时间:2024-05-03 23:35:49
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疫情期间,宅在家里的我,仿佛被《最终幻想》包围着。
除了多次受新发布难度《最终幻想 7 重制版》HARD的煎熬外,日常《最终幻想 14》(以下简称FF14)也成为了8点晚饭后的“电子作业”之一每天晚上都有。
不过,我在游戏中通常会乘坐“SDS芬里尔”(因为它的加速度更高),以及带着宠物“迷你蒂法”四处走动或变身克劳德的人。我明白了。我总有一种奇怪的一体感。
来自玩家的各种想法
《最终幻想》 虽然两款IP游戏的世界设定和故事情节截然不同,但FF14作为一款网络游戏,堪称整个《最终幻想》系列的“百科全书”。迷人的“艾欧泽亚”实际上充满了每部作品中的各种元素。
得益于制作人吉田直树所创造的自由而全面的世界观,即使在游戏中加入了其他作品中与其他世界观完全不同的元素,也能毫无失真地融入到游戏中。感觉很突然。即使是熟悉整个系列的老玩家也能充分挖掘故事背后隐藏的“深层故事”。
比如大家津津乐道的水晶塔
《最终幻想 14》作品之间相对独立,但很多元素是自上而下继承的。更不用说,熟悉的《水晶序曲》、手指图标和经典音效也是永恒的必需品。之前作品中出现过的老朋友也悉数登场。
FF14还有一个让你发笑的手指图标宠物。
不仅游戏中出现了很多其他作品的装备和道具,FF14在剧情上其实也和其他作品有着或多或少的联系。作为续作的重要手段,其他作品元素的加入不仅给《最终幻想 14》赋予了新的活力,而且至少——的发布让那些系列的粉丝们偶尔“大开眼界”。闪耀。 2.0 故事情节“野玫瑰”这个密码让我们意识到这是为“系列老粉丝”准备的惊喜。
那么跨越五个主要版本的《最终幻想 14》是否包含了这个系列的其他元素呢?
最终幻想1传奇的起源。它是1987年在日本发行的FC平台的RPG游戏,后来被重制到其他平台。
游戏讲述了四位被称为光之战士的年轻人,共同踏上征程,打败邪恶势力,让水晶重新闪耀,拯救世界的故事。
玩家们最熟悉的恐怕就是“光之战士”这个称号了。 “光之战士”指的是FF1的主角。水晶塔掉落的坦克装备是封面上主角穿的轻型套装,不过头盔是2.0珍藏版的。另一个玩家熟悉的角色是主角之一Yashtra的老师“Matoya”。在FF1中,他是一位住在山洞里的魔法师,而在FF14中,主线故事中出现了一个名为“Matoya's Cave”的场景。 FF1中的Matoya看起来像这样
事实上,也也曾在其他作品中多次出现过,比如FF9中的“还也之书”,以及FF10中奥隆的兄弟拿着名为“还也之剑”的武器。 FF1的最终BOSS“混沌”出现在名为“欧米茄时隙阿尔法幻视1”的副本中,使用的技能与原作相同。他在战斗中召唤出的“黑水晶”也是原版“混沌神殿”的元素。对了,在《最终幻想 纷争》年,混沌利用暗晶从“虚空世界”(没错,就是24人的“虚空魔船方舟”的虚空)汲取力量。 FF14混乱
5.0主线故事中出现的位于科西亚岛中心的格鲁格火山(“虚幻天堂的格鲁格火山”的副本)实际上来自FF1的79级副本。 FF1中的格鲁格火山
陆行鸟礼品站可充值6个月的宠物“光之战争玩偶”为FF1 FC版战士、黑法师、白法师的原创形象,在积分商城兑换的为一个图像。封面是《光之战士》。左:光之战斗傀儡,右:光之战士
《最终幻想2》(1988)一年后上映的《最终幻想2》讲述了父母被帕拉美克帝国军队杀害的四个年轻人,以及消灭重生为皇帝的故事。化身恶魔,拯救世界,这是一个合作的故事。
陆行鸟在本作中首次出现,并没有采用该系列以往游戏的传统经验升级系统,而是以熟练度系统取代。
国服24月设定的野玫瑰,以及27月赠送的迷你弗里奥尼尔宠物,自然属于FF2的主角,而野玫瑰的鸟甲也是为了符合他的外表。文章开头提到的敏菲莉亚给光之战士的“野玫瑰”密码,正是芬恩王国希尔达公主在FF2中教导主角弗莱尼尔的密码,以便与光战士联系。帝国抵抗军。图片来自FF2 IOS重制版
一些主要故事使用的音乐是FF2 战斗音乐的混音。 FF2中出现的战舰“无畏舰”成为FF14中帝国飞船的名称。大家都知道“给我一些牛奶”……不,是一只大河狸,FF2中出现的一种生物。玩家可以向他们询问“女神钟”的位置,大河狸也出现在GBA版的FF1中。世上没有仙女,别害怕
顺便说一句,西德这个名字最早出现在FF2中,而西德在FF1的早期FC版本中并不存在。 《最终幻想3》《最终幻想III》于1990年在FC游戏机上发布,是第一个具有转职系统的《最终幻想》,也是第一个初始销量超过100万份的游戏。
这个故事讲述了四个年轻的孤儿在光水晶的引导下踏上冒险之旅,寻找世界平衡的故事。
这首5.0开场歌曲《Shandowbringers》包括著名的FF3歌曲《悠久之风》的一部分。玩家在积分商城中可以互相兑换的“企业模型”,就是《FF3》中出现的西德飞艇的名字。水晶塔(Hill Costa)在5.0中成为重要元素,也是FF3中非常重要的地下城。其中有来自远古迷宫的比希摩斯王和塔纳托斯,有来自天狼星之塔的足智多谋的阿蒙,还有来自黑暗世界的乌云大帝,甚至还有来自黑暗世界的乌云,都是原创的。我是被FF3“邀请”的。除了BOSS之外,塔卡和乌奈也是原著中非常重要的大魔法师角色。
进入水晶塔的任务《灵砂与往昔记录器》讲述了水晶牙的故事,水晶牙是光之战士应西德的要求而制造的,拥有摧毁德国的四种特性。防御系统。水晶塔也和原来的一样。不用说,FF14水晶塔的主题曲也是根据原曲重新剪辑的。尤里卡(Eureka)是一个任何人都可以呕吐的禁地,是从《FF3》中的水晶塔内部传送过来的。挑战完远古迷宫后即可前往。而亚蒙和六怪也是尤里卡原禁地的BOSS。水晶塔掉落的另一件洋葱剑士装备是FF 3中的一个职业。限量版还附送头盔(单独出售头盔的SE方式有点混乱)。
洋葱剑客套装和宠物
击败Xander后掉落的宠物“洋葱骑士”(上图)的造型也源自FF3早期的FC版本。回到最重要的一点,FF3也有像FF14的阿尔伯特那样的“黑暗战士”,而且FF3的黑暗战士也来自一个充满光明的世界,但是FF3的所有黑暗战士看起来都是一样的。而他们的结局……又是如此的悲惨。 iOS版FF3黑暗武士
召唤出来的校服叫做“唤魔者装备”,指的是FF3中创造的职业“幻术师”。你还记得很久以前你在莫杜纳与罗威娜交易的那套90件武器吗?这也是FF 3的全套装备,只不过万宽杖和长老杖使用的职业互换了。 FF14的王宽邦太丑了(个人观点)
出现在钓鱼任务中的海王星龙是FF3中的敌人。钓鱼点之王
《最终幻想4》《最终幻想 4》于1991年在SFC平台上发布,此后在多个平台上进行了移植或重制。与该系列之前的作品不同,本作采用了“实时战斗”(ATB)系统。
该游戏讲述了主角黑暗骑士塞西尔试图阻止巫师戈尔贝兹占领一个被毁灭的世界的故事。在故事的进程中,不断有新面孔加入,但也有不少老面孔离开。
FF4的封面出奇的可爱
FF14中的龙骑士制服基本上是FF4中主角之一凯恩所穿盔甲的高清复制品。在主线剧情中,艾斯蒂尼安曾经和凯恩做过同样的姿势。经典的龙骑士姿势也出现在3.0的开场动画中。
典藏版3.0 附带塞西尔的头盔。国服五周年纪念即将赠送的宠物“迷你吉尔伯特”也是FF4的吟游诗人“吉尔伯特·查里斯·冯·缪尔”(英文版中称为爱德华)“星海空间颠倒”的60级副本《下塔》中的BOSS Calcobrina是FF4中矮人城堡中出现的同名玩具,由BOSS Golbez控制。顺便说一句,FF3和FF4中出现的矮人也会说“La Rihou”,FF9中的村民也教你“La Rihou”的重要性。我们必须用“Lariho”来迎接每一天
60级副本“地脉灵光天狼星灯塔”中的炸弹爸爸和炸弹妈妈是FF4中出现的两个Boss。副本作品《死亡大地与终结的焦土》的最终boss也来自FF4。大家最喜欢的“阿拉戈防御系统”坐骑,通过巴哈姆特迷宫和战场成就获得,实际上来自FF4的“控制系统”(英文称为CPU)。 FF4中我最喜欢的球是这样的
在5.0版本新增加的功能任务中,治疗职业遇到的战士乔托的名字与FF4中矮人王国国王“乔托”的名字相同。 《最终幻想5》《最终幻想 5》于1992年在SFC上发布,后来稍加改动移植到PS和GBA平台。该游戏凭借高度灵活的角色定制和大幅拓展的职业系统深受玩家好评,累计销量已超过200万份。
《FF5》的故事跨越约1000 年,讲述了四名光之战士与反派Exdeath 战斗并最终将其封印以阻止他入侵世界的故事。
欧米茄首次出现是在FF5中,作为FF14中的重要BOSS。 (后来在《FF1》和《FF4:月之归来》中进行了再现。)战斗了800回合的龙也出现在本作中。这两个人,力学和生物学的两大巅峰,可以说是天生的宿敌。当我还是Omega肝的时候,我每晚都会梦见机械蟑螂爬行。
在以“欧米茄”为名的《欧米茄时空裂缝三角洲幻想》副本中,除了前面提到的神龙和欧米茄之外,老人、大灾变、哈利卡纳苏斯、埃克斯死亡也都是经典BOSS的原创作品。其中,Exdis是FF5的最终BOSS。当然,音乐也是《FF5》的重新编曲版本。 Exdeath使用的是虚空世界的力量,烈焰和神圣魔法的动画效果也是基于FF5。 FF14 亡命之徒
说起大名鼎鼎的吉尔伽美什,大家应该都从FF14中认识了他。最著名的音乐《桥上的死战》来自FF5。这首歌也在今年NHK举办的《最终幻想系列大投票》 BGM中获得了第二高票数。在副本“桥上决斗”中,吉尔伽美什的台词与FF5中基本相同。科鲁阿前辈实际上在FF5中登场过。当然,《FF5》中的科鲁鲁是一名人类女性。故事中,他也是巴尔德西翁的学生。 FF14的养父Garab Baldesion来自FF5的Garab Harum Baldesion,在原著中他是巴尔城堡的国王。你对柯露儿的印象是不是很不一样?
说起5.0第一世界的龙卡遗迹,早在FF5就出现了。龙卡废墟也出现在FFT(最终幻想战略版)中。 “天然钥匙沙斯塔沙洞穴”出现在FF5 的“海盗藏身处”的地下城中。你可以在FF5 的Shastasha Cave 遇见Chocobobobo 和可可一家
《知识宝库伽巴尔奇幻图书馆》收录的“第64页”和第二古老的“比布鲁斯”也是FF5怪物,“5级死亡”是原作的标准技能。卡托布莱帕斯,50级副本“角斗士世界·阳影之地训练所”中的老二角色,是FF5中的召唤兽,所有能力都石化了。在4.0版本中,湖中有一座摩艾雕像,而在FF5中,海底有一座神秘的摩艾雕像。蓝色法师的魔法激活效果也来自于FF5的蓝色魔法。顺便说一下,蓝法师50级任务“青胜于蓝”中可以获得的“启示者之杖”来自FF5中一个非常特殊的敌人,“启示者”——。所以玩家只能对自己使用“自杀”……最终幻想6 《最终幻想 6》于1994年在SFC平台上发布,也是该平台上发布的最后一部作品。该游戏一经推出就获得了好评,并成为日本角色扮演游戏的黄金标准之一。
以虚构世界为背景,技术已达到第二次工业革命的水平,这是抵抗组织成员蒂娜推翻帝国独裁统治的故事。整个游戏共有14 个可控制的角色,是迄今为止《最终幻想》系列中最多的。
如果你看一下FF6的封面,你会发现2.0公布时出现的“魔法装甲”就是FF6开始时主角们驾驶的装置。由于魔法技术的诞生,FF6中出现的机制也出现在FF14中。真的
加雷马帝国的魔法科技也与FF6中的盖斯塔拉帝国相匹配,毫不夸张地说,盖斯塔拉帝国就是加雷马帝国的原型。光之战士与加雷帝国谈判的场景也和FF6主角与加斯特帝国谈判的场景非常相似。 《欧米茄零时隙西格玛幻想》中的四个BOSS也是FF6的标准敌人,而老恶魔列车最早出现在SFC版的FF6中,但恶魔列车实际上在FF系列中出现的次数并不多。在主线故事中,他只出现在FF1重制版、FF四月归来、FF8中,但第二恶魔查达努克也在FF2和FF15中出现,而查达努克的出现也与吉祥出身有关。女神也是如此,系列中出现了第三位守护者,在FF6中,她作为盖尔斯塔帝国技术的顶峰出现,阻止了主角蒂娜和她的团队。 FF14设定合集魔法火车
玩家击败最终BOSS凯夫卡后,他的搭档尼禄告诉玩家,战斗中有人反驳了他的话:“我会毁灭一切。无论如何,一切都会灭亡”,但在FF6中,情况并非如此。蒂娜。反驳凯夫卡的话的人。在战斗中,尼禄曾经告诉凯夫卡,他已经“超越了混乱”,而在SFC版本中,凯夫卡也说了“超越混乱”这句话。出自FF6 GBA版
3.0版本中出现的三勇士的剧情也来源于FF6中三勇士的故事设定。恶魔大陆三勇士雕像的造型也沿袭了FF6中三勇士的造型。在FF14的4.0故事中,反抗帝国的多玛被无情镇压,而在FF6中,则有反抗盖尔斯塔帝国的多玛城。FF14中的多玛是日本式的,但FF6中不是。 FF14中的飞燕和海燕的名字也来自于FF6中的国王多玛和王子的名字。 69级副本“炮台帝国白山城”“魔车之魔”“024号”“炼狱炎魔”的3个Boss也都是从FF6移植过来的,除了改名了。我是。宠物“盖斯塔拉”的介绍中说:“它威严,原本是一只小野狗,但它有着皇帝般勇敢的外表,所以我不知道它什么时候有了血统。”穿着一件斗篷。天哪,他看起来太像皇帝了。”—— 实际上来自FF6 的“Gestara 皇帝”像素艺术,看起来像一只狗。左:宠物,中:原始图像,右:重制图像,它们看起来确实很相似.
FF6的赌徒套装Ce服装“必胜大师套装”可直接在金蝶购买。封印失败后出现在忍者头上的兔子,也是塞特使用赌技失败后出现的“米西迪亚兔”。兔子是赛斯粉丝艺术中不可或缺的一部分。
《最终幻想7》《最终幻想 7》 于1997 年在索尼PlayStation 平台上发布,是该系列中第一款使用3D 技术的游戏。 《FF7》的PS 版全球销量已超过1000 万份,成为该系列中最畅销的游戏。
这个故事讲述的是克劳德·斯特莱夫(Claude Strife)作为雇佣兵加入环境恐怖组织“雪崩”,目的是使用武力阻止拥有能源专利的大公司神罗(Shinra)耗尽地球上的生命。之后,随着故事的进展,引出了他面对世界著名英雄——萨菲罗斯的故事。
比格斯和威吉在过去的作品中都曾出现过,但这里我们将他们归入FF7类别。事实上,加隆多钢铁厂还有一位名叫杰西和雪崩的人类女孩。世界。已显着恢复
在主线故事中,比格斯和维吉发现的坠毁飞艇被称为“野马级飞艇”,这个名字来自于FF7中出现的西德制造的飞艇。在主线故事中,阿依达将与赫利博达进行深蹲对决,但这场比赛源自《FF7》中的“男子健身房”小游戏。 FF7中的很多地点都出现在FF14的世界中,比如莫杜纳的“第七天堂”,这是蒂法在FF7中开设的酒吧的名称。玉魔州还有一座蜜蜂馆,与FF7夜总会的性质完美契合。约莫州解放后,这个地方还能继续开放吗?
金碟赌场和太阳海岸也是直接复制FF7的重要地点。在玩《FF7re》时,你一定听过金唱片赌场熟悉的背景音乐。在70级副本“与红莲阿拉米戈之战”中,老守卫蝎使用的“尾雷”功能与FF7中第一个BOSS的技能类似,NPC也说“尾巴断了”。显示类似于“何时”的提示。提高了游戏中觉醒时的攻击提示。 FF6中出现的最强武器,在FF7中却变得和FF14类似。气势也相似
游戏中经常使用的许多“终极技能”(LB)也是FF7主要角色的终极技能。比如1级“勇斩”和武僧3级“最终乐园”。顺便说一句,当你释放“勇敢斩”时,克劳德的武器“毁灭剑”也会出现。 FF14 武僧3 级LB
我特意去找了FF世界的截图,因为它太可爱了。
禁止佩戴的魔水晶系统是以FF7中的魔水晶为蓝本的。骑士神索丹和他的十二圆桌骑士指的是“圆桌骑士”,它是FF7中最著名的召唤兽,也是今年《最终幻想全系列大选》中最受欢迎的召唤兽。职业队(考虑伤病)
三大斗神之一的“萨菲罗斯”这个名字其实很多玩家都很熟悉,而在——国服极其困难的条件下击败萨菲罗斯的成就被称为“魔树弑神者”。 《魔树弑神》英文版。 “Veni,Veni,Venias”是著名歌曲《片翼天使》 中的咏叹调。 《巴哈姆特零式大迷宫》也源于FF7中著名的召唤兽“巴哈姆特零式”。 《最终幻想Type-0》还包括《巴哈姆特Type-0》(为什么很难发音?)
还有前面提到的SDS芬里尔自行车和云狼夹克《最终幻想 7 圣子降临》,这当然是主角克劳德的标配。虽然宠物、自行车、衣服都可以付费购买,但粉丝节唯一的奖品就是克劳德的发型,所以在游戏中完美cos扮演克劳德是很困难的。在《幽魔榜》的主线剧情中,武侠灵君沃提利的母亲被注入了食罪灵的元素,增加了她对食罪灵的控制能力,而武侠灵君也得知了她是食罪灵的身份。成为食灵的统治者。这与萨菲罗斯被注射杰诺瓦细胞并认为自己是地球的守护者的情况惊人地一致。一些想法:黑暗骑士的“为胜利欢呼”的姿势与克劳德的胜利后姿势非常相似,而武士的姿势与萨菲罗斯的姿势非常相似。感觉它
《最终幻想8》《最终幻想 8》于1999年在PS平台上发布。本剧首次采用了真实比例的人物造型。游戏系统废除了使用魔法来发动魔法的系统,改为抽取魔法。游戏讲述了主角斯考尔加入SeeD雇佣兵团执行第一个任务,随后卷入刺杀女巫伊迪亚的阴谋的故事。该游戏的PS 版全球销量已超过800 万份。
对了,主题曲是中国歌手王菲演唱的《Eyes on Me》,单曲CD在日本销量超过40万张,创下了当时日本游戏音乐唱片的销售纪录。
5.0中添加的许多新元素都有FF8的暗示。比如新加入的枪战士使用的枪刃就是FF8的男主角斯考尔使用的武器。他的服装还被用作陆行鸟礼品站第48个月的奖励服装。终极枪战士的技能也源自FF8中主角的能力,例如80级获得的“爆炸领域”,是继原作中EX技能“剑链”之后的最终技能。为什么FF14不那么酷?(泪)
当然,事实上,从2.0开始,“生命领袖”盖乌斯将军就已经在用枪刃来教训光之战士了。不过,帝国枪刃与神枪手的枪刃完全不同。在5.0新增的副本“创意机构阿尼多罗学院”中,最终boss奎查尔科亚特尔是主角队伍最先获得的两只召唤兽之一。不过,雷鸟并不是FF8中第一个出现在FF14中的召唤兽,而50级副本“庇护所游神古殿”的最终boss东贝里王也是FF14中的召唤兽之一。 FF8。 FF8 的雷鸟“Quechalcoatl”与FF14 的一模一样
在大型副本《腐败废墟:无限城远古废墟》中,最后出现的敌人迪亚波罗也有FF8的外貌,而且他的外貌基本符合FF8动画。 5.0的高难度版本《伊甸园的希望乐园》原样使用FF8的主题曲《Blue Fields》和《Force Your Way》,一楼至尊伊甸园的过场动画完全从FF8更新而来,正在重现。技能一样。说到技能,在上次与武世的战斗中,武世使用了双吟和三吟,不过这个魔法技能第一次出现是在FF8中。不过,对我来说,FF8卡牌游戏《九宫幻卡》比玩游戏有趣多了。不过FF8中获得的奇幻卡牌可以精炼成各种法术,各个地区的卡牌规则可能会互相影响。最终幻想9 《最终幻想 9》于2000年在PS平台上发布,也是该平台上最后一个官方最终幻想游戏。《最终幻想 9》和《最终幻想 8》是同时开发的,但游戏又回到了早期的传统风格。本作首次在系列中引入了新元素,例如“实时事件”和“Mog通信网络”。 PS版全球销量530万份。
在游戏中,玩家扮演年轻的盗贼吉坦和他的朋友们,他们的初衷是阻止发动战争的亚历山大女王布莱奈,但他们却发现背后隐藏着更深的阴谋。
邮递员莫古利的设定始于FF9。同样,装备“Mogumogu Book Mog”打开时莫古利拿着羽毛笔的样子,与FF9中玩家选择保存后莫古利变身记录本的样子非常相似。出现在24人副本《紫禁城玛哈》中的奥兹玛是FF9中的标准BOSS,能力堪比欧米茄。奥兹玛上半身是光属性,下半身是暗属性。非常有趣的是,在FF9中,如果玩家在遇到BOSS“哈迪斯”之前已经击败了奥兹玛,那么BOSS在与他战斗时会感到惊讶。 Jiji,3.5版本Event House故事中玩家帮助的神奇娃娃,也是FF9中非常受欢迎的角色(实际上是Vivi)。他在今年的排名赛中获得了如此多的选票,大家都为他感到难过。陆行鸟礼品站新增了主角“Zitane”的服装。最终幻想10 《最终幻想 10》于2001年在PS2平台上发布。该游戏是第一个从“预渲染背景”切换到“全3D计算场景”的游戏,也是第一个为游戏角色启用语音表演的游戏。游戏。 FF10将实时战斗(ATB)系统替换为“计算时间战斗”(CTB)系统,并配备了名为“幻影球体”的新升级系统。 PS2 版《FF10》大受欢迎,全球销量超过800 万份。
这款游戏讲述了主角Tidus 的故事,他也是一名水球明星。在他的家乡扎纳坎德被辛摧毁后,他来到了另一个世界斯皮拉。随后他加入了召唤师尤娜的队伍,击败了斯皮拉。破坏怪物“新”的旅程的故事。
在FF14中,除了FF10的主角尤娜和提达的服装外,还有游戏内三位女主角的宠物套装,之前在粉丝节上作为福利出售,但现在也可以在粉丝处购买节日.Ta.道具商场。 5.0中新加入的狮子族是FF10主角吉马里所属的种族,在第一世界中被称为“隆索族”,这也是他姓氏的由来。在新增加的金碟小游戏和活动屋任务中,保镖的外观和技能来自FF10。最重要的是,视财富如生命的品格在这部作品中得到了传承。在原作中,如果玩家精打细算,就能实现一元秒杀最强BOSS的惊人玩法。加油,大五郎!
塔姆塔拉墓地的最终BOSS房间名为“永恒的沉默”,但这个词实际上来自原版游戏斯皮拉区玩家祈祷“罪恶”不会到来的场景。 《最终幻想11》《最终幻想 11》于2002年5月16日首次在PS2平台上发布,并于次年登陆PC平台。它是第一个跨平台MMORPG,也是第一个Xbox 360 的MMORPG。 FF11的诞生奠定了日本MMORPG的基础。
FF14的游戏故事设定在一个名为Vanadir的奇幻世界,玩家选择不同的职业来完成游戏的主线故事。自2002 年推出以来,已添加了5 个扩展包和6 个附加场景。目前,该游戏仍在运行。
由于FF11也是网游版本,与FF14的合作更加多元化,但由于FF11尚未引起国内玩家的关注,所以一些合作元素可能很难产生关联。例如,陆行鸟的视觉设计实际上源自FF11,最初的五个种族也源自FF11种族。 FF11中出现的角色也会出现在FF14中。例如,在忍者的30级任务中,如果玩家想要进入码头舱,就必须说出暗语“菖蒲”和“枫”。这两个名字是FF11忍者功能任务中的2个角色;“女拳击手科妮莉亚”在乌尔达赫的新手任务“冒险家介绍”中的战士公会中被提及,但这个角色也出现在FF11中。日本名字“Iris”的女孩。
魅族猫的很多名字也来自FF11中的角色。在50级副本“冰雪寒洞天冰大壁”中,最终boss芬里尔是FF11中同款怪物的副本,技能也十分相似。艾欧泽亚的黑魔法师NPC很多都来自拉拉菲尔部落,FF11中的山托托也是黑魔法师。在黑魔法师职业团中,山托托也被称为“传奇黑魔法师”。当玩家在2.0获得远古黑法武器“星尘法杖”时,将获得成就“星尘黑法师”。然而,这一壮举在美国版本中被称为“Ohohohoho!”,以山托托标志性的笑声命名。黑魔法师的胜利姿势也是基于这个笑的姿势。为什么这张照片也会发出声音?
可以说,珊托托对艾欧泽亚的影响无处不在,在FF11和FF14的联动任务“黑魔”中,艾欧泽亚大陆上就曾出现过巨大的珊托托。相同的
,在与FF11联动的“星歌异闻”活动中还出现了在FF14中所提到的典膳。而典膳跟FF14中4.0的“四圣兽”剧情有着莫大的关系。FF11的典膳 最终幻想 12《最终幻想 12》于2006年在PS2平台发行。游戏就系列而言有多项开创设计,包括无缝战斗系统、可控镜头、由玩家设定角色自动行动规则的“策略”系统,以及决定角色可用能力和装备的“执照”系统。 游戏设定于虚构世界伊瓦利斯,帝国阿尔卡迪亚和罗扎利亚常年处于战争。在地处两国间的小国达尔马斯卡被阿尔卡迪亚吞并后,王国公主艾雪展开了抵抗活动。艾雪在抵抗活动中,结识了梦想成为飞空艇头领的年轻冒险者梵。很快又有数名同伴加入队伍,共同反抗阿尔卡迪亚帝国的暴行。 但要具体说到FF12与FF14的联系,就不得不将FFT(最终幻想战略版)合在一起来讨论。因为FF12与FFT都出自制作人松野泰己之手,所以在世界观上更有起承转合之意。更不要说在FF14的4.1直接增加的名为“重返伊瓦利斯”的故事线和三个大型副本也是吉田直树直接请松野泰己监修过的。然而在FF12中,达尔马斯卡位于伊瓦利斯,在FF14中则直接被整合进了艾欧泽亚大陆。玩家也可以将其视为另外一个平行世界的FF12故事。所以在FF12中的维埃拉族也自然而然地在5.0版本中加入到了艾欧泽亚大陆里。邦加族和锡克族这两个生物也是源自该作。可太好了 “失落之都拉巴纳斯塔”和“封闭圣塔黎铎拉纳大灯塔”这两个副本位于FF12中的达尔马斯卡王国,但在FF14的故事中达尔马斯卡帝国已经被加雷马帝国所吞并。FF12中的拉巴纳斯塔,但是在FF14中玩家所看到的只有残垣断壁 FF12中的几个重要角色也在FF14中登场,比如抵抗组织“莲天之泪”的干部芙兰,还有在副本“乐欲之所瓯博讷修道院”暗示的女主人公雅雪。但一部分人物的设定与FF12有所不同,例如在原作中雅雪爱人拉斯拉FF14中被改名,并且与雅雪是一对双胞胎。不过FF14的拉斯拉也同样是牺牲在与帝国的作战之中,这点倒是没有改变。老熟人了 在“重返伊瓦利斯”的主线中,威风凛凛剧团的团长艾拉兹兰·杜莱的名字来源于FFT,他还在松野泰己的另一部名作《放浪冒险谭》中出现过。而在FF14中最为关键的反派角色“佐迪亚克”其实早就已经在FF12中出现过。在FF14中出场的绝大多数有名字的无影也都来源于FF12中的“光之异形者”,而白袍调停者“艾里迪布斯”则出自于FFT。 修道院的最终BOSS圣天使阿尔蒂玛与FF12相比有所改动,但技能却是来源于FF12。抛开4.0的“重返伊瓦利斯”剧情不提,当玩家第一次在萨纳兰见到西德的时候,他穿着的是棕色的带帽斗篷,在FFT中的西德也是穿着类似的打扮。在副本“地脉灵灯天狼星灯塔”中,出现了FFT中才有的“劳动八号”,而“劳动八号”的宠物则在“封闭圣塔黎铎拉纳大灯塔”中掉落。看过FF12封面的玩家都能猜到,加雷马帝国高级官员的盔甲设计正是源于FF12的审判长。2.0的主线剧情中,也有过FF12类似的审判长们登场的镜头。 有一说一,审判长们的盔甲真的太帅了 “狩猎”这个系统便是来自于FF12。没有网络上不了狩猎车?FF12圆你单机狩猎梦(误)最终幻想 13《最终幻想 13》与2009年在PS3平台发售,2010年5月在台湾和香港发行正体中文版,是系列发行23年来的首部官方中文版游戏。本作使用了快节奏战斗的新系统,并通过“水晶盘”决定角色能力的发展。截至2017年,本作的PS3与Xbox 360版本的全球累计销量超过750万套。 游戏发生在一个名为茧的浮空世界,原圣府军中士的主角雷光,为了拯救被下界力量留下烙印而成为茧之敌人的妹妹,与同伴们寻找被赋予的任务,并和圣府展开对抗。 乌尔达哈的“雕金匠公会”叫做“艾斯泰姆”,其源自于原作中的主人公之一霍普·艾斯泰姆的姓氏。FF13的霍普我觉得在FF13-2里面长残了(泪) 在FF13与FF14的联动中,女主人公雷光被称为“异世界的女骑士”,在活动中玩家可以获得她的装备、发型和其他角色的武器。但其中诗人的弓和白魔的法杖是来自于续作FF13-2,而武僧的拳套则来自于续续作LRFF13。FF14中一些古代文明遗留下来的机器人敌人的造型来自于FF13。在跟FF13的联动活动中,也出现了一些来自FF13世界的敌人——比如下图的“贝希摩斯 Beta型”但在FF14里面不堪一击 然而在某段无影的过场动画中,自称是来自第十三世界的无影以格约姆 ,却有着雷光一样的发型……第13世界莫非就是……? 说句题外话:外形党的老朋友,美发师“让代莱纳”第一次登场,就是把一个拉拉肥的发型修剪成了雷光的发型。最终幻想 15《最终幻想15》于2016年11月在PS4、Xbox One和PC平台推出。游戏采用开放世界设计,战斗方式为动作式即时战斗系统(AXB)。和系列多数正传不同,游戏战斗画面和场景无缝接合,没有载入画面和过渡。截至2019年10月,本作的全球累计出货数超过了890万份。 《最终幻想15》以新的水晶神话为基础,但和系列其他作品无直接关系。故事讲述了路西斯王国王子诺克提斯与3名友人驾驶“雷迦利亚”,游走世界各地寻找先王的陵墓获取王家武器与诸神的启示,并为了打倒帝国和光复祖国而战。 FF15与FF14的联动并不紧密,目前也只有一个“诺克提斯开车误闯了艾欧泽亚大陆”的联动,不过在FF15中也有FF14的角色反穿越而来的故事。其实看FF15地主角们穿FF14的衣服还挺逗的 玩家在活动中除了可以获得全套的诺克提斯的服装以外,还能通过消耗金蝶币拿到FF14的第一个四人坐骑“雷加利亚”。兜风吗老铁 结语除了正传以外,还有许多来自于其他作品的例子,例如“欧米茄时空狭缝”中的陆行鸟阿尔法,形象是来自PS时代的游戏《陆行鸟之不可思议迷宫》;《最终幻想 零式》中的几位主角的发型也随着版本更新不断加入到了游戏中;甚至连曾经大爆死的电影《最终幻想 灵魂深处》,在骑士的技能“深奥之灵”中也有体现…… 灵魂深处的英文写作:The Spirits Within 然而FF14与其他作品的联结却远远不仅限于此。吉田曾经毫不避讳地说过“想要让FF14成为FF系列的主题乐园”,除了游戏中的那些让人眼前一亮的小桥段,就连历代传承下来的大大小小的敌人也各有说法,那些埋藏在里面的诸多线索也同样拥有着无限的考据乐趣。 在此我必须强推一波b站“子言姐姐”做的FF14系列相关的考据视频,我之前开荒全靠她了! 在玩游戏的时候突然能够看到让人会心一笑的语句或是装备的感受,倒还真有些妙不可言。只不过在FF14的世界观里,却还有还有许多谜团未曾解开:13个世界的镜像、一些相同又不同的元素、来自异世界的穿越者们……或许在某个未来,FF14所肩负的,就是统一“最终幻想宇宙”的重担吧。 在这个像百科全书一样的艾欧泽亚大陆里,还会有多少埋藏于其中的小小惊喜呢?