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幻灵游侠外挂,幻灵游侠辅助工具

时间:2025-07-03 14:02:12

有你的青春吗?盘点中国网游史中那些里程碑网游,你玩过几款呢?

做为年销售超过3000亿的中国网游市场,伴随着无数网游的诞生和消亡,出现了不少玩家们公认的精品游戏,甚至还有部分网游突破重围成为经典。

1.《侠客行》——第一款中文MUD网游

幻灵游侠外挂,幻灵游侠辅助工具

作为中国第一款武侠网游,《侠客行》在当时是没有图画的,是全文字组成的游戏,并且所有的操作都要通过特殊命令形式进行。

因为文字网络游戏操作复杂,需要敲打命令,所以当时《侠客行》的用户大多都是网吧用户、大学生以及国外留学生。当然,那时候的网吧还没有大型游戏厅流行,并且价格极其高昂。

尽管如此,《侠客行》也是不少玩家网游的启蒙之作,因为正是由于《侠客行》的出现,从而为中国培养出了第一批热爱游戏行业的从业人员。

2.《万王之王》——中国第一款图形化网游

1996年12月底,湾湾一款名为《万王之王》的MUD游戏上线,当时大家都以为这款游戏会是《侠客行》主力竞争对手。而令人没有想到的是,《万王之王》突破了MUD游戏的局限,在2000年7月以图形化网游的方式在大陆上市,成为了中国第一款图形网络游戏。

《万王之王》的出现定义了许多“业界第一”,特别是在2000年被华彩软件引进内地后:第一款中文图形网络游戏、第一款万人在线网络游戏、建立了第一代游戏公会体系、甚至还有中国影视游戏联动鼻祖的称号。对当时还沉迷于单人游戏和局域网小范围联机的中国游戏玩家来说,《万王之王》的确如平地惊雷一般让人惊奇。

然而这款作为开山鼻祖的游戏,最后在大量网游爆发而出的竞争中,因为运营的失策和BUG漏洞不断,导致玩家们集体抗议后相继退坑。闭服之后,游戏厂商也尝试上线《万王之王2》、《万王之王3》想要延续这一系列,然而却也都在开服一年左右停服,《万王之王》系列也就没有了后续。

3.《石器时代》——最早的Q版网游

《石器时代》可以说是在传奇之前,中国市场最火的网游,当同时代的其他网游一个个被传奇打败的情况下,它却能成功硬撑了15年!石器时代ol诞生于1999年,于2001年1月引入中国,却没想到刚上线不久就火遍全国。

根据2001年的中国网游市场占有统计,《石器时代OL》以将近四分之一的市场占有率,成为中国第一网游,当时的国内网游市场,除了韩式清一色刷刷刷外,《石器时代ol》别出心裁,将“宠物”系统代入到网游的世界里,加上不氪金的游戏环境,立刻赢得了无数女性玩家的喜爱。

然而由于游戏官方默许开挂的行为,导致游戏走上了下坡路,加上运营团队出现的各种问题,以及当时其他游戏的冲击。最终在2016年4月,《石器时代OL》离开了属于它的历史舞台,虽然《石器时代OL》消失了,但游戏的玩法还活跃在中国网游市场,给无数老玩家留下最深的回忆!

4.《传奇》——改变一代人的经典网游

谈起国内的网络游戏发展,《传奇》是不能绕过的里程碑。《传奇》是中国网游史独特的存在,可以说是影响了一代中国玩家也不为过。在国内,《传奇》的名声毫不亚于《魔兽世界》,传奇还开创了网游界玩家的不少习惯,例如:是要爆装备的,技能是要通过使用叠加熟练度的。这些习惯在现在的很多游戏中被沿袭了下来,并发扬光大。

那时候没有那么多的网络游戏,当时在网吧玩的时候,网吧只有红警、CS、暗黑2单机版,骂人聊天室、再有,就是传奇。2001年《传奇》正式上线公测,同年就破了在线1w人数的记录,在那个3G网络都还未普及的年代已经是看起来不可能实现的事情了,次年10月随着网络的日益发达更是突破了同时在线人数60w大关。

《传奇》本来非常有希望成为国内网游中的一个高价值金字IP的,但游戏的开发商和运营商为了各自的利益数年来一直在相互扯皮,没有人真正地在维护这个IP,最终让《传奇》成为了时代的代名词而不是金字招牌。

5.《笑傲江湖网络版》——第一款国人的3D网游

在那个还是以《传奇》、《石器时代》等2D游戏为主的网游时代。一部能跑能跳还能使用轻功的3D武侠风《笑傲江湖网络版》,立马就俘获了当时被武侠小说与影视作品熏陶的中国玩家,同时也对中国网游未来的格局变化产生了深远的影响。

不过游戏里难到离谱的战斗关卡,本就单薄又没有结尾的剧情,也成为了这款网游最大的槽点。

由于一些原因,这款开启了国产3D武侠网游大门的《笑傲江湖网络版》国服于2006年宣布停运。好在时隔两年后的ChinaJoy上,完美世界宣布收购昱泉国际在大陆的团队,重新研发新的笑傲江湖网游,也就是现在大家看到的《笑傲江湖OL》。

6.《无尽的任务》——第一款正式引进的欧美网游

由索尼制作的,发行时间超过10年的鼻祖级MMORPG《无尽的任务》,2002年10月,上海育碧签约了无尽的任务在华运营权,欧美第一款正式签约的网游在华运营。

作为网络游戏的鼻祖之一,《无尽的任务》开创了以等级主导辅技能熟练的MMORPG基础框架,这个框架为止被无数的MMORPG所模仿。

此外独树一帜的背包系统、声望系统、仇恨系统、对话系统、宏命令系统等等,加上开放式的界面、玩家插件接口以及对RAID的诠释即便在十年之后依然显得创意十足。

7.幻灵游侠——中国第一款出现在世界一流展会上的网络游戏

2001年上线的《幻灵游侠》,在上线后不到两年的2002年5月就参加了E3,成为继《傲世三国》后又一次在E3亮相的国产游戏,也是第一个国产网络游戏。同时也在2002年3月收费运营后,创造了5万多人同时在线的成绩。

《幻灵游侠》作为当时为数不多的国产网游,也有一些超前和有趣的系统。比如,武功自创系统,从名称、效果到图像都可自创,自创技能可传授其它玩家,但攻击传授者无效;还有点穴、偷盗、发射暗器等功能。社交也是当时的一个话题,与如今的《剑网3》相比,十几年前的《幻灵游侠》就已经被称为“第一媒婆网游”了。

可惜游戏后期由于官方运营策略不当,加上一些因经验不足的设计弊端,还有外挂和其他竞争对手出现的影响,《幻灵游侠》最终从网龙的游戏列表中消失。

8.《奇迹MU》——第一款靠“帅”征服中国玩家的游戏

2002年9月30日,《奇迹MU》从韩国正式登陆中国,由当时并不为大家熟知的“第九城市”代理并开启公测。作为最早的一批3D网游,国服公测后让玩家们眼前一亮,仿佛从黄图高坡到了奇幻仙境。例如海底神秘帝国亚特兰蒂斯,这地图或许是不少人第一次在网游中看到阳光穿透水面的光影效果。

不仅如此,《奇迹》的人物角色也各个闪亮酷炫,玩家的技能能一扫一大片秒杀全场,还有各种五花八门的翅膀从酷炫闪光到轻薄透视,这让中国玩家大开眼界,原来网游还可以这么帅。从《奇迹》开始,韩国游戏开始成了画面好的代名词,引领了中国玩家的审美潮流,成为中国游戏厂商的学习对象。

2003年3月14日《奇迹MU》进行0.87版更新并由此打开了通往巅峰的道路,当时奇迹的注册用户已经达到1000万,最高同时在线人数也超过30万,这个数字让《奇迹MU》毫无争议的登上了中国网络游戏的首座。

9.《梦幻西游》——回合制战斗的巅峰之作

”情怀”、”经济”、”休闲”,这三个词应该是不少梦幻老玩家对这款游戏的评价,自《梦幻西游》从2003年公测至今已有接近20年的跨度,但它不仅没有消亡,甚至还成功从端游转型到了手游。

游戏总体来说,零氪有零氪的玩法,土豪也有土豪的乐趣,并不像当时其他游戏氪金游戏一样有阶级的天堑之别。加上梦幻西游本身作为回合制游戏,对手法的要求不太高,所以在后面转型到手游上后,也收获了大量玩家们的一致好评。

不论是团队协作、什么对一速、二速、卡速的把握,又或者是对特技、药品的运用、技能的配合、点杀、封杀、阵法等等。梦幻西游靠着出色的游戏战斗操作,成功击败了其他回合制类型的游戏,在2012年最高在线人数突破271万,成为了回合制战斗的巅峰之作。

10.《剑侠情缘网络版》——第一款远销国外的国产网游

开创了国产ARPG先河、发展20多年仍屹立中国游戏市场的顶级IP;与《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》并称为“国产三剑”的,就是《剑侠情缘》。1997年发售的《剑侠情缘1》游戏整体世界观非常丰富,既有玩家津津乐道的儿女情长,还有民族大义、侠义恩仇,在当时定价高达128元的情况下,还是取得了2.5万套的傲人成绩。

在2000年续作《剑侠情缘2》上线并再度爆火后,《剑侠情缘ol》(俗称剑网1)正式立项。经过多次测试,2003年9月20日剑网1正式公测。得益于单机系列积攒口碑,游戏在2003年底在线人数突破8万,2004年《剑网1》台服同时在线人数突破4万,随后,《剑网1》登陆东南亚国家,在越南获得同时在线人数20万的成绩,官方数据显示,《剑网1》注册用户数超过1000万。

《剑网1》的成功也标志着西山居成为国内一线网游工作室,其后续的《剑网2》、《剑网3》也是接连实现国产武侠网游的成功。尤其是《剑网3》更是曾一跃成为国产网游三剑之一,历经十多年仍旧活跃在一线市场。

11.《劲舞团》——第一款音乐舞蹈类游戏

在那个网游刚刚在国内普及开来的年代,经常去网吧上网的玩家一定对《劲舞团》这款游戏有着深刻的印象。除了那具有标志性的“砸空格键”外,女玩家众多也成为了这款游戏的特一。

自2005年正式公测以来,已在中国游戏市场沉淀了11年之久,官方数据显示,《劲舞团》端游总注册玩家超过5.4亿,也就是说,平均每三个中国人就有一个劲舞团玩家,而且用户对游戏的忠诚度非常高,在线最长的玩家总在线接近9年。

时至今日,《劲舞团》韩服早在2015年便因各种原因停运,而国服《劲舞团》却仍然有条不紊的运营着,据代理商九游表示该作还能“再战十年”,看来这款游戏的传奇还远未结束。

12.《征途》——首创免费游玩+道具收费模式,打破传奇的在线人数纪录

2006年4月,巨人网络第一款自研网游《征途》开启公测,仅仅7个月后就打破《传奇》的最高67万同时在线纪录,令国产网游首次登上中国网游市场第一。此时“征途网络”月盈利高达到850万美元,一跃成为第二大国内游戏公司!

《征途》在中国游戏史上创造了多个第一:首创免费游玩+道具收费模式;首创服务器“无区界”技术,令百万玩家同区作战成为可能;首创给玩家“发工资”模式……这些创新开启了国内游戏界的新时代,令《征途》成为对中国游戏界影响最深远的产品之一。

然而因为在游戏中付费便能称王的设定,越来越多的玩家意识到游戏的本质在变味,再加上当时免费网游的大量出现,不少玩家果断选择离开这《征途》,这也就导致这款曾经在线人数问鼎的游戏走向末路。

13. 《地下城与勇士》——腾讯的发家游戏之一

在2008公测的《地下城与勇士》,可以说是腾讯在游戏界中立足的关键之作。当时的国内市场几乎就被网易、九城等一些老牌游戏公司说所占领,当时腾讯可以说就是靠着DNF冲出重围,毫不夸张地说,DNF的历史就是腾讯游戏的发家史,也是中国游戏行业的变化与转折史。

根据 SuperData 发布的第三方数据,从2013年开始,DNF每年稳居全球 PC 游戏收入榜前三,而且在 2016 年和 2017 年位居次席,仅次于 LOL。直至2018年6月,在十年的时间里,DNF一共为公司带来 100 亿美元的营业收入,这一数字远超 Steam 和主机平台最赚钱 的游戏《GTA5》,后者的总收入为 60 亿美元。

当年玩过的经典网络游戏,你还记得吗?(1995-2008补充篇三)

各位小伙伴大家好!!!许久未见,一晃一个年都过完了,我也停更有段日子了,今天重新步入工作岗位我也要重新开始续写我的作品。在开始之前,要做的当然是给大家拜年了,新的一年,祝大家虎年大吉、龙腾虎跃、虎虎生威!祝您无论在生活、学习还是工作中,都能事事顺心如意,凡事都能梦想成真!也祝您和您的家人身体健康,万事如意!

虽然是新的一年,但是过去漏下的东西我还是要尽量补充齐全的,这不仅是对我自己作品的负责,更是要对每一位小伙伴的留言负责。因为您的每一次留言所指出的缺陷,都说明了您对我的关注和期待,所以对于您的这份寄托我是不可辜负的,唯有用一篇篇文章方可回馈您对我的信任。今天这篇文章仍旧是根据大家的留言,来补充1995-2008年我所盘点的游戏中所遗漏的部分,咱们开始!

1、《奇迹世界》(2007)

《奇迹世界》是韩国Webzen公司继“奇迹MU”之后的又一力作,是一款韩国巅峰级3d网游。《奇迹世界》是由韩国网禅公司开发的一款大型多人在线角色扮演游戏,于2007年在中国地区正式上线,最初由九城代理,现由上海塔人网络科技股份有限公司负责运营;故事围绕着为了突破“镜面次元”而展开,至现版本共开放了八大职业,且每个职业拥有两种属系的职业发展方向。

之前把这款游戏漏下实属不该,这里非常感谢 这位朋友的提醒!

多谢提醒

之所以我对落下这款游戏如此忌惮,是因为这款游戏的火爆程度和知名度在当时来说实在是太高了,随便列举几项您便能有所体会。在该款游戏的准备阶段,其在中国的知名游戏媒体排名统计中就一直是保持着“期待游戏”第一名的称号;公测的三天,同时在线人数就已经超过了40万;同时在中国多个大型游戏门户中浏览量位列第一,甚至有超过第二名将近1倍的浏览量;全球最大的两家搜索门户百度和google搜索排名第一名;当时中国最大的下载工具“迅雷”下载量排名第一名;中国互联网协会旗下的网站排名chinarank中游戏排名第一等。

不过话又说回来,这款游戏虽然出世火爆,但是其盛行周期并不长,到了09年前后,由于受到“氪金”和“外挂”的侵袭,让很多老玩家都不得不忍痛割爱,离之远去了……只能留下那几年的盛世场景供大家回味。

2、《少林传奇online》(2005)

《少林传奇Online》是一款由玩酷科技股份有限公司开发,大连卓奥科技有限公司于2005年11月15日代理的网络游戏。该作采用玄幻背景设定,玩家将从拳宗、武宗、禅宗、医宗四种职业中创造属于自己的个性角色与好友一起在广大的世界中冒险。

要说《奇迹世界》的寿命周期比较短,那是没跟《少林传奇》比,开服不到2年就陆续关停了,这么好的游戏选题却让不怎么样的代理商搞得一塌糊涂,最终也是伤了不少用心倾注玩家的心……

3、《疯狂赛车》(2005)

《疯狂赛车》于2005年发行(2008年更新版本为:《疯狂赛车Ⅱ 》),是盛大网络推出的一款3D休闲竞速游戏,Q版卡通是他的另类特点,而作为竞速赛车游戏,他更是包容了现在市面上各种赛车游戏的所有技巧。操作简便,上手自然简单不过,尤其是他简单的漂移操作,让您更容易体验到赛车高手的感觉,但是更好的过弯技巧需要您对赛道的熟悉程度和技巧的充分掌握。2015年5月20日正式停服。

说起赛车类的网游,又不禁会想到《跑跑卡丁车》了,虽然在国内公测的时间上来看,是《疯狂赛车》要早于《跑跑卡丁车》的,但从游戏的本身产生时间来看,《疯狂赛车》还是个“弟弟”的身份。其实这两个游戏还是或多或少能扯上点关系的,最早盛大是想要从韩国引进《跑跑卡丁车》获取其在国内的代理权的,但是引进失败了(最终由世纪天成代理),而后就自己研发了《疯狂赛车》这款游戏。至于这款游戏好不好玩,那就是个“仁者见仁智者见智”的问题了,平心而论,如果没有《跑跑卡丁车》的存在,《疯狂赛车》还是非常不错的,操作性和游戏体验感在当时的赛车类游戏中都是很突出的,但不得不承认《跑跑卡丁车》的确是有其过人之处,在《跑跑》面前《疯狂赛车》有些地方就稍显逊色了。当然这仅是我个人的看法,对于这两款游戏你有什么样的观点,也欢迎在评论区留言讨论。

4、《神泣》(2006)

《神泣》是由韩国ChoiRockGames公司开发、西安创天网络科技有限责任公司代理运营的一款强调生死对抗的史诗级MMORPG网游,该作于2007年8月8日正式公开测试。故事描述了女神伊泰安所创造的神之大地上,光之同盟与愤怒联合两大阵营,由于不同信仰所引发的战争。

神泣

《神泣》这款游戏,个人认为还是非常良心的,虽然其中也有收费道具,但整体设置还是非常公平的,即使不花钱,只要肯投入经历去玩,也会有不错的成就体验,起码没有那种把“非人民”玩家挤得喘不过气的感觉。而且画质可高可低,虽然采用了3D设计,但对电脑的配置要求并没有那么苛刻,随着等级的提高,各种模式逐一解锁,技能也会有不一样的体验,可以说《神泣》还是一款比较耐玩的游戏。

5、《海盗王》(2005)

《海盗王》是一款2005年8月6日由上海摩力游数字娱乐有限公司开发、运营的网络游戏。 游戏中玩家将从四个职业中创造属于自己的个性角色与好友一起在广大的世界中冒险。

应这位朋友的要求,我还是要把这款游戏安排上的,不过恕我孤陋寡闻,这款游戏我的的确确是没有玩过也没有接触过,所以不敢在此胡言乱语。如果有玩过的小伙伴,欢迎在评论区留言,大家探讨,共同回味当年的美好。

6、《英雄王座》(2004)

《英雄王座》是一款2004年由韩国公司E-NET研发,北京一起玩网络科技有限公司代理运营的网络游戏。 游戏中玩家将从战士、法师、弓箭手、圣职者四种职业中创造属于自己的个性角色与好友一起在广大的世界中冒险。

这款游戏我同样接触不多,所以也不在这里卖弄了,还是希望熟悉的小伙伴留言讨论哦。

7、《霸王大陆》(2006)

《霸王大陆》是一款史诗风格大型多人在线角色扮演游戏。利用3D引擎画面技术将游戏渲染的更具吸引力。人族城堡伊佛莱因、兽族城堡艾鲁西安、月精灵城堡特拉库亚三大城堡重现坎特拉大陆,各大种族的不同势力为了城主之位进行着残酷的厮杀……最终,三大城堡确立了新的主人。与此同时,每个城主感受到大霸王的神秘力量笼罩周围,对绝对权力的渴望,使他们毫无顾虑地冲向神秘的地下神殿……

《霸王大陆》应该说是一款优缺点十分鲜明的游戏,操作简单、容易上手、画面精美,很容易让玩家在短时间内置身其中,但是随着等级的提高,练级难度越来越大,游戏情节和模式老旧俗套,毫无惊喜和新鲜感可言,可以说玩的时间越久就越缺乏新引力,最后甚至会产生碰都不想去碰一下的感觉,最关键的是上去了不知道自己该干生么,听音乐、看风景……

总体来说,这款游戏优点虽有,但是缺点更大,总体可玩性较低。

8、灵幻游侠(2000)

《幻灵游侠》是福州天晴数码公司自行研发并自主运营的一款可爱卡通类型的大型多人在线网络游戏。游戏以培养数百种形象各异、憨态可掬的宠物为主,玩家在游戏通过回合制的战斗方式,带领自己调教出来各类宠物征战四方。同时,锻造、创造、住房、社区系统,以及游戏中独特的交易城市,将把您带入到一个充满了新奇、惊喜的曼妙世界。

最后还是那句话,经典网络游戏实在太多太多,如果我把您心中的经典遗漏了或者说错了,还望您多多指正!

用户评论

∞◆暯小萱◆

这游戏要是真有个外挂辅助,玩家感觉会特别爽吧!

    有18位网友表示赞同!

疯人疯语疯人愿

我可不信有那么厉害的外挂,官方不会不注意的啊。

    有16位网友表示赞同!

减肥伤身#

用外挂玩游戏感觉没意思啊,不是靠自己的实力赢的吗?

    有11位网友表示赞同!

初阳

如果真的有人在幻灵游侠玩外挂,那简直太不公平啦!

    有9位网友表示赞同!

晨与橙与城

想玩得更爽,还是把精力放到提高自身水平上吧。

    有13位网友表示赞同!

焚心劫

这些辅助工具会不会影响到游戏平衡性啊?

    有11位网友表示赞同!

七夏i

听说一些游戏都有专门的监测机制来防外挂。

    有12位网友表示赞同!

久爱不厌

真的有人会愿意用外挂吗?觉得这样玩的游戏意义都没有了。

    有18位网友表示赞同!

念初

我觉得游戏公司应该加强对外挂的打击力度。

    有13位网友表示赞同!

失心疯i

那些想在幻灵游侠使用辅助工具的人,真得要慎重考虑啊!

    有19位网友表示赞同!

我要变勇敢℅℅

我比较喜欢通过自己的努力去获得游戏的乐趣。

    有15位网友表示赞同!

珠穆郎马疯@

如果真的有人用外挂辅助了胜利,那也太不地道了吧。

    有16位网友表示赞同!

为爱放弃

玩游戏就是要享受挑战的过程,而不是依靠外挂来捷径!

    有8位网友表示赞同!

岁岁年年

用外挂在幻灵游侠里面刷成就感觉很没意思啊。

    有17位网友表示赞同!

走过海棠暮

那些制作和传播外挂的人也是有点丧心病狂了。

    有15位网友表示赞同!

你瞒我瞒

真希望幻灵游侠可以一直保持公平的竞技环境。

    有15位网友表示赞同!

ˉ夨落旳尐孩。

想玩得更好,还是多练习才是最重要的吧!

    有20位网友表示赞同!

歇火

我觉得这款游戏本身就很精彩,不需要依赖外挂辅助。

    有17位网友表示赞同!

一生荒唐

如果真的遇到了外挂玩家,应该及时举报给官方处理。

    有16位网友表示赞同!