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轩辕剑系列故事顺序及人物关系图,轩辕剑人物实力排名

时间:2024-04-01 07:30:22

本文由乃诗尔游戏根据《轩辕剑7》社区发表的玩家意见重新编辑发布,部分内容略有删除。这是我《轩辕剑》历史上完成的第一款游戏,我真的很失望它没有达到我的期望,甚至给了我一次非常不愉快的体验。想了想,我无意纵容这样的民族事情,需要的是批评而不是鼓励,所以给了负面评价。

1. 屏幕

轩辕剑系列故事顺序及人物关系图,轩辕剑人物实力排名

画面还过得去。制作团队一定对画面充满信心,因为他们刚刚获得了游戏的光线追踪评估数据。不过,没关系。千篇一律的迷宫地图、单薄的城市地图、僵硬的人物模型,在99元的售价下,表现平平,不算出色。我也把走在大自然中狭窄而重复的小路上感到头晕和恶心的经历放在一边,但事实证明,这只是我的体质。

2. 配乐

大多数时候配乐都不错。看了别人的评论,发现音效的技术水平有所欠缺,但虽然与海外大作有所不同,但即使对于业余爱好者来说,也在可以接受的范围之内。有的老玩家可能会说,“这一代用了很多前作的配乐,所以还好”,但是这毕竟是7代,这样的待遇也是可以接受的。不过还是存在问题,有些人物之间的对话平淡无奇,但配乐却很精彩,让人捧腹大笑。

配音方面,主要人物和重要人物的配音水平都不错,但非重要NPC个个都满载,白发老妪用少妇声音,河南人跟香港人说话人们。台湾口音,孩子们毫无生气的声音,还有他们脸上奇怪的表情。再加上第一次看动漫时不能跳过一句,第二次看剧情时一次只能跳一句,让人在看的时候很容易产生挫败感。剧情.马苏.

3. 战斗

教程不够,不知道武功从哪里来,有时候学的技术不太懂,最后只能用Y键强攻,RT键大招;我没有手动强化装备的成长感,在迷宫之前,我连续强化了武器三级,但打怪经验没有明显变化,之前1级的剑不得已边缘OB用dot技能躲boss,看着两个女工具人的攻击,等大招准备好再冲上去,进入战斗后就无法与地形互动了,怪物被迫放慢时间;小怪不断重复并被击败,以便尽快完成剧情。

4. 情节

制作组对艺术精益求精(没有那么精致)的追求,最大的失败难道只是为了讲述这样一个单调、无聊、有时甚至令人恶心的故事吗?以下都是个人经历,但如果你觉得这样的剧情符合你的要求,我什至羡慕那些没有经历过我所经历的痛苦的人。

我实在不明白为什么赵太师是主角,他没有什么魅力。仅仅是因为他勇敢、关心家人、为了实现自己的目标会不惜一切代价吗?这些只是赵太师的一些表面的性格特征。深入挖掘,我们发现他没有野心、没有信念,他的选择也缺乏人性的火花。他开了个玩笑来甩掉包袱,但这并不能显示出他有多么幽默。

也许有人会说,这个赵亲王是一个普通人,接近真人,但是,世界上缺乏个人魅力的人不是很多吗?难道我还要玩游戏,花钱去拼个你死我活,才能经历这么无聊的人间故事吗?你能让我走吗?

至于两个女性角色,从头到尾都是工具人。珊埃尔就像一只年幼无害的宠物,听着哥哥说的一切,说:“我哥哥说的一切都是对的。即使我现在觉得不对,我也会立即改正。”我感觉很好。毕竟,哥哥是对的。 ” 在邵十山身上,唯一属于香儿的戏剧性矛盾,处理得莫名其妙。没有什么铺垫,所以大部分玩家都觉得香儿突然黑了。为什么原本听话的人突然变得不听话,急忙乱跑?

还有很多被触及但未言明的设定,比如加载界面的设定,以及赵太师和项桂没有血缘关系,让整部作品更加紧张。我本来对这款游戏抱有很高的期望,包括故事、天书、家园系统等等,但一切都令人失望。

我们知道制作国产单机游戏很困难,但并不是每一款制作都必须接近3D、即时、动作大作。市场可大可小。如果以后有新的作品,制作组应该找到自己的路,不要为了表面的东西而牺牲作品的核心。如果旧游戏有重制版,我们会立即支持。

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