时间:2024-05-26 03:56:53
黑猫插件。大家好,我是黑猫。昨天直播的时候,有朋友问我是否可以看懂萨满的非命令,所以今天我简单介绍一下基础知识。 ·什么是一?一键图腾。萨满图腾太多了,一一使用起来很痛苦,但是一键制作图腾却很方便,尤其是升级到1.17后,直接按就可以了,不需要CD时间。首先,如果看效果的话,需要连续命中4次。因为如果你想到加一根火、加甘露、加力、加土,那么土就是力,加米就是风姿绰约,所以有四种。
- 实现时,首先打开红色命令,在基本命令中,红色命令文档中放置了一个图腾,点击工具(即登录工具)中的红色命令即可执行。进入后,在左侧列表中查找公共框,然后寻找萨满以显示一键图腾。毕竟,它包含一些教程,并且允许任何人将来对其进行修改。 -首先,由于这是英文版,所以我会做一个表格,但是有四个名字对应四个图腾。第一个是力量,这个是法力,下一个是风之祝福,再一个是火之杖。
实现原理是什么?只要检测到buff,图腾就会给予buff,所以一键图腾是通过检测自己有没有buff来实现的,如果没有就释放对应的图腾。 Firestick没有buff,所以我把它放在最后。 - 完成这三个步骤后,最后插入点火棒。如果你想像以前一样使用登录工具输入红色命令,如果不想使用登录工具,可以在群公告中下载。下面有一个下载链接。这是红色命令的链接。任何人都可以通过输入来查看。
·还有一个基本的事情,那就是磨练自己。例如,如果您当前没有常规萨满,他将拥有风格武器并且还会检测增益。例如,我所有的技能都绑定在e键上,所以基本上你不用按任何其他键,你只要按e,它就会在一个键上输出。 -如果你的身体没有抛光,请先应用它,然后再对自己使用风武器。下面还有一个雷电盾。目前没有buff。再次按下它可以为自己添加另一个增益效果。
- 同时绑定多个攻击模块,总共三个模块:buff模块、治疗模块、输出模块。 优先检测buff,如果没有buff,则先应用buff。 你的第二要务是什么?治疗:生命值低于60%时,会释放小治疗量,生命值低于40%时,会释放大治疗量。 启动攻击模块攻击模块分为两部分,像这样的主要攻击是风暴打击,其次是火焰打击。 · 让我们看一下每个模块。第一个模块是治疗模块。它是根据您的健康值确定的。如果低于60,则会释放少量治疗。第一个事实是发射大量质量,然后用其他红色命令调用。有与幼儿园教程相关的模块。
在那一集中,我们谈到了红色命令的模块化,但这是一个治疗模块。还有一个buff模块。buff模块似乎叫“Built Here”,另一个是添加一个buff模块。那就是它。它建在哪里并不重要。首先,检查你的态度。第一个是buff态度,检测态度并判断持续时间是否少于30秒。如果少于30秒,就会被释放。
下一步是检测防雷,这个是防雷,如果主体有防雷就保护,没有防雷就取消,这也是专门用于防雷的模块主模块。 ·接下来是施工现场模块。这是练习击球的模块。像这样称呼它。考虑到制服,我们称bar为m。我要在这里称呼它。在此添加您的治疗模块。下面还有一个补充。 Buff模块,另一个是Flame Strike模块。 ·最后是主要功能,风暴打击。第一个将运行Storm Strike 并调用猎人模块。下面将添加自动攻击。如果目标受到攻击,则会输出自动攻击。这样基本实现了一键输出。
只要你使用暴风之击,暴风之击就会释放暴风之击,并调用爱情模块。爱情模块还包括品质模块和增益模块。这样模块化就可以一键输出,剩下的就是上面用到的基本的,其他的都可以在此基础上实现。在这个幼儿园红名教程中,我们将简要解释一下。如果有什么问题请留言或者在群里提问。定期留言一定要及时回复。