时间:2024-02-04 17:58:36
故事背景
第二代的故事开始于第一代结束八年后。 与李逍遥同村的邻居王小虎,已经是十八岁的成熟青年了。 他虽然年纪小,却很孝顺。 他不畏风浪前往仙岛为父亲求药的事迹一直为大家所津津乐道。 他性格坚强,做事有毅力和决心。 他从小就将逍遥视为自己的偶像。 虽然逍遥后来没有收小虎为弟子,但小虎却立志成为李逍遥那样的英雄; 扬名天下,斩妖卫法,这是他永恒的目标。
此时的华夏大地,因八年前锁妖塔倒塌而陷入一片混乱。 万魔出动,天下大乱。 幸得一位开悟的僧人千叶禅师出现,招收众多弟子,创立大悲明宗,到处说法、布施。 救灾救人,与蜀山仙剑派掌门李逍遥并列两大正道领袖。 另一方面,魔族旗手孔林也趁机扩张势力,实施可怕的阴谋,旨在入侵人间世界。
正是在这样的时空背景下,王小虎与三位女主人公交织出了一段充满亲情、友情、爱情的传奇故事。 王小虎如何踏上旅程,如何结识几位女主角并发生感人至深的恋情,如何在不知不觉中卷入一系列安排好的阴谋,又如何在帮助下对抗可怕的恶魔。千叶空林禅师。
游戏特色
更加方便流畅的战斗界面
《仙剑奇侠传2》中的战斗采用45度斜视角、全动态同步回合制攻防方式进行。 敌我双方在左上角和右下角都有驻地。 所有战斗命令选项也集成在光盘中。 使用 对于使用鼠标的玩家来说,点击命令后,光标会自动移动到可选择的目标,非常方便。
节奏流畅,战斗更加刺激过瘾,让你大呼过瘾
《仙剑奇侠传2》的战斗场景将更加动感,有声光效果,包括掌功、剑招、剑技、锥刺、棍击、暗器、魔法、精神控制、治疗、防御、毒虫、使用毒药等多种攻防类型可供选择,地表和场景破坏震撼刺激,场面宏大,操作节奏流畅过瘾,绝对会让玩家大呼过瘾。
同步动作:
为了让仙二的战斗更加精彩有趣,制作组不仅保留了仙剑以往战斗中出现的原有地面破坏、组合攻击技能、支援系统,还大胆加入了同步动作和闪避反击系统。 、场景破坏等新元素,让我们用超无敌可爱的图标来揭开这些新元素的神秘面纱吧~
为了让战斗更加刺激有趣,缩短玩家的等待时间,仙儿首次采用了同步战斗的功能。 什么是同步战斗? 这意味着多个角色同时行动,可能会施展咒语。 也可能是一次攻击,几乎不给玩家喘息的时间。 看到这里,肯定有玩家担心自己能不能及时下达命令,或者会不会眼花缭乱。 不用担心这些问题。 制作组的贴心,我已经帮玩家想好了。
仙儿依然是回合制战斗系统,所以玩家不需要急着下达命令,因为怪物会等到你下达命令之后才开始行动。 为了避免一场大打斗场面,虽然有多个角色同时行动,但同一阵营的角色必须同时移动。 如果营地中所有人的移动速度都差不多的话,就有可能看到大家攻击的场景。 如果移动速度相差太大,敌人就会在中间插花进行攻击。
闪避反击系统:
闪避和反击系统是国产RPG游戏中少有的系统。 所谓闪避反击,就是当敌人攻击你时,你的角色不仅会自动躲避攻击,还会猛烈攻击他。 这次仙儿加入了这个系统,只对玩家阵营开放,也就是说敌人不会还手。 这真的很有趣。
场景破坏:
据制作组介绍,这个东西并不能算是系统之一,因为它对于游戏中的玩家来说是一个惊喜。 当玩家突然看到战斗场景中山体滑坡、树木倒下的镜头时,就能明白小队的意图。 另外,顺便提一下,这个系统有一个变形版本,可以让玩家在战斗中打开宝箱并获得宝物。 玩家们可要擦亮眼睛仔细看看啦~
编辑评论
剑与剑2也许算不上是一款好游戏,但也不应该被认为是一款糟糕的游戏。 其实《仙剑2》本来可以做得更好,但是后期制作团队的解散确实对《仙剑2》造成了致命的打击。不过大陆方面的《仙剑2》也快要完结了,这让台湾方面跟上仙剑2的进度。(中国仙剑2后来被称为仙剑3,仙剑2和仙剑3是同时制作的,当时甚至有可能谁先出来,是仙剑2)。 前来救火的姚显对《仙剑2》现有的设定并不满意,对《仙剑2》进行了大量的改进,这让《仙剑2》变得更加紧迫,但这也是不可避免的。 如果不是姚显,《仙剑2》可能会更惨。 短短几个月,姚显也不可能把它变成完全不属于他的东西。 力求完美改变游戏规则。 这也是仙剑2后期以虎头蛇尾收场的原因。
《仙剑2》算不上优秀,但却让很多老玩家圆了一代人的心愿。 这是非常值得肯定的,但有时遗憾也可能是一种美丽。 仙剑1的结局或许就像姚显说的那样,结束了。 不会有后续了,但仙剑2仍然是仙剑1的后续,其实很难说我应该高兴还是遗憾。
常用策略