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魔兽世界9.0前夕冰冠冰川怎么去,魔兽世界冰川王冠路线

时间:2024-06-12 01:51:38

本文来自《魔兽世界》NGA,本文作者:zephyrwithflora

魔兽世界9.0前夕冰冠冰川怎么去,魔兽世界冰川王冠路线

魔兽世界建筑编年史前言

几年前,我写过一篇关于魔兽世界的架构分析文章。我答应继续这样做。谁能想到我已经停止写作四年了?四年后,我再次回顾那篇文章。当时的评论当然是为了分析,在这篇文章的后续部分,我想重写一下我之前写的部分,其他部分也写一下。

这次我不敢保证一定能写完。选择一些文化借用和发展似乎已经成功的地区,例如奥丹姆。我将不再试图强迫自己以总结的方式与现实联系起来。现实生活中的建筑,奥丹姆地区的一种风格,可以称为特鲁维尔风格,在常规的建筑记录之后会单独写更专业的分析,有兴趣的可以看一下。此外,许多空间评估在某种程度上是主观的,因此可以进行争论。欢迎指正,不允许攻击。

谁知道WOW会不会再有灾难呢?趁能记录下来吧。

注:黑白线图取自《弗莱彻建筑史》,建筑照片取自网络,已被删除。

魔兽世界建筑第2卷

冰霜挽歌冰冠冰川

·冰冠冰川·

冰冠冰川位于诺森德北部。这里是巫妖王大本营冰冠堡垒的所在地。这片区域的建筑在风格上与该区域常见的亡灵建筑,比如邻近的纳克萨玛斯区域有很大的不同。漂浮的城市。为了区分,我们将冰帽冰川建筑风格称为冰帽风格。

·总体布局·

冰冠冰川四面环山,伊米海姆中部也地势较高,但只有面向晶歌森林的东南角没有山峦遮挡,可以进入中央圆形山谷。作为要塞,整个环谷都用来构筑防线,其次是莫德雷萨、阿尔杜萨(暗影穹顶)、克里特岛,最后是冰冠要塞。冰冠堡垒还包含一个灵魂熔炉。在沙龙的洞和倒影之间。它们主要按以下顺序记录。

建筑

莫德雷萨

莫德雷萨是进入冰冠冰川后的第一道坚固防线,位于冰冠冰川以东,从当地距离东西较近的山脉延伸出来,形成一道高高的城堡墙,正在被围困。建造的。城墙东西两侧各有高台,西侧尖塔大,东侧尖塔小,呈冰帽状,两侧尖塔相距较远。其他要塞防线。

奥尔杜萨

奥尔杜萨是冰冠冰川的第二道坚固防线。它位于冰冠冰川以北。除去要塞平台,城墙的长度比莫德雷萨长得多。它还拥有两个尖塔,并在较高的地面上额外修建了一个平台,将两个尖塔连接起来,在奥尔杜萨北侧形成了由城墙、平台和尖塔组成的分层建筑群。它在视觉上稳定并与其防御建筑的功能兼容。

影子金库

冰帽冰川地区唯一未与城墙融为一体的小型建筑群,位于奥尔杜扎北部相对平坦的山区,主体建筑呈典型的冰帽尖顶,高耸于广场两侧。它是内置的。尖塔内部有一座山体,还有一个稍小一点的弧形平台。也就是说,如果攻击尖塔,就会被尖塔本身和两侧的高台包围,这也符合它的性质作为堡垒.

科尔萨

科雷萨是冰冠堡垒之前的最后一道堡垒防御线。它的尖塔并不与城墙融为一体,而是在城墙后面建有单独的平台和尖塔。平台的高度也是所有炮台中最高的。高台的形状与冰层息息相关,和皇冠要塞一样,可以说与其作为最后一道防线的地位相符。另外,科雷莎的城墙有两层平台,城墙的下半部分应该会发出蓝光并被赋予相关的防御魔法,入口的轴线与冰冠要塞的轴线对齐。压力感变得更强。

冰冠城堡

由于其规模,它被记录为复杂建筑。冰冠要塞无疑是冰盖式建筑的巅峰之作,它的高度超过了飞行高度的上限,虽然无法拍摄到它的全貌,但其宏伟程度可见一斑。

入口处的长楼梯两侧都有高高的平台墙突出,在楼梯上行走(攻击?)非常压抑。登上一楼平台,有两个两侧带有尖顶的花瓣状平台起到防御作用,向外突出的半圆形平台也起到了防御作用。此外,上面的高平台和建筑物是冰冠堡垒内的高耸空间,大概是为了保护顶部的冰封王座。还有几个开口为飞行单位进出堡垒提供空间。

内部空间

灵魂熔炉

魂洪炉在空间上分为两部分:一是由吊梯连接的炉区,二是其后面的通道和大厅。

熔炉本身的规模与建筑物相同,其三个主墙通过三根钢缆悬挂在冰墙上,并由中央环梁支撑向外拉力。底部有很多类似刀子的部件,散发出恐怖的气息,但推测它们也可能具有功能性作用,例如电缆断裂或铁链的固定端脱落。它可以插入地面,防止冰层融化烧坏炉子,同时也可以起到缓冲作用,防止身体与地面直接撞击,以及刀片刺入地面时。

通往后殿的通道一侧,立着许多带有锋利齿状结构的柱子,每边三根。

大厅内,壁柱顶部的齿状结构呈V字形向上延伸,V字中心延伸有横梁,支撑其顶点的屋顶。光束被认为是一种适应形式。柱子之间有水滴状的缝隙,对于强调柱子中端的纤细、表达冷峻的气氛起到了主要作用。

图片厅

录像厅分为前后两个大厅,前后都有一条狭长的通道,当你穿过那条狭窄的通道进入大跨度穹顶下的空间时,尺度的冲击空间变得更大。

霜之哀伤所在的大厅最引人注目的特征是穿孔柱子之间的高尖窗。圆顶还设有尖顶窗户。无数的垂直线条增强了大厅的冷峻风格,与光柱遥相呼应。我个人认为它是冰的,但它是皇冠风格中最好的内部空间。

随后,巫妖王所在的大厅里的所有元素都变得异常柔和,就像一座正常的人类建筑,难道这是因为这里是阿尔萨斯的记忆浮现的地方?唯有上部玻璃窗上的剑形装饰依然体现出冰冠风格的刺冷风格。

光之锤

圣光之锤是冰冠城堡的入口大厅,里面有几根巨大的八角形柱子,两端之间有拱门在空中相交,支撑着一个穹顶。相比于魂熔炉或者倒影殿,这里的空间更加平坦,更加寒冷,感觉也没有那么强烈。

冰冠塔

塔楼外墙环绕的中央冰柱,其异常的空间高度悬浮了大部分伊斯塔建筑(黄眠殿或许有战斗力),天空中的连接桥和锁链其实更像是装饰品,很可能是用来体现要塞内压抑的气氛。

被诅咒的祈祷堂

它具有比较典型的教堂形状,两侧各有一排结构构件,还有向上延伸支撑顶部的券。这里的特点是空间向内凹陷,中央台阶和两侧支撑结构的底座向内凹陷,反映了直径端电梯所在空间的高度,我是这么理解的。光柱和朝下的电梯井,加上突出的羊头装饰,很好地渲染了所谓“诅咒祈祷厅”的险恶宗教气氛。

自然灾害工厂

腐面和腐肠所在的房间本质上是一样的,只是颜色协调上有一些变化。柱子的形状和之前的魂炉殿差不多,只是更高一些。它们形成圆顶的肋骨,在顶部相遇并连接在一起。环形的形状和接缝处的轻微凹陷使房间更加集中,感觉更加压抑(与高大圆顶的冰冷相比)。

血洞

鲜血大厅的形状与霜之哀伤前厅相同,但面积较小,呈暖红色,是冰冠城堡中为数不多的几个之一。

其上方的血室在视觉上弱化了柱子、拱门等结构部件,并利用红色丝带和吊灯营造出邪恶而奢华的风格,与里面的吸血鬼首领相得益彰。

霜翼大厅

囚禁青龙的地方装饰着大量的锁链来配合监狱的氛围,而上部则是通过限制拱门的环形结构连接起来,这里的连接还是比较干净和装饰的与工厂相比,没有任何自然灾害。

冰龙前殿

与霜翼大厅类似,这个空间与被奴役的龙相关联,而且相对于绿龙的暂时禁锢,冰龙是完全被控制的,所以它们被放置在前厅,拥有更多的锁链元素,并且与壁柱融为一体。装饰过的看起来像某种印章。

冰封王座

虽然不是严格意义上的室内,但还是有空间形成的空间,而且当你把巫妖王背后的大冰柱移开后,所有元素的尖端基本都是U型的,沿着冰柱形成,你可以清楚地看到- 王座阶梯被雪覆盖- 王座阶梯被封闭,凸显了中间两个不死巫妖王的统治地位(似乎有什么奇怪的东西潜入了)。

单元素分析

墙肋

冰帽冰川上所有建筑物的外表面往往具有梯形横截面,柱状部分短边朝外,间隔非常紧密,被称为“墙肋”。肋骨未接地。有直接与地面相连的直肋和中间的弯肋。墙壁上的肋骨外侧刻有符文,但或许是经过魔法强化的?

剑柱

它的形状类似于墙肋,但更高,末端有一个非常尖锐的尖塔,称为剑柱。冰盖冰川区域的剑柱主要分为三种:尖端带有尖刺的剑柱、光滑的剑柱以及饰有钩子和符文的巨型剑柱。剑柱常常与墙肋结合使用,为城墙提供视觉焦点,避免墙肋的单调重复,同时也为上层建筑提供支撑。

城堡墙门

每面墙壁上都有一个巨大的门,门下面有一个斜坡,门上有许多装饰,像两部分的尖牙,有时还装饰着旗帜。斜坡也是轴向倾斜的,你可以看到所有的元素都向内延伸,强调了通道感和包围空间的感觉。

柱子柱子

壁柱广泛应用于冰盖式建筑,并且在之前的室内分析中多次出现。甚至比墙壁的面积还要大。壁柱的内缘饰有厚重的尖刺,显得冰冷凉爽。突出的尖钉不引人注目,具有优惠券氛围,可以轻松连接到枝形吊灯和链条等装饰元素,使其用途广泛。

十字柱

它用于支撑冰冠尖塔的内部空间,外侧刻有符文,呈拱形向上。

八角柱

它用来支撑冰冠要塞较大的空间,用在光之锤和天灾工厂的大厅里,相对于其他柱子来说比较短粗,体量感很强。高空间尺度(与大的开放空间相比)和密集的边缘也有助于连接其他组件并改善空间的整体印象。

尖塔

它是一座近圆锥形的塔形建筑,外墙上有密集排列的肋骨,通常有两层楼高,入口前常有楼梯。塔顶很高,通常由数根剑柱排列成环,充当塔尖。这些大量出现在冰冠冰川的各个建筑群中,是数量最多的冰冠风格建筑。

·文化元素借用分析·

主要是对哥特式风格的借鉴,特别是哥特式教堂各种特色元素的应用和发展。从个别构件来看,壁柱、肋拱、天窗都是哥特式教堂常用的元素。一个更有趣的变化是,在《魔兽世界》中,壁柱和肋拱使用类似梁的技术结合在一起。我认为V形凹槽是一个非常独特的设计,肋拱和壁柱形式融为一体,看起来很舒服。

就我个人而言,我对飞扶壁和墙柱的延伸有一种强烈的疏离感,比如外墙上的肋骨和剑柱,但在这里它们更多地起到了一种风格的作用,赋予了城墙韵律和韵律。顶部的水平壁垒和众多垂直线条的引入也有助于营造整体凉爽的氛围。

尖头优惠券和透视门也被广泛使用。

其实我觉得老师曾经教我的表达德国哥特风格的四个字“森林、寒冷、严酷、紧迫”非常适合表达冰冠的风格,而且这个特点甚至在这项工作中更加坚强。游戏。在这里,由于垂直元素的强化和重复使用,将特色装饰融入到形状(尖刺、链条)中,营造出的氛围不是魔兽争霸的副本可比的。

与迄今为止的奥丹姆和奥杜尔不同,哥特式大教堂的氛围非常适合冰冠城堡的主题,因此在这里找到营造这种氛围并进一步增强这种氛围的特征非常重要。通过结合这些元素之间的相似性,肋拱、飞墙、天窗和尖券被翻译成一系列尖刺肋骨形式的语言,使我们不再拘泥于历史上固定的组合,将被调整。设计一个适合您需求的空间。与奥杜尔拼贴式的外观组合相比,冰冠堡垒的设计语言的进化感觉更加强大。