时间:2024-04-05 20:02:54
9月6日晚,经微博认证为官方微博的腾讯游戏,在央视报道用户“租用账号花费33元玩王者荣耀2小时”后,决定更改账号状态。他们宣布将认真对待租赁和销售问题。截至目前,腾讯已对20多家账户交易平台和多个电商平台提起诉讼,并致函要求其暂停相关服务。最新未成年人防沉迷规定8月30日出台后,腾讯坚决执行。 #针对花33元租账号玩王者荣耀2小时的问题,我们将尽快出台相应的法律法规,严格控制账号出租和销售,我也请求
此前,8月30日,国家新闻出版总署在其官网发布《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称《通知》),通知各网络游戏企业周五、周六仅限20:00。操作。除了周日、法定节假日和未成年人提供从晚上9:00起一小时的服务外,该计划还要求对网络游戏用户账户进行更严格的实名注册和登录要求。
然而,新京报贝壳财经记者通过对黑灰房产卖家的暗访以及对未成年人的采访发现,未成年人绕过实名验证系统的方式并不复杂,身份证信息被我发现只需要做的事被输入了。对于父母和亲戚来说,避免面部识别是一件极其麻烦的事情,每次刷他们的脸,他们都会被“审问”。如果你不想刷父母的脸,你就得花80到100美元。本来你会在网上找人给你“解封”,然后解封,但后来每次触发人脸识别认证,你都得重新找到同一个人,再解封,每次都要花钱。
“《未成年人保护法》的上一次修订,专门增加了网络保护一章。本通知是出版出版局行业管理部门条例,继承该法成为分部条例,在带头完善网络保护的同时,为了响应国家的要求和时代的要求,为了改善未成年人的环境,下面介绍一下未成年人“逃避”戒毒措施的行为,这一点有必要纳入解释。外交部青少年网络心理与行为研究中心主任表示,虽然网络游戏会受到严格管控,但为青少年创造成长环境需要多方面共同努力,而不是单一政策就能奏效。 ……”周宗奎说道。教育告诉壳牌财经记者。
记者调查:购买、租用帐户或输入成人身份信息可以“绕过”成瘾措施
8月30日,该通知发布后,腾讯、网易、哔哩哔哩、完美世界、优游网络等各大游戏公司均宣布将主动遵守该通知要求。例如,游族网声明“除规定时间外,不以任何形式向未成年人提供网络游戏服务”。
那么,实名认证能否“阻止”未成年人玩游戏呢?从事游戏账号租赁业务多年的郑毅(化名)告诉贝壳财经记者,暑假是每年账号购买和账号租赁业务最繁忙的时间。 “以游戏为例,每月300元可以租用100个左右的V8皮肤,每月800元可以出售V9-V10皮肤。”
贝壳财经记者调查发现,交易猫、人号玩等账户交易租赁平台经常显示“此账户已防沉迷、永久或已过无限期”等信息。产品的噱头。比如花20元就可以购买一个防沉迷的王者荣耀账号。您的梦幻西游账号将显示“已认证身份证”,您的CF手游账号将“戒毒绑定”显示为“否”(绑定身份证)您必须年满18周岁且无网瘾(我们是不参与疾病控制措施。)
不过,交易猫和人火玩这两个游戏账号买卖平台也要求在买卖前进行实名验证,而据本报记者证实,这两个平台在买卖账号时并不要求真实身份信息,必须输入真实身份信息。如果您输入在线公开的ID,您将收到一条消息:“帐户绑定数量超出限制”。该平台还有一个免责声明,称“禁止未成年人进行交易”。
另外,目前,在黑灰房产交易平台上,可以用金钱购买身份验证和姓名信息,而未成年人只要购买未注册的身份信息,就无法使用上述实名验证,有可能“绕过”这个过程。
然而,通过对未成年游戏玩家的采访,贝壳财经记者发现,获取父母或亲戚的身份证信息相比花钱在黑市上购买身份信息要容易得多,甚至直接使用起来也比较困难。例如,华为手机账号只要关联成人身份信息,就可以通过其他游戏厂商的防沉迷测试。
二年级学生小满告诉贝壳财经记者,他的游戏账号没有有效期,因为他用的是祖父的账号。初一学生小次郎也告诉记者,他每天只能玩游戏一个半小时,但时间一到,“我就可以换身份证登录”在。''
对此,小满先生的爷爷告诉贝壳财经记者,防沉迷游戏的规则和政策不是很明确,他说,“如果他想要一部手机,就必须是合法的。”如果有的话一个理由,我给一个。”但基于这个前提,如果成年人与未成年人合作,如果该人首次注册并随后打开游戏,游戏厂商会认为该账号为成人账号,不会对其施加反锁限制。瘾。
“我知道游戏有防沉迷设置,但孩子们会找到其他方法(绕过),比如使用成人账户。”壳牌金融高中生家长王先生告诉记者。 ”
面部识别是一种有效的方法吗?黑色产品:认证后首次80元,第二次及以后40元
通过对未成年游戏玩家的采访,贝壳财经记者发现,就技术手段而言,面部识别可能是迄今为止最有效的方法。
“孩子拿到父母身份证的问题很难解决。有时家长没有密切监督孩子,有时家长配合孩子,还有祖父母被孩子欺骗的可能。事实上,面部识别是一项非常必要的措施,尤其是它需要验证其背后的身份信息,而面部识别并不是一次性使用的。还需要面部识别信息。中国社科院社会发展战略研究所研究员田表示,“是在游戏过程中收集的,需要多重验证才能确定他是谁,不是未成年人的账号。”芬恩告诉记者。在壳牌金融。
迄今为止,腾讯是第一家试水面部识别验证的游戏公司。 2021年7月5日,腾讯健康系统正式上线“零点巡航”功能,拒绝或未通过面部识别的被视为未成年人,腾讯游戏健康系统的防沉迷措施纳入监控并踢下线。据2021年6月数据显示,平均每天有580万个账户在登录过程中触发人脸识别认证,2.8万个账户在支付过程中触发人脸识别认证,其中91.4%的账户在登录过程中被纳入防范。过程。依靠监测,支付过程中87%的账户因拒绝或未通过验证而被阻止充值。 8月3日,腾讯还将原来的“零点检查”升级为“全天检查”,并对所有可疑账户进行了重新认证。
值得注意的是,这个功能也不是“万无一失”的。 8月26日,贝壳财经记者联系上一名涉及“代脸”业务的黑业官员,对方提供了微信用户支付80元(QQ用户120元)的“材料”(即成人用户)尚未注册的用户)可将身份与游戏账号绑定并通过人脸识别认证。
但一旦绑定“毛子”身份信息,后续游戏账号的人脸识别将仅由“毛子”进行验证,且每项服务均需付费。对于人脸识别,我们将提供后续服务,费用为40元/次。
事实上,面部识别显着增加了游戏成本,即使未成年人通过特殊方式“登录”。 “如果身份验证系统是一扇门,那么面部识别系统就是一堵墙。你只需要一把钥匙就能打开门,但如果你面对一堵墙,你可以爬过一两次,但是…… 8月24日,郑毅决定不再接任何游戏内“当面”的生意,因为成本太高,而且不合法。
目前我们知道,刷脸游戏在教育行业有很多支持。 “要建立防沉迷系统,1.必须由国家强制执行。2.所有游戏平台必须联网并统一实施。切换到“面部识别”即可继续游戏。身份审核方式与现行高考报名系统相同。您每次登录时都必须验证身份,防止您的账户被他人使用。 ”21世纪教育研究院副院长熊丙奇告诉贝壳财经记者。
在他看来,每次玩游戏时,都需要通过某种形式的认证来进行验证,比如面部识别。“从技术上来说,这是完全可能的。未来,我们还需要加强防沉迷措施” ”。这是针对成人用户的既定系统。目前已有这方面的提案。成人游戏成瘾也是一个严重的社会问题。如果有可以实施的防成瘾技术,唯一的解释就是沉迷。 ”
然而,面部识别也带来了新的问题。
郑毅告诉记者,面部识别影响最大的将是购买账号的成年玩家,而不是未成年玩家。 “很多成年玩家为了追求游戏乐趣,购买了游戏等级高、装备更好的账号。后来,当人脸识别功能开启时,它识别出不是他们。”由于沉迷,我只能玩一段时间。一天几个小时,得到的比失去的还多。”网友“动漫路人”B说,“游戏进行到一半的时候,突然弹出面部识别,我想不通,只好这么做了。”请重新登录。每次都一样,体验非常糟糕。 ”
如何预防成瘾?专家:需要多方共同努力
贝壳财经记者发现,过度的面部识别做法也会带来隐性的隐私风险。 8月20日通过的第《个人信息保护法》号法案,生物识别认证和14岁以下未成年人的个人信息被列为敏感信息,需要“单独同意”。
“利用人脸识别抽查自己是否在玩游戏,是防止未成年人沉迷游戏的一个非常有效的方法。当然,这是一把双刃剑,也是一把剑。”正常玩该游戏的成年玩家也会上瘾。目前,人脸识别需要获得用户的个人同意,但仍缺乏法律、监管和政策层面的可执行要求,在实施过程中需要找到合适的技术方法。 ”中国电子技术标准化研究院网络安全中心评测所所长告诉贝壳财经,记者称。
他表示,制造商必须严格控制使用面部识别来识别自己的技术,并且必须对此类技术进行具体的测试、评估和备案保证,并且在此过程中我们认为有必要确保太多不收集和保留信息。未成年人,面部信息。 “如果我们消除了游戏制作者想从未成年人身上赚钱的想法,那么是否有更好的方法来阻止未成年人玩游戏?最好的方法就是停止游戏。当然,这个“我愿意” ,因为公众能够提出更好的意见。未成年人保护是一个非常复杂的问题,所有公民都知道它的困难和矛盾。我们需要了解它的所在并共同努力。”
李宇告诉记者,他支持使用面部识别技术来防沉迷,他说,“这是唯一更有效的方法。而且只要老板们想加强防沉迷措施。”游戏公司很乐意合作。 ” ”
然而,这项技术无法由一家公司实施。他表示,该技术除了游戏公司本身之外,还需要游戏渠道商的合作以及接入相关政府部门的数据系统。 “据我所知,华为渠道内置了摄像头认证。”在谈到一些孩子使用成人身份证来逃避防沉迷系统时,他表示,对于这个问题,他表示面部识别摄像头可以解决部分问题。但要想取得更好的效果,还需要全社会的努力,比如通过身份验证后向家长手机发送短信。 “但这需要多部门合作。”
游戏玩家王欣(化名)认为,现在这么多孩子玩游戏,是因为没有别的事可玩。看电视。他认为,成年人只想读书学习,但不可能一直这样下去。 “父母应该多带孩子出去看看外面的世界,开阔他们的视野。”另一位观察者说,“对于男孩来说,最好有一个良好的家庭氛围,有一个父亲陪伴。”定期社交和锻炼,但他们通常不会。”我沉迷于游戏。 ”
在一些家庭中,父母的亲身示范有一定的效果。一位妈妈告诉记者,今年大儿子从五年级升到六年级,小儿子从一年级升到二年级,但现在他们都不玩游戏了,不看电视就会说, “我不想看。”因为没有。”她说,如果父母无法控制自己,那就更难了。
除了家庭氛围和家长引导外,学校的管理方式也影响着未成年人这方面的习惯。 20多岁的李兰(化名)告诉贝壳财经记者,弟弟现在每天都在家打游戏。 “当我不在学校的时候,我就疯狂地玩耍。”但是一旦我去学校,我就感觉自己更有控制力了。另一个女孩说:“我弟弟在家也玩游戏,但他通常住在校园里。学校管理严格,禁止使用手机。他学习也很紧张。”当然,我没有有机会玩游戏。” “(学生)总是跑去食堂吃饭。”
在仇宗奎看来,过去数字化、电子化还没有那么普及,孩子们的生活方式和成长方式也不同。 “虽然手机、网络游戏对孩子的影响还有争议,但有一点是肯定的:过度依赖、长时间使用、依赖肯定会对未成年人的成长产生负面影响,这是需要教的。” ”。
“青少年成长的环境,包括网络游戏,需要很多利益相关者的合作。仅靠一项政策或企业社会责任是不够的。研究表明,互联网不一定如此。对未成年人的引导需要共同努力。”家长和企业的共同努力,必须对社会负责。新一代孩子在成长过程中,对未来信息和网络的适应能力会增强。请注意,要识字、自律。确保孩子的健康互联网需要大家共同努力,也需要大家共同努力,优化和完善整个网络生态。因为健康、丰富多彩的内容可以取代令人上瘾的单一网络环境,帮助孩子找到学习的乐趣,建立亲密舒适的人际关系。” “网瘾会自行解决,已经减少了。”周宗奎告诉贝壳财经记者。
新京报贝壳财经记者罗一丹孙文轩编辑宋美禄徐超
校对刘宝庆陈迪言