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逃出抓狂鬼屋 逃出抓狂鬼屋指针对应的数字

时间:2025-07-03 15:02:47

那些年的JAVA游戏《鬼屋迷影》

今天要谈的是一款十几年前由巴米巴公司出品的JAVA手机游戏《鬼屋迷影》。这款游戏是惊悚推理解密游戏,玩家不需要吃力的操作与枯燥的刷机,只需开动脑筋便可以,是一款很益智的休闲游戏,有种福尔摩斯探案的感觉。

逃出抓狂鬼屋 逃出抓狂鬼屋指针对应的数字

游戏主角叫罗伊特,是一个冒险家,以周游世界为目标,一座废弃的幽灵古堡引起了他的兴趣。为了解开这个死亡迷团,他踏上了未知的旅程。

说到18世纪欧洲的古堡总离不开吸血鬼,这个游戏故事也是这样,配上阴森诡异的背景音乐,为游戏又增添了几分恐怖感。

罗伊特来到古堡门前,大门却打不开,提示滋润时才绽放,将花园的喷水池修好,大门就能打开。

花园的道具有:扳手、薄荷、毒草、大蒜。

进入大厅后,要将吊钟装上指针并调到九点并弹奏钢琴曲,两边的门才能开启大厅两边前往走廊的门。

大厅的道具有:盔甲里面有指针、画像后面有琴谱、壁炉里面有钥匙(要后面获得火柴点燃壁炉才得到)。

出到走廊,先入佣人房间A,要先入了佣人房间A才能进入其他房间。

佣人房间A的道具有:日记2,柜子里刻有一组诡异的数字91741。

走出房间,进入佣人房间B。佣人房间B的道具有:箱子里有一盏没油的灯、床上有半块紫水晶。

出了房间走右边的楼梯就会掉到酒窖里面,先不能走右边的楼梯,因为掉进酒窖后再上到杂物房后,无论如何搜索杂物房的油坛都得不到道具灯油,如此一来,游戏就无法继续了,不知道这是不是BUG,小弟多年前曾因为如此差点抓狂。

出了佣人B的房间先进走廊左边的杂物室。

杂物室的道具有:柜子里有火柴、坛子里有灯油、木柴上有斧头、酒桶能转动,转动后有凹槽,将完整的紫水晶放进凹槽能得到十字架与赞美歌(要组合出完整的紫水晶才能开启机关)。有了灯油便能与没有油的灯组合成油灯。

走出杂物室,到大厅点燃壁炉后便能得到道具钥匙。

走出大厅,走右边的楼梯,楼梯倒塌。

掉进酒窖,酒窖一片漆黑,使用道具油灯便能照明。

酒窖有两格,向左进去酒窖第二格,进了酒窖第二格向下进入仓库,要有道具钥匙才能进入仓库。仓库的道具有:盔甲。

回到酒窖第二格,往上走木梯来到杂物室。走出杂物室,往走廊左边走,去到二楼。

进入图书馆,图书馆的道具有:历史书、植物志、诡异的画。

走出图书馆,进入卧室,卧室有两格。第一格道具有:日记、床上有张字条、柜子里也有张字条;第二格道具有:箱子里有另外半颗紫水晶。有了两个半颗紫水晶便可组合成道具完整的紫水晶。

走出卧室来到走廊,进入更衣室。更衣室的道具:抽屉里有个按钮,按下按钮,启动机关。

向右走进入浴室,浴缸里有道具奇怪的水,也就是圣水。

走出更衣室,来到走廊,下去一楼,进入杂物室,将道具完整的紫水晶放进凹槽处,得到道具:十字架、赞美歌。

由木梯下去酒窖第二格,进入仓库,仓库下面还有个门,进入仓库内部,仓库内部的道具:柜子里有黑皮书。得到黑皮书后,听到“咔嚓”一声,出去,但们打不开,吸血鬼现身,如果道具收集不齐会被吸血鬼杀死,游戏便结束;如果全部道具收集齐,会杀死吸血鬼,游戏也告一段落。

时光已然远去多时,时隔多年,还有朋友记得这款游戏吗?

小说:美女进鬼屋,吓到惊声尖叫,小伙却说:我喜欢你的叫声

盛桥夏双腿发软,最后还是陆念成抱着她出来的。

出来的时候,盛桥夏红肿着眼眶,阳光下的陆念成心蓦地一疼。

这女人……哎……怪心疼的……

他不知道她那么怕鬼的,也不知道她从头到尾都在流着眼泪。她流泪,却一声不吭。

他是抱得美人归了,可心里的愧疚似箭般的也归心了。

他怜惜地一把搂过她,诚恳地道歉:“对不起,桥夏,下次我不带你来这样子的地方了。”

盛桥夏不言语,现在她真的是很想发泄一下,对的,想把陆念成揍一顿。

她怎么感觉他就是故意的呢?

原本自己就不想进去,可是看见他这么想去玩,一时心软才答应的。

虽曾想,这个鬼屋,真的是比电视电影里面的害怕可怕,还让她觉得难以呼吸。

陆念成能感觉得到欣然的身子依然是颤抖着的,她那么害怕那么无助,却还是不开口求助于他。

她怎么就那么倔强呢?

轻柔飘逸的发丝,陆念成凑近盛桥夏的耳朵,“咱们不玩了,我们回家。”

盛桥夏哼唧一声,继续搂着陆念成的脖子。

陆念成这个腹黑的,见到盛桥夏出来了害死紧紧地搂着自己的脖子,心里乐滋滋的。

没一会儿时间,就直接将刚刚的愧疚感给弄没了。

“桥夏,你今天真的很好玩,特别是那叫声。”

“……”叫声?

盛桥夏无言以对,陆念成刚从外国回来那会儿,她以为陆念成是个特别坏蛋的男人,没想到的是,他的坏现在出乎她的意料。

新的一天,开始到来。

陆念成一早就去了公司,临走的时候,他往熟睡的女人脸上偷偷亲了一口。

快到九点钟的时候,盛桥夏才悠然醒来。

她今天要给陆念成做饭人,然后送去公司给他。

昨儿就已经答应下来了,等弄好吃的就能够出发了。

白天在鬼屋的事情,盛桥夏竟然忘光了。昨天还想要打陆念成呢,可是回来后,就忘得一干二净了。

吴姨走了进来,伸头看了眼盛桥夏做的午饭,笑了。

“大少奶奶,您厨艺真是不错。”

“穷人家的孩子早当家,这些吃的希望念成喜欢才好。”

“放心吧,大少爷会喜欢的,毕竟是你用心做的。”

盛桥夏害羞地笑了笑,这样的日子还挺好的,两个人好好的比什么都强。

临走的时候,盛桥夏盒子放好,为了防止盒子里面的汤汁溢出来,她将东西放在一个固定的架子里,全程的车速都特别的缓慢。

车子缓缓地开到了陆氏集团的楼下,将车子停好后,盛桥夏就从保安亭那边经过。

那个虎背熊腰的保安朝盛桥夏一笑:“总裁夫人,您来了。”

盛桥夏面带微笑:“是。”

“喂,你站住。”熟悉的声音突然袭来。

盛桥夏神情一僵,随即迈开脚步。

月娇追上去,她穿着一身蓝色的裙子,腰上还挂着白色的腰带。

她今儿化的妆有些淡,所以看上去很是恬静。

只是她此刻的嘴脸,一点儿也让人觉得恬静不起来。

高跟鞋的声音,很是剧烈,响得很是大声。

月娇要冲上去拦住盛桥夏,就在这个时候,那个保安一把冲上来,像拎小鸡仔一样的将她整个人拎起来。

“放我下来!”月娇撕扯着保安,可是无论她怎么抓,保安还是一动不动。

盛桥夏转身,黑色的眸子染上火花,这个叫月娇的女人到底想怎么样?

她这样三番五次的来闹腾,真的好吗?

当小三,也不至于这么明目张胆。

原本很好的心情,因为月娇的出现,变得特别的沉闷和失落。

“你个看门狗,你个死保安,你放开我。”这个身份低贱的人,到底什么玩意,竟然揪着她。

在公司门口大吵大闹的,实在不是事儿。

盛桥夏抿了抿嘴,和保安说道:“你把她放下来吧。”

被放下来的月娇,狠狠地瞪了一眼保安,拎起自己的LV就砸上去:“你个不要脸的玩意,你信不信我让你坐牢?”

保安也是血性,被这么一骂,被这么一恐吓,直接冲上去,就想要胖揍这个口不择言的女人一顿。

盛桥夏见情况不对劲,立马上去劝下保安,让保安坚守自己的岗位。

保安脸红脖子粗,“没见过你这么没素质的,亏得长了一副好皮囊。”

说完,保安就转走不甘心地去值班了。

月娇不依不饶,气冲冲的就想要上去理论。

就在这个时候,盛桥夏开口:“月娇。”

“盛桥夏,你为什么在这里?”

“我老公在这里上班,你说我为什么出现在这里?”

我老公三个字,刺痛了月娇的耳朵。

“我倒是想问问你,你来这里做什么?”盛桥夏神情冷漠,“莫非,是来勾引我老公的?”

月娇冷哼,“念成哥哥原本就是我的,什么叫做勾引?”

“盛桥夏,你开个价吧,你要多少钱,才离开念成哥哥。五百万?还是一千万?”

“说实在话,我很想要钱,但是你的钱太低了。我的老公名下的资产,可不止是值这么多。你要想谈生意,也得要在相同的价位来谈吧?”

月娇嗬地一声:“你还真当念成哥哥是你的商品呢?你要买了念成哥哥啊你。你这个女人,真的是不要脸到家了。”

“我不要脸?是谁到底不要脸?你声声拿钱来侮辱我,拿钱来侮辱你的念成哥哥。但凡你真的尊重我老公,你都不会对我说那样子的话了。”

脸色红润,情绪激动的月娇嘶吼:“你到底知不知道念成哥哥对我有多重要?要不是我家人反对,那么我现在就已经是他的妻子了。而你,什么都不是,什么都不是!”

越说心里的怨气更深,“因为你,念成哥哥逃了三年,我整整三年没有见到他。你真的是……”

激动让她说不出话来,盛桥夏还是心平气和的样子。

其实,盛桥下载只是在压抑着自己而已。

大庭广众之下,自己要是做得出格了些,那是给陆念成丢脸。

不多时,周围的人循声而来,围观了起来。

“你就是个令人讨厌的女人,我讨厌你。”月娇越说越委屈,哭了起来。

其他不明就里的人,都以为是盛桥夏欺负了月娇,都纷纷指着盛桥夏骂咧咧的。

保安上前,扒开人群,就要给其他不知情的人解释。

就在这个时候,陆念成突然到来。

月娇见到了,一把冲进去陆念成的怀中。

顿时,眼泪流得更凶了。

“念成哥哥……呜呜……嫂子刚刚凶我……”哽咽得说不出话来,眼眶泛红的样子,真的是太令人心疼了。

见到总裁来了,保安立马赶人:“你们快点离开,不然对你们不客气了。”

路人沉脸,虽然还想要继续看戏,但是人都来了,在看戏,那保安真就对人不客气了。

盛桥夏一脸冷淡,看着陆念成复杂的眼神,她心里不是滋味。

什么也不解释,她将给陆念成送来的东西放下,然后就转身走了。

陆念成看着盛桥夏远去的身影,在自己的黑瞳里,不断地缩小。

直到盛桥夏离开了,陆念成才推开那个哭成泪人的月娇。

他蹙眉:“你说说你嫂子干嘛给你了?”

“她刚刚骂我……”月娇愣了下,随即编了个理由。

保安听到这句话,上去就想要说理。

月娇一个眼神扫过去,保安顿住。

突然意识到眼前的这个女人,是个大户人家的,现在自己要是得罪了,那肯定要没有工作了。

唉……现在回神,想来自己刚刚真的太冲动,刚刚不应该这么冲动的。

月娇充满警告的眼神,从保安的身上移开。

转向陆念成的时候,眼眶里的晶莹更甚:“念成哥哥,我觉得嫂子这个人的人品不行。反正你也不喜欢她,你和她离婚了吧。”

陆念成撇嘴:“月娇,你既然喊我一声哥哥,那就得尊重你的嫂子。我女人什么样子,我知道。”

桥夏说粗话?

呵呵,她能和月娇说句话就好了。

很多情况下,自己的女人的性子其实挺冷的。

看着她离去的背影,他不是不想不追上去,而是他必须和月娇说清楚一些事情了。

月娇听到陆念成这么一说,没来由地觉得心酸。

“念成哥哥,你不相信我?”

“我不是不相信你,我只是相信你嫂子的为人。以后,你要是有什么事情,直接当着我的面和她说就行了。你不能背着我,和你嫂子说话。”

心一滴滴的滴血,月娇突然意识到自己的念成哥哥原来如此的护短。

以前,也没有见过他这个样子。

盛桥夏那个女人,到底给念成哥哥灌了什么迷汤?

为什么念成哥哥,让她现在这么陌生?

“没事的话,不要去和你嫂子说什么话。擦干眼泪,然后回家吧。”

“念成哥哥……我可以陪你一下下吗?”

“我现在要回家哄你嫂子了。”

月娇:“……”

什么要这个样子对她?

陆念成也是个果断的,说走就走,也不管月娇还在哭着。

看着陆念成远去的身影,月娇跺脚。

她抓狂,“这个女人,太烦人了,我讨厌!”

保安躲在一边偷笑着,活该。

初创团队仅3人,2周流水6000万:沙雕游戏成2025首个黑马?

2025年首个大黑马来了。

2月底3月初,大家都在等着看《Monster Hunter Wilds》和《双影奇境》大杀四方,结果一款名为《R.E.P.O.》的小体量产品,硬生生插进了全球热销榜单前列,和一众大作新品打得不分上下。

收入一度超过怪猎新作

据VG Insights预估,截至3月11日,这款由3人初创工作室semiwork开发的多人合作恐怖游戏,上线2周就已经收入830万美元 (折合人民币约6015万元)。另据SteasmDB,《R.E.P.O.》的同时在线人数一路飙升,峰值超过14万人。

同时在线人数一度超过《双影奇境》

这些数据的含金量,可能比你预想的更高。因为《R.E.P.O.》尚未推出匹配模式 (官方说目前已经在做了),没有房间大厅,你想玩,要么单人solo,要么只能拉steam好友,多人游玩的门槛相当高。

换句话说,现在我们看到的预估销量预估,以及在线人数中,没有太多凑热闹的路人,大多都是拉人组局、冲着游戏来的玩家。

游戏目前有1.8万条评测,好评率达96%

而且,游戏目前不支持中文,大家只能生啃英文,或是自己去找额外的汉化补丁。即便如此,它依然收获了不少中文玩家的好评。

看到这些评论,你应该也发现问题了:明明官方介绍里写的是恐怖游戏,玩家的感想却是“已经笑晕了”?

其实《R.E.P.O.》的爆火,和2023年底大爆黑马《致命公司》有很多类似之处:

一方面,《R.E.P.O.》在玩法上可被归为「类致命公司」,同样是要求玩家成队进入鬼屋捡垃圾回来换钱,每局会给玩家设定金额指标,未达标则全员被丢进垃圾场;

另一方面,虽然披着恐怖的皮,但和《致命公司》相似,「搞笑」才是《R.E.P.O.》的真正卖点,细看后者的很多设计,你甚至能感觉到他们就是在刻意强化搞笑,增强节目效果。

《R.E.P.O.》的图标就是个哭笑不得的EMOJI

回顾近些年,不难发现,这种突显「滑稽、乐子、出糗、坑人、犯贱」的设计思路,似乎总能造就爆款。比如《恐鬼症》《致命公司》《前方高能》《Chained Together》等。这些游戏大多没什么非常丰富的玩法,也没有什么高精度美术,但胜在为奇葩和神经队友提供了表演舞台。

有朋友告诉我,他觉得这类游戏谈不上是玩法驱动,因为内容单薄,单人玩起来很快就会感到无聊。但在我看来,这种游戏好不好玩,内容有多丰富,可能不取决于游戏本身,而是取决于队友。

如今《R.E.P.O.》的爆火也再度印证,这种「把队友反应、节目效果做成卖点」的以小博大套路,依然奏效。

01

把乐子贯彻到底,

恐怖游戏也能反超一般向

具体拿《R.E.P.O.》来看,你会发现,这游戏从头到尾都在想办法整活。

首先,他们给玩家设计了一眼乐的滑稽形象,你刚进游戏看到队友的那一刻,可能就已经想笑了。

圆脑袋、筒子身的捡垃圾机器人,说话时嘴部大开大合,巨大的眼眶里,两个小小的瞳孔滴溜溜地转,看着就不太聪明。这让我有些联想到《芝麻街》里的公仔,还有安卓小机器人。

可点击查看大图。图源YouTube,下同

在游戏里,玩家可以缩小来藏到家具下面躲避部分怪物,也可以飞扑 (按键的一瞬间缩小并扑出去)躲避攻击,不过缩小的形态看上去就更呆萌了。

可点击查看大图

玩到这儿,有些笑点低的玩家可能已经蚌埠住了。不过万一遇上不敢笑、不敢说话的社恐玩家怎么办?《R.E.P.O.》也考虑到了这点——在游戏里,你可以打字发话,而你所属的机器人会用低沉、沙哑、僵硬的声音,一字一顿地读出词句。

其实放到正经恐怖游戏里,这种不自然的声音,还是比较吓人的。但问题是配上《R.E.P.O.》机器人那呆滞的眼神,这种AI配音只会带来一种反差般的搞笑:

,时长00:18

其次,玩家在捡垃圾卖钱的过程中,会遇到各种突发乐子。

一方面,在《R.E.P.O.》设定中,所有物品都需要玩家轻拿轻放,一旦撞到其他物体,或是被玩家不小心踩到,轻则掉价,重则直接破碎,要放进拖车里才基本算稳了。

而玩家小心翼翼举着高价物品,结果不小心磕碎时,你总能从他们的崩溃和绝望中,收获不小的乐趣。我朋友也说:“不磕的视频不好玩,磕了我才高兴。”

一路磕磕碰碰掉了很多价

都快到拖车了,还是没拿住磕碎了

另一方面,不少物品身上自带特殊效果。比如玩家举起音乐盒时,会不受控地旋转,很容易发生磕碰;

举起发着紫光的时间沙漏时,玩家会瞳孔放大,所有动作变慢,声音好似被大幅减速一般,发出咕噜咕噜的声音——如果多个玩家一起抓着沙漏,那场面看上去就像是集体魔怔一样;

,时长01:19

如果捡到爱情药水,玩家会不受控地打字,对着附近其他玩家说骚话,比如“X是我的暗恋对象”“只要X在,一切都变得暧昧了起来”“我希望现在就能听X说说话”“我整天都在想X的事情”……

可点击查看大图

最后,作为「类致命公司」游戏,《R.E.P.O.》没只顾着让玩家乐呵,他们同样设计了不少会追杀玩家或破坏物品的怪物。在紧张+微高压的惊恐情绪下,玩家更容易变得惊慌失措,也更容易出糗。这大概也是恐怖要素在游戏里起到的最重要作用。

有人被怪吓到操作变形;

你要提防的也不只是怪物,还有故意瞎叫引怪过来的整活队友,以及躲在拐角旁边吓人的恶趣味玩家。

所以,尽管隶属于小众的恐怖游戏赛道,将乐子贯彻到底的《R.E.P.O.》,销量和同时在线人数并不差劲,甚至能碾压不少一般向游戏。

因为说实话,就算是不敢玩恐怖游戏的人,也有机会参与进来——6个乐子人一起进鬼屋 (《R.E.P.O.》至多支持6人联机),是为了体验恐怖吗?大家只是想看朋友的笑话罢了……不仅不恐怖,反而还挺热闹。

VanossGaming称《R.E.P.O.》为年度最搞笑游戏,上一个收获如此评价的是《致命公司》。

02

从沙雕动画,到沙雕游戏

而semiwork能做出《R.E.P.O.》这种游戏,或许是一种必然。因为在整活、搞笑这件事上,他们可谓有得天独厚的优势——在正式做游戏前,这帮人是做沙雕动画的。

semiwork的前身为ThunderHumor,由Axel Landen、Walter Tischkewitz创办,早在2010年就开始发沙雕动画视频。两人确实擅长做沙雕内容,他们单个视频的最高播放量一度达到266万。

ThunderHumor动画节选

几年后,背靠对动画、喜剧小品的热爱,Axel和Walter决定尝试追梦做游戏,并拉同样擅长做动画的Robin Engstrom入伙。三人一队,2016年11月,他们正式开始了游戏征程,这便是semiwork成立的契机。

据官方DEVLOG介绍,团队三人都具备动画及游戏制作技术,只是在此之前从来没自己完整地做过游戏。

从左到右:Walter、Axel、Robin

在合伙干了超4年后,2021年2月,semiwork在steam上架了首秀作《VOIDIGO》的EA版,后于2023年6月推出了正式版。虽然这款游戏不像《R.E.P.O.》这般大爆,但三千多条评测、96%的好评率,对仅有3人的小工作室而言,已是相当不错的开局成绩。

《VOIDIGO》是一款roguelite俯视角射击游戏

而且在相关的DEVLOG视频中,你会发现这三个人心态挺乐。即便做游戏是个累活,会遇到各种问题和负面反馈,他们也总能找机会来表达自己莫名其妙的喜感。

比如当得知因设计流程问题,团队不得不重做主角、敌人、BOSS,并重写一遍代码时,主创Axel直接背起自己的小书包,夺门而出:“再见了各位。” Walter大喊:“Axel你错了,不不不!你看上去像个傻瓜一样!”Robin则躺在沙发上,一脸懵逼地吃瓜。

再比如上架《VOIDIGO》EA版的当天,三人数着时间,盯着屏幕上的「屎壳郎」发呆;成功上架后,他们没急着看评价、收入情况,而是先开了瓶香槟庆祝「把游戏送上架」,干杯的时候Walter瞥到屏幕,笑出了声:“我们有2个差评了,哈哈哈。”

很多小团队在游戏爆火后,会被大量玩家反馈搞到焦虑,毕竟众口难调。而《R.E.P.O.》上线一周后,被大量玩家催做匹配模式的semiwork,发了个视频:“我们看到很多玩家说需要匹配模式,我们当初没做这个,因为我们完全没想到要做,所以我们搞砸了 (we fucked up),现在在做了……不好意思我声音可能有些哑,因为我们昨晚狠狠party,玩得太嗨,喊得太多。”

这位是电影制作人Pontus Sundstrom,semiwork近期研发纪录片及各种公告视频里的主持人,尚不清楚是否参与研发。

这大概就是semiwork的作风:活在当下,乐在当下。而这种爱整活、找乐子的基因,或许正是《R.E.P.O.》诞生的前提——他们知道什么东西好笑,懂得如何引人发笑。

“Robin你还记得你怎么加入我们的吗?”Robin一脸懵,背后墙上写着“live laugh love”。

03

一个以小博大的套路

记得《恐鬼症》《致命公司》分别爆火后,steam上出现了大量形式类似的游戏。我曾觉得,这两类游戏已经卷到头了。但横空出世的《R.E.P.O.》,让我开始怀疑,或许形式并不是重点,关键是能不能在滑稽感上卷出新高度。

围绕《R.E.P.O.》让人“已经笑晕了”的情绪点,我其实能联想到个人生活中,很多类似的搞笑瞬间,它不一定局限在「类致命公司」的形式里:

我曾一度沉迷《恐鬼症》,主要是喜欢看队友瞎叫引鬼,以及鬼开猎杀时他们四处逃窜的糗态;「四人成刑」玩《Chained Togther》时,大家开始在语音里互相甩锅、骂街,那个时刻让我感到印象深刻;甚至,我想起了和怂逼朋友去线下鬼屋的事——我俩吓得屁滚尿流,跪在地上走不动路,双双尖叫、拽紧了前面陌生小姐姐的裤腿,小姐姐直接抓狂:“你们别拖着我了!我走不动路了!”

回顾这些瞬间,我发现它们其实有些共通性:一是相对容易令人紧张的环境;二是糗态百出,十分好笑。而不论是《致命公司》《前方高能》《R.E.P.O.》,还是《恐鬼症》《Chained Together》等产品,似乎都通过这样的套路搭配,打出了以小博大的效果。

换句话说,对资源能力有限的小团队而言,让社交乐子、节目效果成为游戏核心乐趣,或许是在直播、视频传播时代中,一个取巧的成功捷径。或许,「将乐子贯彻到底」这条路,还能跑出更多黑马。

用户评论

闷骚闷出味道了

这个题有点意思,挑战感十足!

    有10位网友表示赞同!

疯人疯语疯人愿

我太害怕恐怖游戏了,但是这个名字很有吸引力啊!

    有19位网友表示赞同!

青墨断笺み

看样子要解谜才能逃出去,这感觉很刺激!

    有14位网友表示赞同!

信仰

喜欢玩脱逃游戏的可以来试试这款啊!

    有12位网友表示赞同!

生命一旅程

鬼屋主题的游戏总是让人肾上腺素飙升。

    有11位网友表示赞同!

白恍

指针对应的数字,肯定有什么隐藏的线索吧?

    有6位网友表示赞同!

雨后彩虹

这名字听起来就超吓人!

    有18位网友表示赞同!

陌上蔷薇

是不是需要一定的逻辑思维能力才能通关呢?

    有11位网友表示赞同!

夏至离别

这个游戏画面一定很恐怖,胆小的建议别玩!

    有7位网友表示赞同!

枫无痕

玩了这款逃出抓狂鬼屋后,估计会做噩梦吧!

    有19位网友表示赞同!

不识爱人心

喜欢解谜竞技的朋友们,不妨试试看这种游戏的刺激感!

    有5位网友表示赞同!

何必锁我心

好奇这个游戏中设计的剧情会不会很精彩?

    有7位网友表示赞同!

怅惘

看起来很有悬念啊!期待更多游戏信息!

    有19位网友表示赞同!

站上冰箱当高冷

希望能玩到令人印象深刻的鬼屋场景设计!

    有15位网友表示赞同!

旧事酒浓

这种类的游戏是不是会让你心跳加速呢?

    有20位网友表示赞同!

断秋风

指针这个线索真是让人非常好奇。

    有13位网友表示赞同!

话少情在

说不定这个游戏的难度超高吧!

    有13位网友表示赞同!

墨城烟柳

期待这款游戏的官方发布!

    有17位网友表示赞同!

封锁感觉

玩过类似的游戏吗?感受一下恐怖和刺激的体验!

    有12位网友表示赞同!

她最好i

这游戏听起来超级有趣,我想试试看!

    有5位网友表示赞同!