时间:2024-06-08 10:27:41
有些事情就是这么奇怪。说实话,一般强者在面对弱者时,总是呈现出一边倒的局面。较弱的一方将永远束手无策。但总有特殊情况,特殊情况。比如,遇到强的东西就变弱,遇到弱的东西就变强。或者说,当我们遇到弱的时候,我们就变得弱,当我们遇到强的时候,我们就变得强。每次多特蒙德见到我,我都觉得自己得到了机会。在三国演义11中,有一些特殊技能对于初学者来说效果较差,但你可以让强大的武将和名人使用老鼠武器。本文介绍了水及其特殊效果。
1、“凶猛”特效:使用移动目标队伍的战术时,有50%的几率伤害目标队伍的将领。众所周知,一些名将和幕僚是非常难对付的,尤其是他们拥有各种高属性。
我们以赵云为例。由于他超高的统一力量,所以他的基础攻防尤其是高武力极高,能以稳定的战术瞄准要害的人很少。特殊技能‘洞察’接近魔法抗性,但即使没有这个特殊技能,平均智力75、没有命中效果的策略的角色也会被压垮。类似的人物还有关羽、张辽、甘宁等。成队的士兵会死亡,尤其是一开始的小部队。如果此时有一个“强者”,哪怕他直接将赵云变成了赵通,再变成了赵凡,那他还有什么威胁呢?特别是当某个属性下降到某个阈值时,就直接对其进行操作。
比如,麾下有“武将”邓忠,也许他是个坏人,但在一流将领面前,他就是一张白纸。这个时候,如果有一个能够伤害对方的‘强者’,那不是更容易做出决定吗?
不过,“强”对于新秀来说,效果实在是一般。找到极端的夏侯妃,你这个猛将能帮我做什么?还有下跌空间吗?此时的《凶猛》并没有任何保证暴击的特效。
2.号角“号角”特效:一次性攻击时,有50%的几率迷惑敌人。事实证明,只有在发动“集体攻击”时,才有一半的机会对单个敌方单位有效。要“一起攻击”,您需要至少有两个未行动的军队单位一起攻击。众所周知,《三国演义11》中“同时出击”的效果只能用“不堪入目”来形容。更不用说至少需要两名部队,伤害很低,受到的反击伤害也不小,几乎毫无用处。如果用这个效果去攻击初学者,哪怕是没有弱点的一流、二流武将,也往往会被击败。因为为了50%的成功率而浪费2个兵力不值得,所以还是1人1策比较好。尤其是这个绝活的持有者是少一品军师郑宇和陈宫。
然而,如果某个特定目标对你构成特别大的威胁,并且如果不压制它就很难生存,那么值得使用两支军队来应对。只要目标被击晕,你就有100%的战术成功率,并额外有10%的战略成功率加成,加上目标无法攻击或受到反击,让你更容易应对攻击。目标。或者在一些被封锁的位置你需要控制某些敌军并用他们作为城墙,但目标的智力很高,你无法控制它。这时候,有“角”就舒服多了。对于特别邪恶的玩家,可以通过使用SL方法或者准确显示成功率的补丁来保证100%的眩晕率。
3、“威风”特效:攻击敌军,削弱敌军20点实力。 “敬畏与威望”特效对一些新手敌人来说效果非常平庸。这是因为在你能够粉碎对手的力量之前,你的团队可能已经被摧毁了。就算不死,也会成为败兵,碰一下就会死,所以没有什么意义。如果切换到暴击特技,还可以提前偷走对手。在我看来,“威望”主要是对抗名将更有效。这些名将属性很高,往往身居高位,率领大军,而且极其耐用。敌人最大的威胁来源,无论是战术、战略还是火球,从根本上来说都需要使用能量。如果不能快速攻击敌人,就会先耗尽目标的MP,而如果只能正常攻击,威胁会瞬间降低数级。
4、推翻国家功绩说明:对没有女人的军队使用战术时,成功率加倍。让我们首先运行两组测试。
我把MM调到了巅峰,把它的智力调整到了100。这是第一组,蔡智力100,无特殊技能,但对智力100的诸葛亮、智力81的邓植、关兴使用干扰策略。智力为62。成功率分别为12%、38%和76%。
下面的数据集是一个简单粗暴的成功率,自清朝以来翻了一番。可见,“翻江倒海”的绝技对于新人来说并非无效,但效果却是“虚拟现实”、“机智”等等绝技,肯定会攻击那些智商比自己低的人。但“颠覆”只有在两方智力差距很大的情况下才能达到100%的成功率。对于智力差异不大的目标,效果不太令人满意。例如,如果你用100的智力来对付智力为82的敌人,那就被认为是不够有效的。而且加上必打的特效,对付起来很容易。那么,为什么说“清国”适合顶级人士呢?这也是同样的方法进行比较。这是因为《三国演义11》游戏中的所有角色都可以成长。一些属性在70以上的角色,如果他们愿意,或者计算机愿意的话,可以提升到完整的属性100。只要你玩这个回合足够长的时间。尤其是一些属性接近完美的角色,随便玩一下就可以达到。
比如智力,到了100的时候,诸葛亮的神算就直接从神坛上拉了下来,成功率只有12%。那么,将《蔬果》的成功率提高一倍,是不是意味着我们正在破坏原大哥的“神算”呢?当然,这些都只是理论,在实战中几乎不会出现。
结论那么,各位,你们认为什么样的绝技具有越强越强的属性呢?我挂在钩子上,100年后我还是老样子,所以请帮帮我。