时间:2025-07-06 13:02:31
Headup Games旗下经典的《桥梁建筑师》系列相信大家一定还有印象,如今该系列推出了新作《桥梁建筑师:特技》(Bridge Constructor Stunts),与之前的几部作品相比,本作在保证严谨的造桥玩法的同时,将特技试车加入其中,大大提高了可看性。
游戏画面:
游戏玩法:
游戏首先向我们展示了如何操控小卡车,与其他的横版特技竞速类游戏一样,按住下方的左右按键来实现前进和后退,如果是在空中的话,则是变为前空翻和后空翻,相比该系列原本让NPC驾车通过的方式要更有操作感,并且过桥的快慢可以由自己掌握。
接下来才是教你如何搭桥,如果你玩过类似游戏的话,那么应该明白三角结构是最牢固的,而这个道理在这款游戏中也得到了沿用。同样,造桥是需要材料和资金消耗的,不过本作在这方面进行了精简,材料只有木头一种,混凝土、钢结构、绳索什么的都不再出现,每一关玩家可以消耗的材料数额有限,而我们搭桥的目的就是让小卡车顺利到达终点。
游戏可玩性:
要抵达终点看起来简单,其实在行驶的路上还有众多陷阱等着你,其中油桶是最致命的,只要与卡车轻轻触碰一下就会发生爆炸,然后要么把卡车掀个底朝天,要么就是把轮子都炸飞,总之要抵达终点是不可能的了。如果你想依靠提示道具来降低难度,那么我劝你还是省省吧,游戏全程都需要自食其力开动脑筋完成,说它是杀时间利器一点不为过。
游戏总评:
推荐玩家:喜欢《桥梁建筑师》系列的玩家
推荐理由:玩法策略性强、关卡设计巧妙
在你能够保证桥梁稳定,并且可以顺利通关的情况下,尽可能利用腾空时间来做空翻动作会获得额外的分数奖励,事后还可以进行挑战回放。结合各方面来看,《桥梁建筑师:特技》已经走向转型道路,在保持严谨的搭桥玩法的同时,融合了特技竞速可以提高可玩性,虽然在道具和车辆改装方面显得很是苍白,不过还是挺值得一试的。
“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏,给读者朋友们提供一款游戏的多个视角。
当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。
王亦般:《漫野奇谭》(Steam)
关键词:策略、冒险、随机故事
一句话推荐:由你亲手写下的冒险故事。
《漫野奇谭》(Wildermyth)讲的是一个纯正得不能再纯正的西式冒险故事。主角总是身不由己地离开故乡,踏上抵御邪恶入侵的冒险旅途,经历种种浪漫而传奇的故事,结识新的朋友,最后在一场战斗中英勇阵亡,或是荣归故里,英名传千古。
但是,和一般的冒险故事不同,《漫野奇谭》的故事将由作为玩家的你亲自书写。你需要接受系统的安排,用随机到的人物开启旅途。当然,系统总是会为你安排好最经典的3人冒险小队——战士、弓箭手和巫师。新的伙伴也会在旅途中加入,壮大队伍的羽翼。
塔巴恩现在还只是拿着干草叉的绿角战士,但他早晚有一天会成为英雄——如果没有不幸阵亡的话
随着冒险的展开,新人物的加入,他们之间当然会产生各种各样的羁绊。有的人结为挚友,有的人成为对头,还有的人相爱,直至步入婚姻的殿堂。人物关系的变化会带来新的随机事件,你在随机事件中的抉择又会反过来影响人物关系。这些关系还会反应到具体的遭遇事件之中,如相爱之人的羁绊会使双方共同投身同一场战斗时获得相应的数值加成。
演员已经准备好了,怎么能少了舞台呢。除了既定的剧本,冒险者们在冒险中遭遇的事件是完全随机的。你在事件中的每一次抉择都将给故事带来新的变化,也将使冒险者的命运走向不可知的方向。冒险中自然也少不了战斗,而回合制战棋与丰富的人物技能成长路线能让你感受到养成与构筑的快乐。
大地图上有一些经营和地图压制的要素
回合制战斗做得比较细致,合理运用队友间的技能搭配和战场地形能够打出出人意料的Combo
我本以为在这样一个以随机生成为主的世界里很难编写出好的故事,可《漫野奇谭》超出了我的预料。的确,随机主角和随机遭遇让任何长篇故事的编写都变得困难,更不要说添加复杂的结构或埋下草蛇灰线式的线索。不过,《漫野奇谭》的解决方案是干脆抛弃任何写好长篇故事的努力,而是致力于打磨单元剧般的事件剧情。这些小故事都不长,却充满了精巧的构想与中世纪睡前故事般的别样风味,文笔也很隽永,能看出是花了很大功夫的。
《漫野奇谭》正在Steam销售,处于抢先体验阶段,售价70元。
store.steampowered.com/widget/763890/
杨宗硕:《Slash Quest》(Apple Arcade)
关键词:冒险、故事、操作
一句话推荐:我先让你跑39米!
我已经在Apple Arcade的海洋里面游了好久泳了,也发现了相当多好游戏,像是之前推荐过的《黑暗卡牌》《Winding Worlds》《All Of You》……真好呀!《Slash Quest》也是个中翘楚,我可真喜欢它。
玩家在游戏中将要扮演一个手持利刃的女王……手中的剑。这是一柄会说话的剑,在女王意外战败走失后,这柄剑就承担起了寻找曾经主人的任务。它将跟随一位牧羊的小女孩(是小女孩吧?)一起踏上旅途。
旅程中还会遇到一些提供帮助的NPC
一路上,玩家将会面对一些谜题以及一些敌人。打到敌人之后宝剑会变长,变长后攻击范围会更大,但同时操作也会更难——操作宝剑歪歪扭扭地前进和攻击是游戏最主要的部分。操作方面,整个游戏只有3个按键——左旋、右旋、直行。由于没法很好地控制方向,走路都歪歪扭扭的,当然这是《Slash Quest》的特点和乐趣之一。
到游戏中期,解谜要素慢慢展现开来了,像是用火点燃宝剑烧掉挡路的荆棘,或者挑起道具清理挡路的岩石。虽然不太复杂,但也是歪歪斜斜的奇妙旅程中一点乐趣嘛。
你看这宝剑多长!还能更长……
目前,《Slash Quest》还是只能在Apple Arcade订阅服务中玩到,一起来订阅吧!
祝思齐:《这里没有游戏:错误维度》(Steam)
关键词:休闲、解谜、元游戏
一句话推荐:这个游戏并不想被你玩。
如果你玩过并且喜欢著名的《史丹利的寓言》,那么也多半会喜欢这款同样打破第四堵墙的“元游戏”——《这里没有游戏:错误维度》(There Is No Game: Wrong Dimension)。
一进入游戏界面,玩家需要面对的就是极不情愿的,代表程序本身的旁白:“他”禁止玩家碰任何东西,也不想让你进入游戏,尤其不要敲打他好不容易拼接完好的标题。实际上,玩家要做的事情,就是不断地与这个程序对抗,解开一系列谜题。不让碰标题,就要想办法把标题卸下来;不让访问隐私文件夹,就一定要想办法把它打开。
专注说反话和对着干的程序,连开始界面都不放过
在这个过程中,程序会变着花样给玩家设置障碍。比如,要获得一项关键道具,就必须超过内置的“桌上弹球”小游戏的最高分,但程序会恶意将桌面拉得极宽,让玩家无法通过正常的方式利用底端的活动板将球弹回桌面得分;又比如,程序用石头剪刀布挑衅玩家,却在后台作弊让自己每次都赢。至于要如何绕过程序的把戏达成目的,就得看玩家的脑洞能开得多大了。
如果程序眼看玩家的得分要超过最高分,就会开始“搞事情”
好在,游戏设置有十分友好的提示功能,所以解谜难度不高,不会因为卡关而影响剧情进展。在解谜之外,游戏还非常擅长“玩梗”,把古早的休闲游戏和世界闻名的大作都糅在关卡当中,时不时吐槽一番,使得游玩过程十分欢乐,也能够同时体验到不同的游戏类型——RPG,打砖块,横版过关……应有尽有。
游戏中对著名大作的吐槽随处可见
总之,不断跨次元壁的互动和戏中戏的剧情设置非常有趣,一些仅能在程序世界实现的解谜方式也让人大呼精巧,难怪许多玩家评价它是一款“鬼才”作品。游戏支持中文,目前Steam在售,售价43元。
store.steampowered.com/widget/1240210/
陈静:《桥梁建筑师:行尸走肉》(多平台)
关键词:建造、物理、策略、丧尸
一句话推荐:一边造桥,一边打丧尸。
提到桥梁建造类游戏,《桥梁建筑师》(Bridge Constructor)是比较有代表性的一个。这类游戏玩法往往不难,使用规定的材料造出桥,让目标通过即可,却往往能让许多“设计大师”和“贪污大师”广开脑洞。
《桥梁建筑师》的另一项特色,无疑是题材丰富、联动颇多。有意思的是,《桥梁建筑师》选择的联动对象都是乍一看不觉得合适,实际很耐挖掘的类型,比如《桥梁建筑师:传送门》,不少人看到它的第一反应都是“都有传送门了,还造桥干什么”,但玩起来意外地合适,两个游戏的特色都得到了体现,还有种一加一大于二的效果。
传送门与造桥也能合拍
《桥梁建筑师:行尸走肉》(Bridge Constructor: The Walking Dead)也是如此。有了“传送门”在先,玩家应该不会怀疑开发团队能把这两部作品结合得恰当。加入“行尸走肉”元素之后,以末日逃生为主题串联剧情,游戏玩法也变成了“建造加策略”——为确保主角一行在丧尸横行的世界里求生,玩家一方面要确保道路通畅无阻,另一方面要规划角色们的行动。
与“行尸走肉”系列剧集合作,开发团队应该付了不少版权费
“造桥”的功能变得更加广泛。玩家需要使用木材、钢材、绳索等几种简单素材,完成铺设道路、平衡配重、场景机关、攻击丧尸的目标,同时还得确保主角们的安全。当然,游戏在这方面设计还是很合理的,毕竟是在末世摸爬滚打过的角色,身体素质非同一般,只要不是被丧尸团团围住,哪怕被巨大滚轴碾两下,起身还能照走不误。
由于右侧没有固定桥面的点,所以上方用来牵引的部分就需要配重,至少得让角色们跑过去之后才能塌
角色行动是《桥梁建筑师:行尸走肉》十分巧妙的地方。一些关卡中设有“路径点”,玩家可以在路径点处安排角色做出特定行为,比如移动、拉开关、攀爬、施展特殊技能等等,配合剧情与人物对白,大大增加了玩家的参与感和“行尸走肉”的特色。与此同时,角色行动与建造的互动也提升了玩法的丰富程度。从个人体验来说,时间差的处理颇有难度,何时引爆,攻击如何不误伤队友,利用场景物品杀僵尸时怎样避免连主角一锅端……有几关甚至连抄作业都得好好想想思路,可以体会到开发团队下的功夫。
角色行为需要玩家安排
不过,限于体量,游戏在剧情方面比较平铺直叙,只能起到个串联作用,无法给玩家留下深刻印象。好在有《行尸走肉》主线中的角色登场,让电视剧粉丝感受到一丝熟悉。
游戏共有5章,40个关卡,通关时间不算长,Steam版37元的价格比较合适,其他平台也都可以玩到。如果你既喜欢造桥,又是“行尸走肉”剧迷,可以尝试一下。
store.steampowered.com/widget/1336120/
「BRIDGE CONSTRUCTOR / 桥梁工程师」以的游戏目标简单明了,就是造桥让尽量重的汽车可以通过。简单的画面风格,游戏包含城市,峡谷,海滩,山脉,丘陵五大风景不同的区域,只需要玩家建造好桥梁即可塑造美丽和谐的画面。配合极富休闲感的背景音乐,让玩家们可以在搭建桥梁的时候,静心的发挥想象力和创造力。
与其他的益智游戏游戏不同,在「BRIDGE CONSTRUCTOR / 桥梁工程师」的游戏中,玩家们可以存储自己的桥梁方案,并且进行相应的管理。同时,还可以根据自己设计的桥梁的实际情况,选择对应通过的车辆,同时还可以随时进行桥梁设计的修改,获取不同的分数。
「BRIDGE CONSTRUCTOR / 桥梁工程师」提供了木材、钢材、混凝土、钢索四种不同的建筑材料,同时在建桥的经费方面有具体的预算限制,如何利用有限的预算经费,完成桥梁的建设,同时保证尽可能大吨位的货车可以顺利通过,对于玩家们的想象力和创造力是一种挑战。
「BRIDGE CONSTRUCTOR / 桥梁工程师」共包含五个场景,共计30多个富有创意的关卡,伴随着关卡的变化,游戏的难度也将随着增加,只有以完美的数据通过关卡,都可以获得相应的徽章,象征着桥梁工程师的技术水平。只有完成所有关卡的桥梁上,轿车和货车的通车,才可以解锁罐车的验证,这对于追求完美的玩家们来说,是一项极具趣味的挑战。
来吧!喜爱建筑设计的偏执狂和设计师们,还有喜爱设计游戏的玩家们,在「BRIDGE CONSTRUCTOR / 桥梁工程师」里,发挥自己的想象力和创造力,搭建属于自己的桥梁。
应用信息:适用于 iPhone & iPad 设备 iOS 4.3 及更高系统版本,大小为 31.32MB。适用于安卓设备 Android 4.0.3 及更高系统版本,大小为 25.66 MB。
用户评论
这个游戏还挺有趣的,挑战性强。
有12位网友表示赞同!
学习一下桥梁建造的基本原理啊!
有5位网友表示赞同!
看攻略我倒是觉得很简单,实际操作起来可就需要好好琢磨了。
有5位网友表示赞同!
有些关卡设计真奇特!
有12位网友表示赞同!
感觉这个游戏的难度越来越高了,有点头疼。
有8位网友表示赞同!
想问问有没有什么可以快速通关的技巧?
有11位网友表示赞同!
我刚开始玩,好多关卡都过不去哎~
有5位网友表示赞同!
分享一下一些桥梁建造的小技巧吧!
有12位网友表示赞同!
这游戏可真考验人逻辑思维能力。
有19位网友表示赞同!
攻略上写的方法我都试了还是不行,会不会是我操作有问题?
有10位网友表示赞同!
这个游戏的画面还挺好看的啊,但是玩起来有点费脑力。
有13位网友表示赞同!
希望可以找到一些比较详细的攻略,比如每个关卡的特点!
有15位网友表示赞同!
我有个很奇怪的问题,有人能解答一下吗?
有7位网友表示赞同!
桥梁的材料各有优缺点,大家都在用哪种呢?
有9位网友表示赞同!
玩这游戏我感觉自己学的知识和技能都用到啦。
有10位网友表示赞同!
哪个攻略最靠谱啊?谁跟我分享一下经验吧!
有14位网友表示赞同!
希望可以找到一些视频攻略,图文有时不太好懂。
有15位网友表示赞同!
有没有什么MOD可以让桥梁建造更容易一点?
有12位网友表示赞同!
我特别喜欢这个游戏的关卡设计!太有意思啦~
有6位网友表示赞同!