时间:2025-08-21 15:03:52
最近,发布国内独立游戏《黑神话:悟空》的消息吸引了许多网民的敏锐关注。它在推出后立即成为第一次热门搜索,讨论的数量迅速超过100万。
资料来源:社交平台热门搜索列表的屏幕截图
条目“以世界质量讲述中国故事”,“预售超过4亿”,“在发行当天在线的人数”足以显示该游戏基于中国神话的流行程度。
新华社关于这个广受关注的游戏的报告。资料来源:http://www.news.cn/20240820/d47b89110fdc4489996890ba75032afc3/c.html
看来喜欢玩游戏是我们的人性。从童年开始,男孩和女孩都会听到玩游戏时会感到非常兴奋。对于大多数人来说,忙碌和工作后,游戏是一种娱乐和放松活动。
但是,还有一些游戏爱好者喜欢在游戏中遇到“八十一场困难”。他们热衷于挑战困难的游戏和水平。即使他们在游戏中死了数千次,他们仍然喜欢继续玩。
但是唐·蒙克(Tang Monk)和他的门徒遇到了81个难以获得圣经的困难,为什么玩家喜欢在游戏中“虐待”呢?
今天,让我们探讨为什么我们人类喜欢从心理角度玩游戏。是什么吸引我们参加游戏?它使一些玩家可以享受被游戏水平折磨的折磨吗?
通过游戏就像“传递水平的生活”
从小就喜欢玩游戏。在幼儿园的早期学习中,大多数老师将使用基于游戏的教学来帮助孩子学习更多的知识和技能。实际上,游戏在儿童发展中的重要性可以追溯到人类的进化史。
进化心理学认为,游戏行为不仅用于娱乐,而且在人类进化过程中逐渐发展的适应性行为,这有助于提高个人在复杂环境中生存和繁殖的能力。
“适应性实践假设”
(自适应实践假设)
人们认为,游戏是为未来实际生存挑战做准备的一种练习方式。
儿童发展技能(也许也可以满足本能)来通过戏剧来应对这些挑战,以模拟成人生活中的各种情况,例如社交互动和解决冲突。
然而,
成人对游戏的心理需求更为复杂
根据心理学家的研究,它可以大致分为以下类型:
1缓解压力
在现实生活中,我们经常面临许多不可避免的压力,这可能导致焦虑或抑郁等症状。作为一种娱乐形式,游戏可以提供简单而纯净的乐趣,不仅可以帮助
放松身心
,还可以帮助我们在忙碌的生活中找到平衡。
避免过度劳累造成的生活和职业倦怠。
2社会需求
对于成年人而言,游戏的社会功能也是一个重要的吸引力。因此,许多独立游戏现在都配备了在线功能(当然,一些独立的游戏论坛也很方便玩家进行交流)。玩家可以通过组合,聊天,一起完成任务等来与朋友或陌生人建立联系,以满足他们对社交联系和归属感的需求。研究发现
这些虚拟的社会关系可以提供支持,陪伴,在某些情况下可以缓解孤独感并增强心理健康。
3获得成就感
游戏通常为玩家设计各种任务,挑战和成就系统,当人们在游戏中取得成功的积极经验,例如完成任务,释放成就或升级水平。
可以增强玩家的自我效能感
,让他们觉得自己在某个领域有能力,这是有益的
改善我们的心理资本
让我们面对困难
变得更具弹性。
虽然受到虐待,但很有趣
尽管游戏满足了我们许多心理需求,但奇怪的是,在许多人的眼中,游戏中的困难和挑战只会使血压飙升,而不是感到放松和快乐。为什么这么多人仍然喜欢那些困难和折磨的游戏?
这实际上可以用于心理学。
流理论
(流理论)
让我们解释一下,
流是深层浸入和浓度的状态。当个人完全沉浸在活动中时,当任务的挑战难以满足个人的技能水平时,流量状态就会出现。
在电子游戏中,通常会设计指导提示和即时反馈的系统。正是由于这些巧妙的设计,尽管玩家一开始会遇到许多挫折,但这也会教会玩家发展
获取乐观
(学习乐观)
,
也就是说,相信通过自己的努力和持久性,成功是可能的。
当玩家体验游戏机制时,他们的技能水平将逐渐增长,直到与游戏水平的难度相匹配,玩家将很容易进入流状态
,创造一种极端的愉悦感,从而使挑战本身成为享受的重要组成部分,因为克服障碍会带来更高的成就感。
此外,
游戏中的美学和文化元素也发挥着重要作用,增强了玩家的沉浸和情感体验。游戏的这些要素不仅是装饰,而且是影响玩家心理状态的关键因素。
1音乐
许多出色的游戏将具有精美的音乐设计,甚至将集成到待售的游戏音乐集中。音乐在与电影中的配乐类似的游戏中扮演角色。
它不仅增强了气氛,而且还直接影响了玩家的情绪和集中度。
研究发现,与当前游戏情况相符的背景音乐和声音效果可以改善玩家的情绪唤醒和沉浸感,从而使他们更容易进入流动状态。
2艺术家
视觉设计和艺术品也是影响玩家体验,精美图片和独特艺术风格的重要因素
它可以增强游戏的吸引力,并为玩家提供视觉乐趣,从而使玩家更容易感到身临其境。
例如,这项工作的视觉设计已成为玩家关注它的重要原因。
在福昌的Yuhuang神庙的二十八个星座大厅中,Kangjin Dragon的彩色雕塑。《黑神话:悟空》的视觉设计吸引了许多古老的古迹和古老的建筑。新华社记者ji yuan摄
3文化背景
游戏中的文化背景也很有吸引力,玩家可以在游戏中体验不同的文化元素。
这不仅满足了玩家的好奇心,还可以增强游戏的叙事和世界观的深度。
《黑神话:悟空》它可以在全球范围内吸引注意力的原因也与这一因素是不可分割的。
总而言之,在许多情况下,游戏不仅是娱乐。它也可能满足我们一些深厚的心理需求。出色的游戏作品也是一种有影响力的文化交流媒介。
应当指出的是,正如游戏制作人冯吉(Feng Ji)向玩家建议的那样,游戏更像是人生乐趣的一部分,而不是全部。不管游戏多么有趣,它都应该在不影响正常学习和工作的情况下中度玩耍,注意休息,并避免让游戏过度占用其他生活时间。
参考
[1] Smith,P。K.(1982)。玩重要吗?动物和人类游戏的功能和进化方面。行为和脑科学,5(1),139-155。
[2] Czikszentmihalyi,M。(1990)。 Flow:光学经验的心理学(第75-77页)。纽约: Harper Row。
[3] Williams,D。A. H.(2021)。游戏中声音和音乐的心理生理方法。剑桥大学出版社(杯)。
[4] Wiebe,E。N.Lamb,A.Hardy,M.Sharek,D。(2014年)。测量基于视频游戏环境的参与:对用户参与量表的调查。人类行为的计算机,32,123-132。
[5] Yee,N。(2006)。大量多用户在线图形环境的用户的人口统计,动机和衍生的经验。存在:传统和虚拟环境,15(3),309-329。
最近,发布国内独立游戏《黑神话:悟空》的消息引起了许多网民的敏锐关注。它在推出后立即成为第一次热门搜索,讨论的数量迅速超过100万。
看来喜欢玩游戏是我们的人性。从童年开始,男孩和女孩都会听到玩游戏时会感到非常兴奋。对于大多数人来说,游戏是忙碌和工作后的娱乐和放松活动,但是还有一些游戏爱好者喜欢在游戏中遇到“八十一场困难”。他们热衷于挑战困难的游戏水平。即使他们在游戏中死了数千次,他们仍然喜欢继续玩。
但是唐·蒙克(Tang Monk)和他的门徒遇到了81个难以获得圣经的困难,为什么玩家喜欢在游戏中“虐待”呢?
今天,让我们探讨为什么我们人类喜欢从心理角度玩游戏。是什么吸引我们参加游戏?它使一些玩家可以享受被游戏水平折磨的折磨吗?
通关游戏如同“通关生活”我们从小就喜欢玩游戏。在幼儿园的早期学习中,大多数老师将使用基于游戏的教学来帮助孩子学习更多的知识和技能。实际上,游戏在儿童发展中的重要性可以追溯到人类的进化史。
进化心理学认为,游戏行为不仅用于娱乐,而且在人类进化过程中逐渐发展的适应性行为,这有助于提高个人在复杂环境中生存和繁殖的能力。
自适应实践假设认为,游戏是解决未来实际生存挑战的一种方式。儿童发展技能(也许也可以满足本能)来通过戏剧来应对这些挑战,以模拟成人生活中的各种情况,例如社交互动和解决冲突。
但是,成年人对游戏的心理需求更加复杂。根据心理学家的研究,它可以大致分为以下类型:
1。减轻压力
在现实生活中,我们经常面临许多不可避免的压力,并可能会出现诸如焦虑或抑郁之类的症状。游戏作为一种娱乐形式,提供了简单而纯净的乐趣,不仅有助于放松我们的身心,而且还可以帮助我们在忙碌的生活中找到平衡,并避免过度劳累造成的生活和职业倦怠。
2。社会需求
对于成年人而言,游戏的社会功能也是一个重要的吸引力。因此,许多独立游戏现在都配备了在线功能(当然,一些独立的游戏论坛也很方便玩家进行交流)。玩家可以通过组合,聊天,一起完成任务等来与朋友或陌生人建立联系,以满足他们对社交联系和归属感的需求。研究发现,这些虚拟社会关系可以提供支持,陪伴,在某些情况下可以缓解孤独感并增强心理健康。
3。获得成就感
游戏通常为玩家设计各种任务,挑战和成就系统。当人们在游戏中取得成功的积极经验(例如完成任务,解锁成就或升级水平)时,他们可以增强玩家的自我效能感,并使他们感到自己在某个领域的能力。这有利于改善我们的心理资本,并在面临困难时使我们更具韧性。
虽然受虐 但也其乐无穷尽管游戏满足了我们许多心理需求,但奇怪的是,在许多人的眼中,游戏中的困难和挑战只会使血压飙升,而不是感到放松和快乐。为什么这么多人仍然喜欢那些困难和折磨的游戏?
这实际上可以通过心理学的流程理论来解释。流是深层浸入和浓度的状态。当个人完全沉浸在活动中时,当任务的挑战难以满足个人的技能水平时,流量状态就会出现。
在电子游戏中,逐渐提高难度水平的系统,通常会设计用于升级和即时反馈的指导技巧。正是由于这些巧妙的设计,尽管玩家一开始会遇到许多挫折,但这也教会玩家发展学习乐观,也就是说,他们认为通过自己的努力和持久性,成功是可能的。
当玩家体验游戏机制时,他们的技能水平将逐渐增长,直到与游戏水平的难度相匹配,玩家可以轻松进入流动状态,创造一种极端的乐趣,使挑战本身成为享受的重要组成部分,因为克服障碍会带来更高的成就感。
此外,游戏中的美学和文化元素也发挥着重要作用,增强了玩家的沉浸感和情感体验。游戏的这些要素不仅是装饰,而且是影响玩家心理状态的关键因素。
1。音乐
许多出色的游戏将具有精美的音乐设计,甚至将集成到待售的游戏音乐集中。音乐在游戏中的作用与电影中的配乐相似,这不仅增强了气氛,而且还直接影响了玩家的情绪和专心。研究发现,与当前游戏情况相符的背景音乐和声音效果可以改善玩家的情绪唤醒和沉浸感,从而使他们更容易进入流动状态。
2。艺术家
视觉设计和艺术品也是影响玩家体验的重要因素。精美的图片和独特的艺术风格可以增强游戏的吸引力,并为玩家提供视觉乐趣,使玩家更容易感到身临其境。例如,这项工作的视觉设计已成为玩家关注它的重要原因。
3。文化背景
游戏中的文化背景也很有吸引力。玩家可以通过游戏体验不同的文化元素,这不仅满足了玩家的好奇心,而且还可以增强游戏世界观的叙事和深度。
总而言之,在许多情况下,游戏不仅是娱乐。它也可能满足我们一些深厚的心理需求。出色的游戏作品也是一种有影响力的文化交流媒介。
应当指出的是,正如游戏制作人冯吉(Feng Ji)向玩家建议的那样,游戏更像是人生乐趣的一部分,而不是全部。不管游戏多么有趣,他们都应该不影响正常的学习和工作,注意休息,并避免让游戏过度占用其他生活时间。
用户评论
太棒了!我一直都在寻找一个专门讨论单机游戏的社区,我已经爱上了玩《奥赛罗》,但找不到一起探讨攻略的人,这里看起来真是个好地方!
有17位网友表示赞同!
终于有个论坛专门写手机单机游戏了!好久没看到有人和我一样喜欢那种纯粹的,不联网的游戏体验。期待跟更多人讨论最喜欢的经典作品。
有11位网友表示赞同!
说好的单机论坛呢?我发现这里竟然大半都是手游讨论?希望管理员能稍微管一下管理,把关注度回归到真正的单机游戏中!
有17位网友表示赞同!
其实我觉得手机单机游戏现在越来越好,画面精致,玩法创新,很多经典IP的移植也做得很好。期待这个论坛能让大家一起体验这些优秀的单机作品。
有15位网友表示赞同!
别的不说,这论坛名字起得真好,一看就是专门为我们喜欢玩单机的玩家打造的!我强烈建议多分享一些隐藏版本的玩法攻略,让我们能更深入地探索游戏世界。
有8位网友表示赞同!
手游单机游戏的界限越来越模糊了,很多游戏同时兼具联网和离线模式。我觉得论坛可以考虑收纳更多这种类型的游戏讨论,提供更全面的平台空间。
有20位网友表示赞同!
我在这里发现不少有趣的小游戏,原来手机也能玩成这样!希望这个论坛能多加一些新奇单机游戏的介绍,挖掘更多新鲜血液。
有5位网友表示赞同!
我一直想找一个地方分享我的游戏截图和视频攻略,这个论坛看起来是个不错的地方。希望能有个功能专门用来展示玩家的创作作品,让大家互相学习借鉴。
有12位网友表示赞同!
希望这个手机单机游戏论坛能规范一下讨论话题,不要像其他论坛一样过于水帖,大家都想认真探讨自己喜欢的游戏吧?
有6位网友表示赞同!
我是个新手玩家,刚开始接触手机单机游戏。很希望能在这里得到一些大佬的指引,比如推荐一些经典的游戏,或者分享一些基本的玩技巧。
有13位网友表示赞同!
这个论坛的主题很不错,但我觉得名字可以改一下,更直接点,例如“手机单机游戏交流平台”。
有8位网友表示赞同!
我曾经尝试参与过很多手游讨论区,但是大多都偏向氪金和社交,很少有人关心真正游戏性的东西。希望这里能保持纯粹的游戏氛围!
有10位网友表示赞同!
手机单机游戏的制作成本非常高,不少高质量的项目都没有得到应有的认可。我希望这个论坛能让更多人看到这些优秀的开发者作品!
有15位网友表示赞同!
我觉得这个论坛的功能还可以做得更完善一点,例如加入一个会员体系,可以获得更早的游戏资讯和活动福利;或是增加一些游戏攻略视频素材库。
有20位网友表示赞同!
手机单机游戏的未来充满无限可能,期待论坛能够成为玩家交流学习、分享心得的平台,共同推动这个游戏类型的进步!
有10位网友表示赞同!
我注意到很多老游戏都重新移植到手机上,但是体验常常不如原版。希望论坛可以专门探讨这类重制项目的优缺点,让大家更有理性的决策。
有20位网友表示赞同!