每次坐标不一样,所以要查看存档,而不是剧本),然后打开存档,查找坐标即可。
庙的作用
发现庙后,会出现南斗仙人,此时可以选择给己方任一武将添加或者替换武将技,相当于“培养武将——特技”,无论需要添加或者替换武将技的武将身在何处皆可,第一次和第二次发现庙不可以选择“4”级特技,比如飞将、神算、鬼门等,从第三次开始可以选择任何武将技。同时发现庙的武将功绩加1000。
遗迹的作用
发现遗迹后,会出现北斗仙人,此时可以选择给己方任一武将增加五维或者兵种经验值,发现遗迹的武将功绩加1000,具体效果如下:
一月:骑兵经验归0,骑兵适性上升一级,骑兵适性S的武将不能选择。
二月:统率经验+100,统率100的武将不能选择(依靠官职达到100者不受限制)。
三月:兵经验归0,兵适性上升一级,兵适性S的武将不能选择。
四月:武力经验+100,武力100的武将不能选择。
五月:兵器经验归0,兵器适性上升一级,兵器适性S的武将不能选择。
六月:魅力经验+100,魅力100的武将不能选择。
七月:水军经验归0,水军适性上升一级,水军适性S的武将不能选择。
八月:智力经验+100,智力100的武将不能选择。
九月:枪兵经验归0,枪兵适性上升一级,枪兵适性S的武将不能选择。
十月:政治经验+100,政治100的武将不能选择(依靠官职达到100者不受限制)。
十一月:戟兵经验归0,戟兵适性上升一级,戟兵适性S的武将不能选择。
十二月:魅力经验+100,魅力100的武将不能选择。
此处要注意,五维存在经验值的设定,武将在各种行动会获得相对于属性的经验值,当满100时,五维属性会提升1点,所以五维经验值加100的意思就是提升1点五维属性。
如果破坏庙和遗迹
仙人已经离去,留下的庙和遗迹肯定有调皮的小伙伴想要拆了它。如果真的这么做了,可能有四种结果:左慈在附近,玩家君主濒死(可怕);如果祢衡在附近,玩家所有城市治安下降20;如果尚未发现玉玺,且击破队伍主将“重视汉室”,则获得玉玺,武将功绩加2000;如果只是不符合上面的情况,且击破队伍携带钱未满,则获得5000——5500金钱,主将功绩加100,其他武将功绩加70。
用户评论
终于找到我的三国志12的存档文件了!
有9位网友表示赞同!
我刚玩到一半突然电脑坏了,幸好找到了存档备份。
有5位网友表示赞同!
有人知道三国志12里是不是可以互相共享存档吗?
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想换个新的剧本玩,可是每次新建档都要从头开始有点麻烦唉...
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有没有大神分享一下好的武将招募套路?我总是找不到厉害的武将。
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我在找一个蜀汉全员强势的存档模板,可以有人分享吗?
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这个三国志12的存档位置设置真是太奇怪了...
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每次玩到一半就想去试别的游戏,所以总要备份好存档防止意外。
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有没有教程讲解一下如何在三国志12里使用武将编辑器?
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我希望能在游戏中遇到一个厉害的对手!你们谁有打赢过我的档案?
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这游戏太好玩了,不过有时也会玩到一半想换个剧本...
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我发现三国志12里的存档文件大小好大啊!
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有没有人知道三国志12全武将存档的具体文件类型吗?
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想要挑战一下曹操,可是我的技能还太差...
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找到了很多三国志12的存档分享网站,不过安全性不太敢保证啊...
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我感觉三国志12的全员武将存档还是蛮有价值的,可以节省不少时间。
有8位网友表示赞同!
希望官方以后能把存档位置设置得更清晰一点...
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玩游戏的时候总是感觉时间飞逝很快,幸好有了存档的功能...
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三国志12真是一个经典的游戏,让人沉迷其中!
有11位网友表示赞同!