时间:2024-03-26 14:36:11
《辐射:伦敦》 这个大规模转换模组完善了《辐射4》,吸收了基础游戏的教训和缺点,并添加了许多玩家一直在等待的功能。
在最近接受DualShockers 采访时,Team FLON 项目负责人Dean Carter 和首席2D 艺术家Emily Kemp 谈到了即将推出的大型模组,重点关注其尺寸和功能。除了引入系列中从未见过的新欧洲设定外,开发团队成员还借此机会修复了玩家对原版游戏不喜欢的地方,包括沉默的主角,他还强调了新功能的添加比如人物。添加了对话技能检查、爬梯、正确的游泳动画等等。因此,《辐射:伦敦》更多的是对原作的装饰,而不是彻底破坏原作的大型mod。
《辐射:伦敦》 的开发已基本完成,但今年4 月的发布并不是Team FLON 的结束。虽然一些成员继续致力于该系列第一款游戏的重制工作,目标是使用《辐射:13号避难所》 引擎进行重制,但该团队更大的目标是创建一款完整的类似现代的游戏。类似于Storyteller 的《辐射4》(或《遗失之城》,用于最终成为独立游戏的大规模转换模组)。