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老外心中也有一个武侠梦,你知道吗?

时间:2024-03-02 15:10:59

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【游戏史上的今天】4月12日:《翡翠帝国》发售

其实,很多外国人心里也有一个武术梦。 对于BioWare创始人Ray Muzyka和Greg Zeschuk来说,他们从公司成立之初就有制作一款像《翡翠帝国》这样的关于一个普通人成为武术大师的游戏的想法。 但由于种种原因,BioWare还是先制作了《博德之门》《无冬之夜》《星球大战:旧共和国武士》等热门大作。 《翡翠帝国》于2001年5月开机,四年后的2005年正式上映。

这是BioWare在中国的第一款角色扮演游戏,也是他们的第一个独立IP。 游戏本质上是美式RPG结构,但巧妙地融入了中国元素(对于外国人来说,融合得相当不错),辅以各种奇幻元素,如:业力、轮回、气功、师徒关系、中国宗教等很快。 游戏的人物很符合西方人对东方的一贯审美,是我们一下子就能想到的那种,又不失任何东西。

翡翠帝国官方中文_翡翠帝国游戏视频_翡翠帝国特别版

游戏的开发基于《星球大战:旧共和国武士》的系统,因此继承了许多经过验证的元素,扎实可靠。 在武术部分,BioWare确实邀请了武术界的一些人参与创作,所以中国玩家对游戏中诠释的武术无可挑剔,包括招式、气功等。动作部分丰富且丰富色彩缤纷,不逊色于真实的动作游戏,甚至不逊色于一些格斗游戏。 RPG 是 BioWare 的强项,拥有激动人心的情节、非线性元素和支线任务。 NPC也充满个性和情感,对话系统会产生不同的分支,带来不同的后果。 角色也有不同的性格,并有许多可以增强的能力。 游戏中有30多种武功,不可能一次性全部学会,因此也具有重玩价值。

非常BioWare的对话

BioWare尽力将与中国相关的装饰、场景、历史、文化、传统等融入到《翡翠帝国》中。 辅以扎实的美式RPG基础、优秀的动作元素以及精心精细的制作,这款游戏自发售以来就收获了众多好评,中国玩家也有兴趣能够在主机平台上玩到如此有味道的中国风作品。 赞美之情溢于言表。 举个不恰当的例子,就像我们看好莱坞拍《功夫熊猫》时的感觉。 因此,这在当时也是一场重要的比赛,很多媒体都给予了非常高的评价。 比如GameSpy给了它满分,IGN也给了它9.9的高分。

从概念图中可以看出BioWare正在努力捕捉中国风的魅力

很多人期待的《翡翠帝国2》一直都是扑朔迷离的。 2007年,BioWare公开表示没有计划制作《翡翠帝国》的续作。 2011年,BioWare的创始人表示,他们非常重视这个IP,正在考虑如何再次使用它。 2016年,BioWare还授权第三方制作了《翡翠帝国》的手机版,名为“翡翠帝国特别版”,这也是我们现在最容易玩的版本。 所以是否会有《翡翠帝国2》,我们还需要等待。