时间:2024-05-04 03:50:44
高难度的副本和boss让玩家在第一次遇到的时候会被折磨到骨子里,但通关之后获得的肌肉记忆却仿佛直接刻进了他们的DNA,每一次触碰都会打败BOSS。 6年无数次更新,还能打败玩家吗?
宫崎英高的《黑暗之魂》系列和《SEKIRO》都以高难度着称,但在经历了开拓时代的艰辛之后,各种邪恶邪恶的战斗方式也相继出现,比如蒙住BOSS的眼睛,自行通关等。我会继续这样做。 《怪物猎人》系列中的经典怪物只有在经验丰富的玩家面前才会倒地不起,只有当它们摇尾巴的时候才知道自己要做什么,但在FF14中,即使是在七年前,尽管我在BOSS上已经到了30级,我还输吗?
FF14中有一句话: “兄弟背叛、女人离开、金钱诱惑、生活艰难。只有幻想泰坦队友不打架,这是事实。如果他们打不起来。”,表达得再完美不过了。作为七年前就安装在国服的BOSS,时至今日,它依然是游戏的天花板难度,无数玩家听到它的名字就心颤。
泰坦在FF14的故事中有着“大地之神”的称号,顾名思义,它可以操纵大地之力,使用流沙、山崩等土系攻击。击败泰坦是2.0版本制作紫色品质远古武器时不可避免的必做任务。这是因为极高的难度一度导致很多玩家摔倒并放弃游戏。
5.0版本中,它再次成为伊甸希望天堂4层的BOSS,而这次泰坦又被光战幻象变身为赛博坦克,但难度依然很高,颇具吸引力。有很多新加入者,玩家感受到“大地之怒”。
随着5.0版本接近尾声,FF14制作团队为了满足玩家挑战80级技能的50级老蛮神的愿望而设计了“幻想泰坦”。预计这将使用多达三项新措施。玩家们面临着迎头一击:还是一样的配方,一样的味道。不可逾越的泰坦之父回来了!
幻影泰坦的难点在于,虽然只是至高无上的神,但想要玩好这个版本就需要具备非零和绝对玩家所无法具备的PVE素养和战斗技巧。地下城里充满了你不看提示的死刑,还有需要你快速切换火力的石头监狱,这些都是只有多年的游戏经验和你自己对游戏的理解才能更好地处理的事情。
另外,泰坦的大伤害需要整个团队合理使用减伤技能。最后,“从古至今”,经典的五路拳都被用来将反应迟钝的玩家从悬崖上摔死。无法反击,副本难度变得更高……
按理说,一个经历过零号亚历山大洗礼和无数高难度副本的FF14玩家应该能够对抗七年前多次战斗过的BOSS,但实际上,他比零号还差。 CD.可以通关的幻影巨人在玩家中被称为E13S!你还见过哪些游戏里的BOSS时隔多年还能打败那群玩家呢?在下方留言分享吧~