时间:2024-04-02 09:35:59
《Baldr sky》是一款由GIGA制作、Sekai Project发行的18+少女游戏。该游戏在年度评论家排行榜中获得第一名,每年的BSD评分基本都处于一流水平,毫不夸张地说这是一部杰作。 “很高兴这次能够登陆Steam,虽然移植的小问题很多,但都不足以掩盖BSD的辉煌。”水,这款游戏也成功点燃了我的热情激情。《激情》是一款2009 年发布的游戏,至今仍然让我震惊。经典永远不会消失。”
剧情层层推进,让人沉迷其中无法自拔。
这个Steam版本是Baldrsky PE1和2的整合版本。PE1于2009年发布,次年发布PE2,完成了该系列,但后续的PEX是扩展包,PE1有Ray版本包含在内。人物路线共有“奈叶弧线”和“千夏弧线”三种,游戏的进度安排只能严格遵循剧情安排,在Pe1中,一局只能玩魔网,通关后,可以玩那叶线和千夏线,之后通关七叶线和千夏线就可以进入PE2,通关PE1的三条路线,游戏界面就会变成PE2的界面,并且功能选项会出现同时添加。虽然看起来你可以自己控制,但实际上你只能按照既定的路线一步一步地走,这可能会牺牲一定的自由度。毕竟角色的路线是没有办法独立选择的,但玩家也可以通过遵循官方的命令来获得最好的游戏体验,所以我对这样的安排是绝对没有异议的。
回归正题,《巴德尔天空》第一个吸引人的地方就是它的半虚构的世界观,而由于我不太喜欢日常故事,所以我很喜欢这种未来感的科幻背景。剧本对世界观的描述细致到位,并没有像何彦的《因卡努克》那样追求完全宏大奇幻的世界观,世界观太大,难以掌控,看起来很震撼,但真正玩起来却漏洞百出。所以要仔细考虑。
巴尔德尔斯基拥有更好的控制能力,因为背景仍然基于现实世界。唯一引入的背景是相关的未来技术和人工智能。一般来说,只有几个主要设置,您不需要像其他设置那样设计有用的条目。玩家了解游戏。以下是这个游戏中经常出现的一些词语,可以帮助大家理解这个游戏: 第一代就是第二代第二代就是第二代年轻人的大脑里植入了AI芯片,这相当于植入了一个人工智能芯片。 AI芯片。计算机可以获取各种信息,但相反的信息是,造物是人类,经过改造,拥有比普通人更强的体力。第二,人工智能与虚拟空间。进入新世纪以来,人工智能得到长足发展。人们可以进入虚拟世界并执行各种任务。在虚拟空间中,你可以召唤战士进行战斗。这就是人类的起源。 ” 这个游戏的机械战斗元素。一个特殊的事件是灰色圣诞节,这也是主角命运的转折点。原因是编译器泄漏导致了清朝的灭亡。从权力分配上来说,这场比赛的权力分配是比较清晰的,至少比解放前的上海清晰很多。主力是主角所属的佣兵团魔狼,但主角经常在系统外流浪、单独行动,而反AI派则联合了GOAT和AI派方舟。最后,我们还有BSD 的多米尼克,一个狂热的世界末日崇拜者。虽然背景并不宏伟,但确实非常精致。给出的信息都详细介绍,各派系关系清晰,名字也好记,不会出现玩的时候忘记名字的尴尬情况,设定新颖,玩家兴趣一开始就很高有趣的是,我认为这些概念在六条路线中被反复应用和强化。方法比纯粹抽象的世界观更好。
设定虽好,但终究是辅助。这个游戏的神性绝对是剧本。BSD剧本给你吸毒的快感,不战到底就会死的世界.你无法理解它的全部真相。当你通过关卡时,故事才刚刚开始浮现,超过30 小时的故事等待着你。游戏中的剧情是有层次和递归的,PE1的剧情往往会率先把各个派别、人物之间的关系讲清楚,比如空到底死没死,更深层次的东西我没有触及。对于他是否还活着,特工的身份,为什么他是牧师,他复活的原因,或者老师为什么叛变,都没有理性的解释,但这些问题在pe2和最后一行得到了解决。其实体育1老师叛逆的时候,前后性格的变化和另外两人完全不一样,一开始我也觉得很别扭,但这也是一个很巧妙的伏笔,后来我才发现。最后,这个安排给我留下了深刻的印象。
事实证明BSD脚本非常有创意。在Pe1中,我们花了20个小时给玩家提问,在pe2中,我们花了20个小时为玩家解决问题。伏笔贯穿始终,剧情量分三条人物路线。所有粉丝都被卷入其中。诚然,如此慷慨的设定是一场豪赌,但它带来的剧情效果却令人震惊,越往后就越难以逃脱。失忆是文学作品中常见的情节,这部作品将其再现到了极致,不同的路线,记忆丧失的程度和唤起的记忆都有所不同,记忆与现实的交织真是奇妙。当记忆碎片通过多条路线交叉时,它们结合在一起,真相就被揭露了。通关Dive 1后,主界面会增加一个回忆选项,回忆是指记住你在Academy A的所有生活记忆。通关pe1后回忆的学校生活并不完整,所以记忆回忆会是空白。同时,玩家在回忆记忆的时候,也会打一些从记忆中忽略的战斗,不过这种记忆回忆通常只是起辅助作用,甚至是进入真系的关键。基本上不讲细节就可以看,不过我想重点关注的是栗原先生委托给A先生的节目以及那个灰暗的圣诞节那天发生的事件,不过大部分都是记忆的剧情回忆就是这样,正如我在文章中重复的那样,观看体验并不特别,但同时,记忆战斗操作起来非常不愉快,因为只能使用低级的机器和武器。
游戏的剧情也十分曲折,玩家基本都在不断提及,这个游戏应该算是一款十足的战斗型作品,日常生活是这个游戏中非常难得的资源,大部分男主角都没有用到到它。库拉卡在现实和虚拟世界中努力恢复记忆。战斗是这款游戏的主题。许多战斗导向的视觉小说没有这么多的战斗场景。比如FA之战,其实只是一个Foil部分,主要内容是日常生活,但本作却恰恰相反。但由于战斗系统的原因,与《Fate Stay Night》等作品使用大量细致的笔墨描绘战斗场面不同,不断的冲突让整部作品扣人心弦。虽然是竞技场战斗,但主角们却是在现实世界中互相打交道。日常情节虽然很小,但在各个派系之间的战略方面也是必不可少的过渡部分。角仓兜的记忆是故事最重要的伏笔。玩游戏有时会影响几十个小时后的剧情至于剧情,日常部分是精髓,不多余日常大量开水不影响剧情进度BSD 日常生活剧情有特别强推动力。
剧情上的一个小缺陷是,前六章游戏中各个角色的路线有太多重叠,玩家即使阅读文字也无法跳过这一部分。这在一定程度上影响了我自己的游戏体验。
至于游戏的故事,我可以说非常感人,本身也有积极的意义。最重要的是,要非常热情。我最喜欢的就是这样充满激情的故事。我每次都玩。看游戏让人热血沸腾,一个gal游戏当文字,为了搅动玩家的情绪,就需要不同的表达方式,如果游戏的玩家玩完游戏之后什么感觉都没有,一觉醒来,他们就已经忘记了一切。显然是失败的。激情、欢乐、悲伤都不是纯白色的,但每一种都必须有自己的代表色。 《巴尔德》的故事可谓是五光十色、黑乎乎的,但它绝不是一个普通的光明故事,男主角角仓兜背负着血仇和失忆两大痛苦,始终怀有一种不祥的预感。苦涩又深仇。看起来。与此同时,国家之间似乎密不可分的局部战争时代永远不能称为和谐,而与那个残酷的现实相比,过去学生时代的美好回忆只会让现在的现实更加残酷。学年也与费孟翔的作品不同。与日常生活不同,这款游戏的氛围并不适合如此甜蜜的浪漫。故事阴暗厚重,带着浓郁的悲伤,但也有鲜红的血液,浪漫的粉色,还有悲伤但不绝望的希望之光,希望读起来不觉得单调。
AI与人类的关系在各种科幻作品中都有刻意描绘,但最普遍的恐怕就是担心AI会取代人类,然而主角就是其中之一,不用说,价值观也是如此。这个作品是极其反AI的,也就是反智主义的,但是主角是二代,希望大家也都是这样。 “拥抱AI,加入类人NPC。胡老师也强调了这一点。虽然游戏有很重的科幻元素,甚至是AI元素,但游戏仍然向玩家展示了一个情感故事。与文学作品不同,它不需要制作你想。”“当然,也许是因为我分层太多,但我不知道。当来自多个世界的铠甲们进行着同样残酷的战斗时,他们最终与索拉团结在一起的那一刻,让人们热泪盈眶。
多重结局也是少女游戏的基本特征。基本上每条路线都有两个或三个结局。此外,多个结局将迫使玩家花费更多的时间来回收它们。魔网线和奈叶线的结局比其他结局更麻烦。好在最后结局的结构非常令人满意。唯一遗憾的是TE有点太短了,持续时间不长。最重要的是,每一个结局都只是一个开始。这种感觉真是奇妙。游戏过程中,我思考过平行世界的可能性,但无法完全预测,在了解真实结局后,才发现之前的一切结局都是幻象,即使到了最后,19和空的游戏仍在继续。
令人印象深刻的活着的主角阵容
这个游戏和一般的少女游戏不一样。大多数女孩游戏的主角甚至没有脸。很多女孩游戏都希望让主角隐形,让玩家更容易将自己带入这个世界。当然,我不喜欢这种做法。 “我不太喜欢。我认为拥有一个个性鲜明的男主角也是让游戏脱颖而出的一种方式。在美少女游戏中,男主角也应该被赋予必要的角色和个性。开个玩笑, BSD是世界上最好的作品,它让万千受压迫的男主得以奋起,BSD对角仓一夫这个角色的描写比任何女主角都多,你仔细想想,所有的情节都是以门仓一夫为原型的,并没有什么区别,同时进入了旁白,视角发生了变化,心理描写也很丰富,失去记忆的A的恐慌和迷茫,在书页中被刻画得淋漓尽致。一个雇佣兵,始终坚持自己的信念,永不放弃,是标准的励志人物。另外六位女性角色顶替。毕竟,没有美女就写不出剧本。PE1中女主角的刻画比PE2好多了,因为PE2的日常生活已经存在了。伏笔很稀疏,大部分都是为了揭露幕后真相。伏笔很稀疏,大部分都是为了揭露幕后真相——场景真相。伏笔并没有给剧情增加太多,尤其是Sora的记忆和游戏的最后阶段,更不用说角色创建了。用来配置。
有趣的是,游戏中的所有角色都有着不可分割的纽带。即使是配角,他也有发挥的空间。比如进入PE2之后就被提及的19博士,对于游戏来说仍然非常重要,即使他死了,他的剧情影响也很大,最终成为幕后最大的boss。19和吉里原有关、Noi、Yachi。清除空白行后,19号博士的记忆就会被解决。即使是这样的疯子,也有爱。
虽然是一款很刺激的游戏,但我们也不忘为各位绅士玩家设置了两个福利链接以供娱乐,主界面上有一个妄想秘密文件,如果你想看,请在评论区留言有完整的CG存档,秘密文件主要是通过游戏中的一些尴尬角色获得的,解锁是一个尴尬的选项,但是社保等级肯定比不上Buzzo,需要打R18补丁才能收集,这也会增加收藏难度。如果你没有强迫症,我不建议你浪费时间只是为了看这7、8个H图。你不能。时间,我用尽了所有的力气才把整条路线清理干净。
游戏玩法先进,战斗系统易上手难精通的视觉小说。
当我第一次开始时,BSD 战斗非常容易上瘾,最后我因为用力过猛而伤到了我的手。没事做的时候刷几个按钮很有趣,但是太多的战斗会变得无聊。游戏来来回回,从Dive 1到Dive 2,只添加了屈指可数的敌人,有太多实实在在、空白的战斗,而且原作视觉小说的元素也被挤出了不少,这就是有点压倒性的。毕竟这款游戏的最大卖点就是剧情。我不是一个硬核玩家。您无法跳过游戏的早期阶段。你所能做的就是获取插件并跳转。这是一个在清除空行后恢复故事真实结局的插件。后半段的战斗充满了怪物,非常无聊,而且战斗发生的频率太高,无法跳过,对于以通关为目标的玩家来说可以说是一种折磨。想看一些剧情最终的结局游戏体验不太好,但真正的结局值得玩家付出努力。
我自己并没有在主界面上不断挑战生存模式。生存模式提供了持续的挑战。达到一定等级后,即可解锁Dive1中多个角色的妄想秘密文件。 “不推荐” 尝试这里。只需下载完整的CG 存档即可。很好。
视频和音乐体验
你不必对这款游戏的画面抱有太高的期望,但无论你重置多少次,都会有目前4K画质高清CG无法超越或超越的差距。界面扭曲,CG数量重要,HCG少,制作效果滞后。随着技术的发展,CG越来越高清,人物也动了。 UI界面的功能可以说是密集的,游戏的功能也比较齐全。此时您不需要进行太多配置。如果可以删除不必要的功能,这个界面会更加干净。
至于音乐,游戏的OP和ED都非常好。如果我没听错的话,Dive 1 和Dive 2 的ED 音乐不一样。热情的音乐和电子音乐交替插入,给人以美妙的感觉。声优们充满激情的表演也让人非常满意。不过这款游戏最大的问题就是OP和ED。游戏中的OP和ED都只能听,无法正常播放。几乎所有的差评都源于此。黑屏问题尚未解决。 “到目前为止,原来的版本已经出现了问题。这也很困难。其次,R18补丁网站已经不再可用。没有补丁,你甚至无法观看R18场景。我什至无法解锁我的秘密文件……这是一种错觉。当然,它可以作为一款适合所有年龄段的游戏来玩。最不愉快的是中局的开始。我经常遇到无响应的问题。此后,游戏大约每玩2 小时就会崩溃一次。当游戏完成后崩溃超过10次时,真是太烦人了。不知道是一般问题还是我电脑设置的问题。
总结
视觉小说中最独特的《BSD》绝对称得上是杰作,充满跌宕起伏的深刻故事,以及逐渐让你了解世界真相的6个结局,让你充分了解世界的真相。伏笔很多,给揭开真相的人带来难以形容的喜悦。游戏的机械战斗系统赋予了BSD极高的游戏能力。即使完成了整个剧情,仍然有很多系统等待玩家的研发。唯一的缺点就是OP和ED,虽然不能正常播放,但是如果你能忍受竖图和CG的话,请尝试一下这部作品。