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跨国企业与失落移民《失落的星球3》剧情模式

时间:2024-01-28 06:57:37

失落的星球3 《失落的星球3》整体风格其实有点《异形:殖民陆战队》的风格,但操控要好很多,所以异形迷们! 不要错过只存在于梦想中的高清。 外星人! 这是一批便宜的 Akrid!

看! 这么大的Akrid帝王蟹够你吃30年了! 连叔叔都高兴得在地上打滚!

言归正传,《失落的星球3》是一款好游戏,但“好”与重启版《古墓丽影》等“好”游戏是不同层次的。 如果说《古墓丽影》是福尔摩沙牛小排,那么《失落的星球3》就是饭团——容易接起来填饱肚子,但吃完后会觉得有点失望。 嗯……真是个诚实的游戏……

密集的有机管道和虫卵着实让人想起外星人。

有时小阿克里德会跳出来攻击玩家。

跨国企业和迷失的移民

《失落的星球3》的剧情主要讲述了为了给妻儿提供稳定的生活,吉姆叔叔只身前往寒冷的星球EDN-3号寻找生命。 吉姆原本因为高超的Rig(两足工程机甲)控制能力,在跨国公司NEVEC管理的殖民地中确立了自己的地位,但一场意外却让他被反NEVEC组织成员米拉抓获”雪海贼团”。 节省。 通过雪盗头目“宗一”(也是米拉的父亲)的解释,吉姆知道雪盗才是真正的EDN-3第一批移民,但NEVEC在抛弃这群人后一直试图掩盖这一事实。移民。 这一故障的事实使得 EDN-3rd 中继续吸收热能成为可能。 宗义后来也带领吉姆来到了星球的核心。 令人惊讶的是,核心竟然是一个巨型生命体“努什”,因此宗义坚持尊重生命,不让NEVEC为所欲为。 然而,吉姆相信一定有办法把热能带回荒芜的地球,所以在还清了对雪盗的恩情后,他回到了殖民地,与布拉多克酋长讨论了此事,这让温柔的布拉多克陷入两难境地。 与此同时,NEVEC主战派也来到EDN-3号,企图接管殖民地。 战争似乎不可避免。 正直的吉姆该如何面对这一切呢?

米拉非常有魅力。 大家别担心,吉姆没有作弊! 因为吉姆的妻子比米拉更有爱心十倍。

米拉后来和另一个角色在一起。

雪盗首领宗义一开始并不信任吉姆。 然而,经过女儿米拉的游说和吉姆自己的实际行动的诚意,宗毅开始认同吉姆是一个值得信赖的人。

中间是热心的技师Gale,右边是Jim的好对手LaRoche,同时也是Rig司机。

这两个人是好兄弟,支持吉姆直到最后。

嗯,这个剧情似曾相识的感觉有点重……如果把NEVEC换成“Shinra”,把“Snow Thief”换成“Avalanche”,把“Nushi”换成“Jenova”,把大叔换成“Jenova”克劳德(差距太大了,算了)……嗯? 这不是《最终幻想VII》吗? 但说实话,《失落的星球3》的剧情确实让人想继续玩下去,因为你想知道接下来发生了什么? 可惜NEVEC与雪盗之间的恩怨本来可以刻画得更深一些,但最终结局却显得非常仓促,浪费了这部作品中对人物的出色刻画。 或许《失落的星球3》想要展现日式细腻的剧情,但又怕欧美玩家不买账,所以展现起来就变得有些困难。 顺便说一下,《最终幻想 VII》有很酷的最终 Boss 萨菲罗斯,但《失落的星球 3》的最终 Boss 有点像“哦,我们忘了设计最终 Boss,所以你可以做一下(把它推出去)” )“ 感觉。 结果,我突破后唯一的安慰就是我有一个美丽的金发妻子可以欣赏。 至于结局的细节,我这里就不透露太多细节了。 有兴趣的玩家最好亲自体验一下。

布雷多克指挥官想做个好人,但他不是最终boss(盖章)。

翻滚吧,叔叔!

这款游戏的TPS部分约占整个游戏的70%,剩下的就是装备控制部分。 《失落的星球3》在TPS控制上显然参考了很多射击大作,但它非常流畅好用,而且击败阿克里德的快感也足够,所以值得称赞。 武器方面,控制在中等水平。 枪械数量不多,强化自由度也不高,但每把枪都有明显的特点。 最基本的手枪拥有无限子弹,所以即使不熟悉TPS的玩家也不会陷入弹药耗尽的困境。 我更喜欢用突击步枪,但也有霰弹枪、女武神弓、毒气枪等多种选择,甚至可以捡起NEVEC士兵的高科技武器稍后使用,所以我相信武器会不让玩家们失望。

游戏中的部分武器由 NEVEC 或雪贼提供,但其他武器和所有改装都必须用热能购买。

除了能够通过击杀阿克里德获得热能之外,在完成任务时热能也会以赏金的形式给予玩家。

除了手枪之外,吉姆最多只能携带两支枪和一种手榴弹。

如果想要更换,必须到装备底部的武器柜或者地图上的弹药箱进行补充。 他们都会自动为吉姆补充弹药。

PIG(气体气枪)后坐力小,射程短,非常适合中近距离的集中火力射击。

雪贼提供的女武神弓枪具有狙击功能,但一次只能装载一颗子弹。

《失落的星球3》的卖点之一就是巨大的阿克里德。 玩家有时会驾驶Rig与他们战斗,有时则只能用手中的枪与他们战斗。 与巨型阿克里德的战斗基本上就是攻击它们暴露的红色部分。 玩家必须首先摧毁他们的四肢,才有更大的机会击中要害。 虽然这和《怪物猎人》、《噬神者》等作品的理念很相似,但实际上战斗的时候,也不过是“滚、滚、滚——>射击、射击、射击——>滚、滚,滚动->射击,射击,射击。” 后期的操作过程其实会比较无聊。 这个时候你只会有两个念头:1.这个星球上的帝王蟹够多了,2.大叔32岁了身体还这么柔软,真的很不容易了。

遇到螃蟹,先把座垫拆掉……不,先把蟹腿拆掉,煮火锅。

没有了蟹腿,它只能靠撞击来攻击。

然后趁着它的碰撞跳到空中,射击它的甲壳部分。

如果这里的子弹用完了,再用手枪射击,感觉就像一口气看指环王三部曲一样累。

终于可以拍蟹肉了,开心又幸福。

另一种类型的巨型阿克里德,探查攻击的感觉让我想起了超级任天堂《魂斗罗》中的某个BOSS。

失落星球英文_失落的星球3好玩吗_失落星球游戏

然后叔叔继续在地板上移动。

你在室内解决不了,但在室外你就输赢了! 本王将三战……

阿克里德是一种蝎子形状的生物,尾巴会喷射毒液。 让我想起了“撒尿虾”。 (为什么都是海鲜?)

射断尾巴使阿克里德不再构成威胁。

只要叔叔有Rig,就没有人能杀他

驾驶Rig是《失落的星球3》最明显的特点。我之前在开箱文章中提到过Rig的工程效用,但在游戏中期,吉姆可以使用Rig对抗巨人Akrid。 战斗的基本过程通常是用左手的机械爪抓住阿克里德,然后用右手的钻头钻进它的弱点。 这可以说是《失落的星球3》中最爽快的体验。 在一场战斗中,玩家甚至必须先用Rig抓住Akrid,然后让Jim下飞机射击腹部的弱点。 从这些地方就可以看出制作组在Rig战斗上下了很大的心思……什么? 是否存在 Rig 与 Rig 之间的战斗? 是的!但是只有一个场景。 为了不破坏大家的乐趣,我就不透露他和谁打了(其实很容易猜到)。 而且说实话,Rig对决处理得并不好,反而让比赛变得非常浮躁。 我稍后会提到这一点。 后期Rig可以转变为勘探模式,可以用来钻探星球上的热能。 然而,在探索模式下,Rig就像一个巨婴一样毫无防御能力。 这时,吉姆必须充当保姆来挡浪。 阿克里德进攻。 虽然在每一波攻击之间,吉姆都可以趁机修复Rig来恢复Rig的护甲值,但是游戏根本就没有任何提示,根本就没有任何提示! 这是Rig战斗系统中最大的狗屎! 如果不是 Trombe,我就去过展览,它提醒我我可能会被困住(捂住脸)。

帝王蟹烹饪课装备!

先用机械爪抓住帝王蟹的腿……

然后用钻头钻薄弱点!!

把蟹腿钻掉,帝王蟹就会傻傻地撞上去。 用右臂一挥,将甲壳击落后,

深入他的身体!

本场比赛最“松快”的时刻!

穿山甲通常比人类大一号,可以使用装备用一只手捡起!

穿山甲很嚣张吗!? 阿克里德很神奇吗? (钻石,钻石!!)

我刚才不是提到了 Rig vs. Rig 的战斗很烦人吗? 这是同样的问题:提示太少。 无论是对阵巨人阿克里德还是瑞格,你都必须使用固定的流程来击败他们。 然而QTE提示不仅不准确,而且根本没有关于伤害的提示。 玩了久了,你还是不知道自己的攻击是否有效! 相比之下,吉姆在与阿克里德的物理战斗中虽然没有伤害提示,但至少你知道你的攻击是有效的。 装备战斗本可以做得更好,但由于自由度低和提示太少而受到阻碍。 连我自己都觉得对不起制作组。

即便如此,变身模式还是那么「浪漫」!

整体优势

TPS部分的操作非常流畅易用,对新手来说非常友好。

人物模型的表情相当生动,演技可见一斑。 人物性格也刻画得很深刻。

玩Rig的部分很有深度和临场感,战斗也有一定程度的爽快感。

整体劣势

无论是TPS还是驾驶装备的战斗方式,都是纯粹的操作性,没有任何自由度可言。

伤害提示和策略提示极其缺乏,QTE提示时机不好。 这对于需要高速节奏的TPS游戏来说是一个巨大的致命伤。

虽然场景的氛围是精心营造的,但太多地方过于黑暗,使得游戏风格变得乏味。

剧情有点虎头蛇尾,最终BOSS情况严峻。

场景之间的阅读时间太长。 超级长,足够你做一碗满族晚餐了。

综上所述

如果你喜欢工程机械,或者喜欢合家欢的大叔,或者喜欢《天元突破》这部动画,并且对钻头极度偏执,那么《失落的星球3》绝对推荐给你。 另外,如果你想尝试TPS但又觉得市面上的TPS难度太高,《失落的星球3》也会是一款不错的入门游戏。 最后,再次推荐给对《异形:殖民陆战队》失望的玩家。 虽然《失落的星球3》算不上杀手级大作,但至少你有很多阿克里德可以杀,这样你就可以享受虫汁喷满脸的乐趣。 乐趣。

吉姆:好吧,我承认我只是在装备上撒尿了,好吗? 附近没有厕所...

其实叔叔很帅的!