时间:2025-06-28 03:03:50
英雄联盟国服在11月12日,已经更新到11.23版本了,在这次S11季前赛中,装备系统进行了很大的改动,所有玩家都需要重新学习如何出装了。值得一提的是,在这次的装备系统更新中,设计师引入了两个全新的属性,那就是“技能急速”和“法术吸血”,究竟这两个属性的机制是怎样呢,让我们一起来看看。
技能急速
首先是技能急速,在S11季前赛中,技能急速*(AH)完全取代了冷却缩减(CDR)。先前的冷却缩减机制存在一个问题,那就是堆高后的收益很高,在冷却缩减比较低时,减冷却的收益不太明显,堆高后则是有明显的收益。因此,设计师不得不为冷却缩减设置了40%的上限,你带了星界洞悉才能突破到45%,无限火力模式为何如此受欢迎,那就是开局直接80%冷却缩减,让你随便丢技能爽到爆炸。
之前冷却缩减机制的减冷却公式是:基础冷却时间*(1-CDR/100);而技能急速机制的公式是:基础冷却时间÷(1+AH/100)。从这个公式可以看出,技能急速是线性收益,你获得的所有技能急速属性,本质上都是相同的收益,所以技能急速属性无需设置上限。
我们可以通过一些简单的例子来阐述这点:
10CDR=0.9的减冷却收益/11.11%的施法效率/11.11的AH
40CDR=0.6的减冷却收益/66.67%的施法效率/66.67的AH
10AH=0.91的减冷却收益/10%的施法效率/9.09的CDR
40AH=0.71的减冷却收益/40%的施法效率/28.57的CDR
67AH=0.6的减冷却收益/67%的施法效率/40.12的CDR
可以看出每一点的AH属性,都会直接带来1%的施法效率,如果你堆到了100点的技能急速,那施法效率就100%,意味着你可以在原来的基础冷却时间内,再施放一次技能。而冷却缩减和技能急速属性的数值并不是对等挂钩的,之前英雄联盟所有装备都限制在20%冷却缩减内,只有部分装备拥有冷却缩减属性。而新版本很多装备都具有技能急速属性,甚至黑色切割者有25点、纳沃利迅刃和星界驱驰有30点,可以满足玩家堆减冷却的欲望。
因此,新版本出三件装备的话,基本上就有50-60点的技能急速,两个20点技能急速的装备,就差不多相当于之前的30%冷却缩减了,新版本技能使用会更加频繁。
值得一提的是,技能急速机制在装备系统中也有应用,主动效果装备的冷却时间减免机制被“装备急速”取代,计算公式和技能急速一样。但装备急速属性,可以减少装备的主动效果和被动效果的冷却时间。这在新版本的星界洞悉和灵性猎手两个符文中可以体现出来,星界洞悉现在是提供10点装备急速和15点召唤师技能急速,而灵性猎手则是10+5*层数的装备急速。还有属性符文中的减冷却符文,也变成了8技能急速。
全能吸血
先来说一下新版的生命偷取效果,现在适用于普攻命中特效的收益了。之前只有耀光和破败王者之刃具备这个机制,新增的受益装备包括炽热香炉、黑色切割者、夺萃之镰、鬼索的狂暴之刃、巫妖之祸、纳什之牙、反曲之弓、三相之力、智慧末刃、基克的聚合、巨型九头蛇、魔切、狂怒小刀和神圣分离者。
而无法触发这个效果的装备包括亡者的板甲、多兰之戒、多兰之盾、德拉克萨的暮刃、疾射火炮、女神之泪、基舍艾斯碎片、岚切、海妖杀手和纳沃利迅刃。
至于物理吸血效果,则是连技能造成伤害都能够获得治疗了,但目前只有血刃和愤怒合剂有这个属性,可能是设计师为了未来装备设计留有的空间。
IT之家 10 月 4 日消息,昨日晚间,《英雄联盟》官方公布了 2023 季前赛前瞻内容。2023 季前赛今日(10 月 4 日)将登陆测试服。
需要注意的是,前瞻内容目前尚处于很初期的阶段,之后随着测试服的功能测试不断展开,还将有所调整,包括图标、装备与效果名称、视觉与声音效果、属性值等。
其中,炼金科技亚龙即将带着全新增益与龙魂在季前赛回归。随着炼金科技亚龙登场,峡谷也将变得焕然一新,带来效果升级后的祖安化学物质与变异野区植物。
IT之家了解到,打野体验也将迎来优化,包括灵兽惩戒与打野宠物、拉野范围指示器、推荐打野路线等方面。
2023 季前赛中,玩家可在游戏内商店中买一个蛋,并与孵出的打野宠物一同深入野区。击杀野怪后,这些宠物就会得到“投喂”,在对局中隔一段时间也会有“投喂”,从而让它们慢慢进化。进化后,宠物能为拥有者提供增益,使其获得各种能力。
此外,《英雄联盟》将新增拉野范围指示器,能够显示拉野的最大范围,超出该范围,野怪的耐心值就会开始下降。“同时我们还将缩小拉野范围,这样大家就不用费心寻找超高效率刷野的完美地点了。”
《英雄联盟》2023 季前赛的变更内容还涉及沟通工具、视野系统升级、配件与技能推荐、上路改动、装备新增与升级等。
用户评论
我一直好奇这个,之前没太关注这块
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感觉应该关系不大吧?毕竟新赛季等级都会重置
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想知道官方说法是什么,别到时候季前赛打到高段位结果反而吃亏了
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刚想想,这样的话大家就不太敢去挑战高段位了吧
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要是影响的话那真的压力巨大啊 ,那我平时就随便玩算了
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季前赛主要是练节奏和版本吧
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感觉应该不会,毕竟很多玩家在刚更新新赛季的时候都是新手体验期
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听说过一些说法说会影响,不过我觉得没有具体的依据啊,太难以确定
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季前赛打起来还挺爽的,有机会可以挑战一下自己
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我个人更关心新赛季版本更新 ,想想就兴奋
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真的影响的话,那这玩意意义就没那么大了
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我一般把季前赛当作试水期,适应新的英雄和玩法
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有这个说法就应该让官方给个回复啊 ,不然我们都懵懂的
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看很多主播说的都好像不是太在意新赛季段位的话题呀
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季前赛玩的不开心也没关系,反正新赛季重新开始嘛
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还是先把基础功做好吧,新的玩法也能更快上手
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