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《光环:士官长合集》12月4日登陆PC

时间:2024-02-18 12:03:09

推出五年后,《光环:士官长合集》终于满足了粉丝们的诉求,Xbox 360时代的传奇之作《光环:致远星》也终于加入了可玩列表。 《士官长合集》拥有六种经典的单人/合作战役、传奇的多人游戏和完美的在线体验,是一款令人惊叹的游戏。 343 Studios 值得赞扬的是,他们在发布反响不佳后仍继续提供支持,并不懈努力,在玩家继续玩游戏的同时为每个人提供更好的体验。 虽然《致远星》比我预想的来得晚了一些,但好在这封写给士官长的情书终于结束了。

最重要的是,在线匹配完美无瑕。 在过去的一周里,我的在线游戏体验没有出现任何卡顿、断线、延迟或其他意外问题。 作为《光环》系列的忠实粉丝,能够在《士官长合集》菜单中选择自己喜欢的游戏模式的体验是非常令人满意的。 无论是原版《光环》还是《光环 2:周年纪念版》,任何标题中的任何模式都可以随意玩。 我尽力去拔原著中的刺,却发现它们都被解决了。 《致远星》中的第一个“枪声”模式仍然有它的魅力。 不愧是与《战争机器》一起成为合作PVE模式的开创者。

但话虽如此,匹配还是需要一定的时间的。 虽然《士官长合集》现在对 XGP 用户免费,并且拥有健康的玩家基础,但今非昔比。 现在并不像当年《光环2》和《光环3》火爆到可以瞬间较量。 一种模式。 但无论我匹配什么模式,我总会遇到志同道合的玩家。

每当比赛开始时,比赛总是如丝般流畅。 即使在从来没有被设计为网络游戏的《光环1》中,也不存在联机问题。 此外,更多改善游戏体验的设计,如现代化的控制选项、高度定制的摇杆死区设置、聊天窗口以及在 X1X 上以 4K 60 帧流畅运行的能力,让《士官长合集》变得更加过瘾玩。 它看起来像是一个新的、现代的作品,而不是五年前随意拼凑的旧游戏的集合。

我们来简单介绍一下合集中最重要的作品,也是合集PC版中的第一部作品:《光环:致远星》。 这款已有 9 年历史的游戏在 Xbox One 和 PC 平台上看起来仍然令人惊叹,而且玩起来的操控性也是无与伦比的。 343移植的PC版比2003年Gearbox移植的原版《光环1》用键盘和鼠标玩起来更加自然流畅,还增加了大量PC特有的设置选项,例如视野角度等。 虽然本作的音效有一点小问题,就是某些场景的音效太大或者太安静,但这只是一个小细节。 如果该系列中的其他作品也能获得如此程度的 PC 移植,那就太好了。

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该系列之前的所有 Halo 游戏都还处于起步阶段,每个游戏都散发着自己独特的魅力。 《光环4》是老化程度最不明显的游戏。 4K 60帧,看起来像是最近玩的游戏。 《光环3》、《光环3:ODST》和《光环:致远星》在分辨率和帧率表现方面都有了大幅提升。 除此之外,游戏内容变化甚少。 就连20年前的游戏内容也有了很大的提升。 《光环:战斗进化》中的图形看起来都特别整洁。 “光环 2:周年纪念版”改进了战役和选定的多人游戏模式。 这是我在 2014 年的评论中所说的,我最初的评论至今仍然有效。

我直接打开了合集里最亮眼的作品:《光环2:周年纪念版》。 就像2011年出品的《光环:战斗进化周年版》一样,《光环2:周年纪念版》同时运行两个图形引擎,可以在2004年和2014年的美术风格之间来回切换。 诚然,周年纪念版仍有需要改进的地方。 偶尔会遇到一些敌人卡住、时不时掉帧、过场动画结束后还在加载的尴尬情况。 战役的部分关卡太暗而无法理解,而且新的视觉风格也不太符合我的口味。 用一句话来概括《光环2:周年纪念版》:60帧体验经典战斗毫无问题。

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343 Studios 在五年前克服了发行困难,打造了一款精美且超豪华的套装,其中包括三代经典《光环》游戏,似乎是专为该系列的忠实粉丝打造的。 该合集对每部作品的战役进行了优化和改进,让玩家更有兴趣重新踏上士官长的漫长旅程(以及另外两个UNSC士兵的故事)。 现在,流畅的多人游戏模式让玩家不断回到游戏中。 《光环:士官长合集》不仅是有史以来最好的第一人称射击游戏合集,而且作品本身也是一个精彩的自我救赎故事。

文/瑞恩·麦卡弗里

IbaHs 翻译,Leo 编辑